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Auto-Reload

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c++ - std::move 与 std::auto_ptr 相比?

我可以用C++11中的“移动”(右值引用)做什么我不能用std::auto_ptr做什么?(据我了解,它们是一个想法的不同实现。)老问题又来了:std::auto_ptr是这么糟糕的组件吗? 最佳答案 C++98/03没有真正“可移动”类的概念。auto_ptr是一个具有transfer-on-copy-semantics的类,即当您制作拷贝时,原始内容会发生变化(注意带有非常量参数的复制构造函数!)。这是不好的。这样的类不能在标准容器中使用。由于新添加的右值引用概念,C++11引入了真正可移动类的概念。新的unique_ptr完全

c++ - 使用 auto 声明变量和使用类型名称有什么区别?

例如,我有一些类DataPacket。有什么区别:autopacket=DataPacket();和DataPacketpacket;? 最佳答案 先回答关于auto的问题,生成的代码没有区别:autopacket=DataPacket();和DataPacketpacket=DataPacket();但这不是你写的。在最初的问题中,第一个创建一个value-initialized临时对象,然后从中复制初始化packet。这需要一个可访问的、非显式的复制或移动构造函数,需要类型可以是默认构造的,并确保初始化packet(假设复制/移

c++ - 在类中使用返回 auto 的静态 constexpr 成员函数

我正在尝试解决我遇到的MSVC2015中的错误(请参阅此问题:wrongtypedeductionoffunctionsignature).所以我想到了这个:#includenamespacewreg{usingt_oshandle=HKEY;structt_api{staticconstexprautofnc_open_key(){return::RegOpenKeyExA;}//thisdoesn'tcompile:staticconstexprautoopen_key=fnc_open_key();//thesedon'tcompileeither://staticconstex

c++ - 引用 "auto"函数作为模板参数

这是重现问题的最小(C++14)代码:templatestructFoo{staticautovalue(){}};voidbar(){}templatestructFoo::value>;GNUC++“g++(Ubuntu5.1.0-0ubuntu11~14.04.1)5.1.0”编译器发出:error:couldnotconverttemplateargument‘Foo::value’to‘void(&)()’templatestructFoo::value>;^我注意到的第一个奇怪的事情是Foo::value—a未被替换,并且value不知何故变成了模板?以下无意义的修复强化了

【C++】 C++入门 — auto关键字

C++入门auto关键字1介绍2使用细则3注意事项Thanks♪(・ω・)ノ谢谢阅读下一篇文章见!!!auto关键字1介绍编程时常常需要把表达式的值赋给变量,这就要求在声明变量时清楚地知道表达式的类型。然而要做到这一点并非那么容易,有时甚至做不到。如下:类型难于拼写含义不明确导致容易出错#include#includeintmain(){ std::mapstd::string,std::string>m{{"apple","苹果"}, {"orange","橙子"}, {"pear","梨"}}; std::mapstd::string,std::string>::iteratorit=m

c++ - 这是 "new auto(enum_type)"的 Microsoft VC++ 2010 编译器错误吗

环境:MicrosoftVisualStudio2010withSP1Preminum(10.0.40219.1SP1Rel),WindowsXPSP3VC10编译器支持auto关键字,但推导的类型相关信息对于枚举似乎并不总是正确的。例子:#includeenumfruit_t{apple=100,banana=200,};intmain(){constautopa=newauto(banana);constautopb=newfruit_t(banana);static_assert(std::is_same::value,"notsame!");deletepb;deletepa;

C++关键词auto详解

顾得泉:个人主页个人专栏:《Linux操作系统》 《C++从入门到精通》  《LeedCode刷题》键盘敲烂,年薪百万!一、小思考           随着我们对于C++的不断学习,遇到的程序越来越复杂,程序中用到的类型也越来越复杂,经常体现在:        1.类型难于拼写        2.含义不明确导致容易出错举个栗子来说:#include#includeintmain(){std::mapm{{"apple","苹果"},{"orange","橙子"},{"pear","梨"}};std::map::iteratorit=m.begin();while(it!=m.end()){//

c++ - 什么时候允许编译器优化 auto+brace 样式初始化?

假设您有一个名为Product的类,定义如下:classProduct{public:Product(constchar*name,inti);Product(Product&&rhs);Product(constProduct&rhs);~Product();private:constchar*m_name;intm_i;};然后你像这样初始化一个变量:autop=Product{"abc",123};我认为标准规定编译器必须在逻辑上执行以下操作:构建一个临时产品移动构建p(使用临时Product)但是允许编译器对其进行优化,以便直接构造p。我验证了这一点(VisualStudio2

C++ Qt QGraphicsView : Remembering the position of scrollbars after reload

图形View中的滚动条存在以下问题。我的应用程序获取一个PDF文件并(以某种方式)从中创建一个QImage。QImage然后转换为QPixmap,用于创建QGraphicsScene并从QGraphicsScene我创建了一个QGraphicsView。QGraphicsView被添加到中央小部件并显示。代码大概是这样的QImageimage;image=loadImage(path);QPixmappixmap;pixmap.convertFromImage(image);scene=newQGraphicsScene(this);scene->addPixmap(pixmap);v

c++ - 避免使用 auto 关键字字面上重复 const 和非常量的代码?

好的,我做了一些研究,显然在这个主题上有很多重复的问题,仅举几例:Elegantsolutiontoduplicate,constandnon-const,getters?Howtoavoidoperator'sormethod'scodeduplicationforconstandnon-constobjects?HowdoIremovecodeduplicationbetweensimilarconstandnon-constmemberfunctions?等但我还是忍不住再次提出来,因为与c++14auto类型的返回值,我实际上是在复制函数体,唯一的区别是const函数限定符。c