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Unity使用的GC方式——贝姆GC(BOEHM GC)

Unity合作的Mono版本为Mono的早期版本,此时还没有使用SGenGC,后来Mono将默认GC方式改为SGenGC,Unity并没有继续购买,因此Unity使用的GC方式仍然是老的贝姆GC。贝姆GC官方网页:https://www.hboehm.info/gc/index.html1.阶段贝姆GC是一种基于标记清除法的GC方式。其整体过程可粗略分为四个阶段:准备阶段:所有对象的MarkBit重置。标记阶段:从Root出发进行扫描,将可达对象进行标记。清理阶段:扫描托管堆,将所有未标记的对象返回给对应的FreeList。Finalization阶段:所有注册了终结器的无效对象加入终结器队列

ios - Mono Boehm vs SGen GC

我在以下环境中开发了一个应用程序(在我的错误中重命名为MyApplication以保护隐私):单点触控2.1MonoDevelop2.4.2MacOS10.6.8iOSSDK4.3工作正常。现在我尝试使用MonoDevelop2.8.8.4迁移到iOS5.0/5.1和Monotouch5.2.5。我的应用程序立即崩溃并出现以下错误:Stacktrace:at(wrappermanaged-to-native)MonoTouch.UIKit.UIApplication.UIApplicationMain(int,string[],intptr,intptr)atMonoTouch.UIK

c++ - Boehm 垃圾收集器中的精确模式

我在Mono的网页上看到他们在精确模式下使用BoehmGC。我也将BoehmGC与C++一起使用,但是,我在其文档或header中找不到任何指示精确模式的内容,更不用说如何打开它了。关于它实际上是否默认具有精确模式以及如何打开它的任何信息,或者它只是Mono开发人员的某种修改? 最佳答案 Mono下BoehmGC中的精确模式不仅仅是GC_MALLOC_ATOMIC。这仅适用于基本类型的数组。对于托管类型,使用GC_gcj_malloc。Mono的编译器为每个托管类型生成一个对象描述符,然后它简单地调用GC_gcj_malloc并带有

c - 最近的 GTK 3.22 是否仍然对 Boehm GC 友好(线程问题)?

Boehm'sconservativegarbagecollector非常有用(例如Bigloo正在使用它,Guile正在使用类似的东西,等等......),特别是在Linux上(这是我唯一关心的操作系统;我正在使用Debian/Sid/x86-64如果这很重要,libgc-dev包是版本1:7.4.2-8所以BoehmGC是7.4.2)。但是,Boehm的GC需要了解每个使用它的线程。它的gc_pthreads_redirects.h(或多或少是内部的)头文件正在将pthread_create重新定义为#definepthread_createGC_pthread_create其实B

c - 最近的 GTK 3.22 是否仍然对 Boehm GC 友好(线程问题)?

Boehm'sconservativegarbagecollector非常有用(例如Bigloo正在使用它,Guile正在使用类似的东西,等等......),特别是在Linux上(这是我唯一关心的操作系统;我正在使用Debian/Sid/x86-64如果这很重要,libgc-dev包是版本1:7.4.2-8所以BoehmGC是7.4.2)。但是,Boehm的GC需要了解每个使用它的线程。它的gc_pthreads_redirects.h(或多或少是内部的)头文件正在将pthread_create重新定义为#definepthread_createGC_pthread_create其实B

c++ - 是否可以只对程序的一部分使用 Boehm 垃圾收集器?

我读过articleinLinuxJournal关于Boehm-Demers-Weisergarbagecollectorlibrary.我很感兴趣在我的库中使用它而不是我自己的引用计数实现。我只有一个问题:是否可以只对我的共享库使用gc而在主应用程序中仍然使用malloc/free?我不太明白gc如何检查堆,所以我担心gc在这种情况下的性能和可能的副作用。 最佳答案 example在手册状态下:Itisusuallybestnottomixgarbage-collectedallocationwiththesystemmalloc

C++ 标准库和 Boehm 垃圾收集器

我想在Linux/AMD64/Debian上使用GCC开发一个多线程C++应用程序(最终大部分C++代码将由应用程序本身生成,这可以被视为一种高级领域特定语言)4.6(可能是最新的C++11标准)。我真的很想用Boehm'sconservativegarbagecollector对于我所有的堆分配,因为我想分配new(GC)永远不要理会delete.我假设Boehm的GC运行良好。使用C++(而不是C)的主要动机是所有算法和集合std::map...std::vector由C++标准库提供。Boehm的GC提供了一个gc_allocator模板(在其文件gc/gc_allocator.