我正在尝试在横屏中使用智能横幅,但尽管要求非常具体地规定屏幕宽度的高度为32,但我无法避免有关adSize属性的错误消息。广告将出现在我的应用程序中,但它会在底部剪辑。bannerView.adSize=kGADAdSizeSmartBannerLandscapebannerView.adUnitID="ca-app-pub-3940256099942544/2934735716"bannerView.rootViewController=selfbannerView.loadRequest(GADRequest())这些是我唯一与View相关的代码行。其余的都在Storyboard中
我试图在我的导航栏的标题View中设置一个图像,但无论我使用何种内容模式,图像都很大并且超出了导航栏的范围。我用这个(在viewDidLoad中)将图像设置为栏:letbanner=UIImage(named:"banner.png")letbannerView=UIImageView(image:banner)bannerView.contentMode=UIViewContentMode.ScaleAspectFitself.navigationItem.titleView=bannerView使用ScaleAspectFill有类似的结果。有没有办法缩小图像的大小?我真的很想避免
我遵循了我找到的文档(swift中的googleAd)。当我在我的SpriteKit场景中表演时。命令行“bannerView?.rootViewController=Self”出现错误。gamescene无法转换为UIViewControllerbannerView=GADBannerView(adSize:kGADAdSizeBanner)bannerView?.adUnitID="xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx"bannerView?.delegate=selfbannerView?.rootViewController=self//->Error"gamescene
我正在尝试在UITabBarController上方的底部获取ADBanner/在UITabBarController上方float,因为我正在使用PFQueryTableViewController我正在获取ADBanner作为TableViewCell的一部分并且ADBanner可以像表格一样滚动。当我使用PFQueryTableViewController时,我无法将View添加到我的表中。因为它是可滚动的。以下代码我在viewDidLoad方法中使用letbannerView:GADBannerView=GADBannerView(adSize:kGADAdSizeSmartB
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭7年前。Improvethisquestion下面是我用来在我的应用中制作广告的代码。我正在使用Swift在SpriteKit中编程,我正在尝试实现应用内购买,以便在支付99美分时禁用iAd。我该怎么做?这是我制作广告的代码:classGameViewController:UIViewController,ADBannerViewDelegate{varbannerView:ADBannerView?overridefuncviewDidLoad()
当我在模拟器中测试Admob时,它会抛出以下错误Togettestadsonthisdevice,call:request.testDevices=[NSArrayarrayWithObjects:GAD_SIMULATOR_ID,nil];我的代码bannerView_=[[GADBannerViewalloc]initWithAdSize:kGADAdSizeBanner];bannerView_.adUnitID=@"8de66ecc3525495d";bannerView_.rootViewController=self;[self.viewaddSubview:bannerV
当我在模拟器中测试Admob时,它会抛出以下错误Togettestadsonthisdevice,call:request.testDevices=[NSArrayarrayWithObjects:GAD_SIMULATOR_ID,nil];我的代码bannerView_=[[GADBannerViewalloc]initWithAdSize:kGADAdSizeBanner];bannerView_.adUnitID=@"8de66ecc3525495d";bannerView_.rootViewController=self;[self.viewaddSubview:bannerV
我的一个iOS游戏广告出现了这个问题这是我的代码,奇怪的是,如果我在request.testDevices列表中添加设备,它会显示演示横幅,如果我从testDevices中删除,它不会显示真正的横幅,但如果我更改我的bundleIdentifier在XCODE上,它显示了一个真正的横幅,所以我相信它与我的admob帐户有关,有人得到过类似的东西吗?它总是因为这个错误而失败:AdViewdidFailToReceiveAdWithError--------------------------:ErrorDomain=com.google.adsCode=1"RequestError:No
我的一个iOS游戏广告出现了这个问题这是我的代码,奇怪的是,如果我在request.testDevices列表中添加设备,它会显示演示横幅,如果我从testDevices中删除,它不会显示真正的横幅,但如果我更改我的bundleIdentifier在XCODE上,它显示了一个真正的横幅,所以我相信它与我的admob帐户有关,有人得到过类似的东西吗?它总是因为这个错误而失败:AdViewdidFailToReceiveAdWithError--------------------------:ErrorDomain=com.google.adsCode=1"RequestError:No
我是第一次使用iAd,我已成功将应用程序与iAd集成。现在它完成了它工作正常显示演示iAd横幅。如何使用iAd网络显示广告,我找不到任何连接iAd应用程序的教程。是否需要创建任何ID或key并将其写入项目文件,或者是否完全通过iTunesConnect流程完成? 最佳答案 您在运行开发版本时看到的是iAd内容。当您将您的应用程序提交到应用程序商店时,它将从真实(非开发)来源获取广告并显示这些广告。如果测试广告有效,它们将完全显示,您可以与它们互动,然后一切就绪。在运行开发版本时,您看不到真正的广告。