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Auto-Reload

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c++ - 函数返回 auto 自动参数 munmap_chunk() : invalid pointer

我正在测试newfeature对于GCC4.9(自动输入参数)并出现一些奇怪的错误。#include#includeautofoo(autov){for(auto&&i:v)std::cout{1,2,3});}这给我以下错误:***glibcdetected***./a.out:munmap_chunk():invalidpointer:0x00007f87f58c6dc0***=======Backtrace:=========/lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6(+0x7e846)[0x7f87f4e4c846]./a.out[0x400803]/lib

c++ - std::max 与 lambda 和 auto

C++11难道不能做到这一点吗?使用当前的clang编译器(OSX10.8上的Xcode5)无法编译:std::max_element(group->GetComponents().begin(),group->GetComponents().end(),[](autoa,autob){returna.length>b.length;});错误信息是:Stuff.cp:68:40:函数原型(prototype)中不允许使用“auto” 最佳答案 在C++1y中你有通用的lambda,所以语法将在clang3.5中编译。.lambda

c++ - 以下哪一项是 "auto"推导指针类型的更正确方法?

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭8年前。Improvethisquestion(非常基本的问题:)我发现以下两种方式都生成int*类型。我可以知道哪个更合适吗?inti=42;autoa=&i;auto*b=&i;(我试图将指针示例与引用示例相关联:autoc=i;和auto&d=i;。但似乎类比在这里不起作用.)编辑:我还发现另一个(密切相关的)例子很奇怪:autoi=42,p=&i;//failsatcompilationautoi=42,*p=&i;//pas

c++14 static constexpr auto 与 odr 用法

我有以下C++14代码:templatestructTest{staticconstexprautosomething{T::foo()};};这很好,只要T::foo()也是一个constexpr。现在我知道something是ODR使用的,所以我需要提供命名空间声明。我应该使用什么语法?templateconstexprautoTest::something;不起作用。谢谢! 最佳答案 通过using定义的类型名怎么样?templatestructTest{usingsomeType=decltype(T::foo());sta

c++ - 警告 : auto-importing has been activated without --enable-auto-import specified on the command line

我的环境:QtCreator2.3.1Qt4.7.4(32位)Windows7旗舰版(64位)尝试在QtforWindows中重建项目时,我遇到以下编译器警告:warning:auto-importinghasbeenactivatedwithout--enable-auto-importspecifiedonthecommandline.Thisshouldworkunlessitinvolvesconstantdatastructuresreferencingsymbolsfromauto-importedDLLs.发出此警告的项目包含一个DLL文件。尽管有警告,DLL中的类和函数

c++ - 试图理解 auto_ptr

我试图了解有关auto_ptr类如何工作的某些细节。假设您有以下类(class)(我是在一个网站上找到的,该网站上有人解释了赋值运算符的要点)。classTFoo:publicTSuperFoo{auto_ptrfBar1;auto_ptrfBar2;public:TFoo&TFoo::operator=(constTFoo&that);//variousothermethoddefinitionsgohere...}现在是赋值运算符的实现。TFoo&TFoo::operator=(constTFoo&that){if(this!=&that){auto_ptrbar1=newTBar

c++ - 为什么不能形成对 'decltype(auto)' 的引用

intmain(){decltype(auto)&&a=100;}以上代码,在GCC和Clang中出错。intmain(){decltype(int)&&a=100;}此代码正确。在N4296中,在§8.3.2/6Ifatypedef(7.1.3),atypetemplate-parameter(14.3.1),oradecltype-specifier(7.1.6.2)denotesatypeTRthatisareferencetoatypeT,anattempttocreatethetype“lvaluereferencetocvTR”createsthetype“lvaluere

python - Cython 扩展类 : How do I expose methods in the auto-generated C struct?

我现有的C++代码定义了一些我需要使用的类,但我需要能够将这些类发送到Python代码。具体来说,我需要在C++中创建类实例,创建Python对象作为这些C++对象的包装器,然后将这些Python对象传递给Python代码进行处理。这只是一个更大的C++程序的一部分,因此最终需要使用C/PythonAPI在C++中完成。为了让我的生活更轻松,我使用Cython定义扩展类(cdef类)作为我的C++对象的Python包装器。我使用的是典型格式,其中cdef类包含指向C++类的指针,然后在创建cdef类实例时对其进行初始化。因为如果我有一个现有的C++对象要包装,我也希望能够替换指针,所以

c++ - auto const & map 迭代器的类型是什么? C++

我需要修复我的旧项目中的一些错误,我认为这是重构部分代码的最佳时机。我有一个具有以下结构的map:std::map>ComponentMap;在我需要遍历一些底层子map的某个地方,我使用了以下内容:for(std::map::iteratoriter=ComponentMap[compNameString].begin();iter!=ComponentMap[compNameString].end();++iter){//somecodeif(IsComponentOfType(iter,sCOMP_PRINCIPAL))iter->second->GetComponentValu

c++ - 实现 "Reload"函数

我目前不知道如何为我的Weapon类实现一个函数以进行重新加载。我的程序应该做的(出于学习目的)是有一个抽象的Weapon类,该类有两个从它派生的类,Sword和Crossbow。Sword类按预期工作,因此需要玩弄。但是,Crossbow类需要检测它是否已加载,如果未加载,则加载并发射。举个例子,这是我的老师给全类的演示输出:(这是它应该看起来的样子)弩造成15点伤害。剑造成10点伤害。弩未上膛!弩造成15点伤害。乐观地说,我希望它看起来相似。请不要直接回答。这是家庭作业,我真的很想学这个。我正在寻找正确方向的点。武器.h#includeusingnamespacestd;class