前言假如你手上有Unity发布出来的exe文件、apk文件或者webGL文件,但就是没有工程源文件,那么,如何从这些文件里面一窥究竟呢?这就需要资源提取工具以及代码反编译工具!本文所涉软件【文中附有下载链接】:Unity资源提取:AssetStudio.Net代码反编译:dnSpy,ILSpyChrome浏览器缓存提取:ChromeCacheView盗亦有道,大家切莫拿这些神器来干偷鸡摸狗的事情。一、AssetStudio软件相关信息地址:https://github.com/Perfare/AssetStudio介绍:AssetStudioisatoolforexploring,extrac
一、关于AssetStudioAssetStudio这个工具就不介绍了,如果你看到了这篇文章那么你肯定带有目的~其实无脑的话只要下载一个release版本就可以,也就是下载并找到对应的.exe文件直接双击运行,看到下面这个界面就算是第一步成功:不过有的时候需求没有那么简单,比如你要解的游戏包加了密,又或者你想要的是美术的一手资源,那么可能就没那么好办了,要不解出来的都是乱码,要不就是图片格式不正确,或者都是碎片资源,要你一个一个手动去加工处理……所以最好的是从github上拿源码,然后自己去编译一份,这样你就可以改这个工具本身的代码逻辑了,也就是本文下面要介绍的二、Fork并CloneGit项
一、关于AssetStudioAssetStudio这个工具就不介绍了,如果你看到了这篇文章那么你肯定带有目的~其实无脑的话只要下载一个release版本就可以,也就是下载并找到对应的.exe文件直接双击运行,看到下面这个界面就算是第一步成功:不过有的时候需求没有那么简单,比如你要解的游戏包加了密,又或者你想要的是美术的一手资源,那么可能就没那么好办了,要不解出来的都是乱码,要不就是图片格式不正确,或者都是碎片资源,要你一个一个手动去加工处理……所以最好的是从github上拿源码,然后自己去编译一份,这样你就可以改这个工具本身的代码逻辑了,也就是本文下面要介绍的二、Fork并CloneGit项