我一直在尝试使用WebAudioAPI并将笔记本电脑的麦克风用作输入源。不过,当我听输入时,我能听到很多白噪音;我怎样才能创建一个过滤器来降低噪音,使声音更清晰?有没有针对这种情况提供预写噪声过滤器的库? 最佳答案 '`我正在研究一些POC并使用BiquadFilter减少笔记本电脑的“生命周期Nose”。我也用过压缩器,但你不必))(function(){varfilter,compressor,mediaStreamSource;//Startoffbyinitializinganewcontext.varcontext=new
我正在寻找一种方法来检测是否在Chrome的当前标签中播放声音。我想强调的是,上下文是一个网络应用程序,不是chrome扩展,也不是单个音频元素。我的假设是浏览器通过在选项卡标题中显示一个可听图标“知道”选项卡正在播放声音,所以我猜测存在某种浏览器HTML5API。 最佳答案 简单的回答:否长答案:在这种情况下,Some-what-ish是最好的情况。Chrome为其浏览器提供了一个仅供开发人员使用的API,可以挂接连接的音频设备,但不可能在真实环境中使用它。(source)Thechrome.audioAPIisprovidedt
可以吗?如果是这样,非常感谢有关该主题的任何信息。(如果不使用WebAudioAPI,是否有其他一些API可以让我实现此目的?) 最佳答案 德里克是对的。如果你有一个realtek卡(我不知道其他制造商的支持)你将它设置为立体声混音,并将立体声混音设置为默认麦克风。然后,您可以使用navigator.getUserMedia创建一个与您的麦克风链接的源节点。谷歌搜索,您会找到它。我刚刚为你做了一个fiddle:Audiofromsoundcard编辑:链接现在转到正确版本的jsfiddle(另一个有错误的条)。
我的团队一直在产品中使用WebAudioAPI/Getusermedia,我们的chrome和firefox用户进展顺利。但我们仍然有大量的用户群,我们很想接触到,但由于技术障碍,我们仍然不能(主要是IE用户),因为他们的主要浏览器不支持该技术,而且他们不或无法更改为现代浏览器。我们计划接触这些用户,但我们不想接触Flash、Flex、Silverlight或任何类似的东西。因此,在考虑解决方案时,我认为如果将音频操作从浏览器移至服务器,也许我可以克服这个困难。NodeJS是试图弄清楚如何去做时的第一个答案。是否可以使用NodeJS来完成?是否有可用的库可以帮助我们实现这一目标?还有其
我是一名学习JavaScript的初学者。我的网站上有一个与微调频率和行星频率相关的交互式页面,我已经想到了各种项目。我需要能够循环播放我的音频样本.wav文件,但音频样本时间会随着相应的音调变化而延长。我试过myAudio.playbackRate=0.5;播放音频的速度慢了0.5,但音高保持不变。我研究并发现了一些东西。但是如何将preservesPitch设置为false或true?我认为这只适用于“谷歌浏览器”,所以我找到的其他程序在这里:https://github.com/janesconference/KievII/blob/master/dsp/pitchshift.j
这让我发疯。这是我用来设置当前时间的代码:$("#audio").click(function(e){e.preventDefault();mr_waveform_skip(e)});functionmr_waveform_skip(event){clientX=event.clientX;left=event.currentTarget.offsetLeft;clickoffset=clientX-left;percent=clickoffset/event.currentTarget.offsetWidthaudio_duration=audio_element.duration;
我有一个问题,我已经研究了一段时间,但没有真正的进展。我目前正在尝试将我的Shoutcast流加载到我的WebAudioAPI上下文中。我认为它会违反CORS,我是对的。我尝试通过XHR请求,然后再次通过将音频元素加载到脚本中。它与音频元素一起工作,但在尝试将其加载到脚本中时死了。似乎我唯一的选择是尝试以某种方式将CORSheader添加到我的Shoutcast正在服务的流中。我不知道该怎么做,也没有在网上找到资源。如果有人能给我一些建议,我将不胜感激!varaudioCtx=new(window.AudioContext||window.webkitAudioContext)();v
我正在尝试使用分析器节点和getByteFrequencyData()来测量两种声音之间的差异。我认为通过对每个频率区间的差异求和,我可以得出一个数字来表示这两种声音的差异程度。然后我就可以改变声音并再次测量数字,看看新声音是否与以前有或多或少的不同。getByteFrequencyData()是否完全包含声音的表示,或者我是否需要包含其他数据来限定声音?这是我使用的代码:varSpectrogram=(function(){functionSpectrogram(ctx){this.analyser=ctx.createAnalyser();this.analyser.fftSize
根据我的阅读,我希望以下JavaScript代码记录“一切都很好”,但它却遇到了错误情况:varaudio=document.createElement('audio');varctx=newwindow.AudioContext();varsource=ctx.createMediaElementSource(audio);audio.src='http://www.mediacollege.com/audio/tone/files/440Hz_44100Hz_16bit_30sec.mp3';//As@padenotmentioned,thisisthenumberofchanne
usergetmedia如何在chrome中使用麦克风然后流式传输以获取原始音频?我需要获得线性16的音频。 最佳答案 不幸的是,MediaRecorder不支持原始PCM捕获。(在我看来,这是一个可悲的疏忽。)因此,您需要获取原始样本并自行缓冲/保存它们。您可以使用ScriptProcessorNode来做到这一点.通常,此节点用于以编程方式修改音频数据,用于自定义效果等等。但是,您没有理由不能将其用作捕获点。未经测试,但尝试像这样的代码:constcaptureNode=audioContext.createScriptProc