我有一个写入线程和一个读取线程来更新和处理数组池(存储在映射中的引用)。写入与读取的比率几乎为5:1(写入延迟是一个问题)。编写器线程需要根据一些事件更新池中数组的几个元素。整个写操作(所有元素)需要是原子的。如果写入线程正在更新它(类似于volatile但在整个数组而不是单个字段上),我想确保读取线程读取先前更新的数组。基本上,我可以读取陈旧的值但不会阻塞。此外,由于写入非常频繁,因此在读/写时创建新对象或锁定整个数组的开销非常大。是否可以使用更高效的数据结构或使用更便宜的锁? 最佳答案 这个想法怎么样:编写器线程不会改变数组。它
这个问题在这里已经有了答案:writeToFile:atomically:whatdoesatomicallymean?(2个答案)关闭8年前。我正在为iPad游戏编写一个保存游戏功能,实际上只需要1个保存游戏。但是,我不确定我是否应该考虑某种保存游戏损坏并使用当前/以前的保存以防万一损坏。iOS设备事件能否中断原子写入操作并使我的保存处于损坏状态?我说的是设备关闭、多任务处理、主页按钮、电话等内容.我知道原子的定义意味着它不应该,但我想确定一下。+(void)writeSaveGameData:(NSData*)data{if(data==nil){return;}[datawrit
在使用我的应用程序时,有几次我在后台处理一些大数据。(在用户需要时准备好。某种索引。)当这个后台进程完成时,它需要将数据保存在缓存文件中,但由于这真的很大,所以需要几秒钟。但同时用户可能会打开一些显示从磁盘加载的图像和文本的对话框。如果在保存后台进程数据的同时发生这种情况,则用户界面需要等待保存过程完成。(这是不希望的,因为用户必须等待3-4秒,直到从磁盘加载图像和文本!)所以我正在寻找一种方法来限制写入磁盘。我想将数据分成block,并在保存不同block之间插入一个短暂的延迟。在此延迟中,用户界面将能够加载所需的文本和图像,因此用户不会意识到延迟。目前我正在使用[[arraycom
它会被覆盖还是会写入失败?NSData*pdfData=[[NSDataalloc]initWithData:[PDFImageConverterconvertImageToPDF:[imageimage]]];NSArray*paths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES);NSString*documentsDirectory=[pathsobjectAtIndex:0];NSString*filename=sharedManager.localFileName;/
我正在学习教程Project10并尝试将其转换为Swift3.0。使用UIImagePickerController选择图像然后将其保存到DocumentsDirectory是通常最简单的情况。我在这一行遇到错误:jpegData.write(toFile:imagePath,atomically:true)生命是这样开始的:jpegData.writeToFile(imagePath,atomically:true)错误想要将我的参数替换为:jpegData.write(to:imagePath,options:true)我很确定这不是我想要的,而且它会导致进一步的字符串/URL错误
我想将一个用户名的textField值写入名为login.txt的文件。我的代码:NSArray*paths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES);NSString*documentsDirectory=[pathsobjectAtIndex:0];//thepathtowritefileloginFilePath=[documentsDirectorystringByAppendingPathComponent:@"Login.txt"];NSString*userN
我有一个plist(NSDictionary),我希望它可以通过用户数据输入进行更改。这是我所做的。NSString*path=(thepathfortheplist)NSMutableDictionary*plistFile=[[NSDictionarydictionaryWithContentOfFile:path]mutableCopy];[plistFilesetObject:(anNSStringobject)forKey:(anNSStringkey)];[plistFilewriteToFile:pathatomically:YES];这就是我编写的代码。它在iPad3(
我正在从网络上将SQLite数据库下载到我的iPad应用程序中。如果我将它写入磁盘设置atomically:YES我不能立即使用它,因为即使文件在那里,sqlite也会提示表不在那里。如果我使用atomically=NO或者我延迟打开文件几秒钟,那么我就没有这个问题。我想我可以通过设置atomically=NO来解决这个问题,但是是否有某种保证整个文件已经写入磁盘在writeToFile:调用之后?到目前为止,我的数据库还没有那么大,但最终会变大,而且我不知道在其他设备上要等待多长时间。Apple文档说如果操作成功此方法返回YES但显然这没有考虑保存文件的“延迟”。非常感谢任何帮助!编
我一直在学习Swift并构建一个基于Swift的Cocoa应用程序,并面临Swift的内置Array类型没有writeToFile:原子的问题:方法,在Objective-C的NSArray中实现。那么如何将数组的内容写入文件呢?Swift中有这样的方法吗?(仅供引用,我找不到与theObjective-C'sNSArray很像的Swift数组类型的文档。如果找到了,请在评论部分提供链接。)或者,如果无法使用内置的Array将数组的内容写入Swift中的文件,那么最好的选择是什么?我认为NSArray也可以在Swift代码中使用,但我宁愿避免使用Objective-C的类。还是应该使用
考虑以下两个代码示例:NSData*imgData=UIImagePNGRepresentation(imgFull);NSString*documentsDirectory=[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES)objectAtIndex:0];NSString*fullPath=[documentsDirectorystringByAppendingPathComponent:[NSStringstringWithFormat:@"itemImg_%i.png",t