我错过了什么?我正在尝试使用Active资源的休息服务,我有以下内容:classUser"Test",:email=>"test.user@domain.com")puserifuser.saveputs"success:#{user.uuid}"elseputs"error:#{user.errors.full_messages.to_sentence}"end以及用户的以下输出:#"Test","email"=>"test.user@domain.com"}>和这个错误:/Library/Ruby/Gems/1.8/gems/activeresource-3.0.10/lib/ac
在将我们的一些应用程序从CMS迁移到G1时,我注意到其中一个应用程序的启动时间延长了4倍。由于GC循环导致的应用程序停止时间不是原因。在比较应用程序行为时,我发现这个应用程序在启动后携带了高达2.5亿个Activity对象(在12G的堆中)。进一步调查表明,应用程序在前500万次分配中速度正常,但随着Activity对象池的增大,性能越来越下降。进一步的实验表明,一旦达到一定的Activity对象阈值,使用G1时新对象的分配确实会变慢。我发现将Activity对象的数量加倍似乎会使该分配所需的时间增加2.5倍左右。对于其他GC引擎,该系数仅为2。这确实可以解释减速。不过,有两个问题让我
我一直致力于将我的一款游戏移植到Linux,但似乎无法弄清楚我收到的错误的原因。该游戏最初是用VisualStudio2010编写的,我已经提取了所有需要的内容(header、cpp、纹理)并正在尝试编译。使用g++-c-oexampleFile.oexampleFile.cpp编译文件工作正常,没有任何错误。然而,在链接时,我遇到了数百个关于std函数的错误,例如:Bmp.o:Infunction`Image::Bmp::Bmp()':Bmp.cpp:(.text+0x58):undefinedreferenceto`std::allocator::allocator()'Bmp.c
是否有任何开源分配器(可能在Boost中)可以与std::wstring一起使用,实现快速分配模式,如thisblogpost中所示?Boost.Pooldoesn'tseemwellsuitedforthispurpose. 最佳答案 不,没有(我搜索了几个小时,一次)。如果您不关心在使用过程中释放内存,那么您自己做起来相当简单。如果要动态释放,那么freelist管理、LRU等工作就变得很多了。 关于c++-用于快速std::wstring分配的自定义分配器,我们在StackOver
据我了解,move构造函数和move赋值必须标记为noexcept,以便编译器在例如在vector内部重新分配时使用它们。但是,是否存在move分配、move构造可能实际抛出的真实案例?更新:例如,在构造时具有分配资源的类不能是不可抛出的。 最佳答案 However,isthereanyreal-worldcasewhereamove-assign,move-construct(orswap)mightactuallythrow?是的。考虑std::list的实现.end迭代器必须指向列表中的“最后一个元素”。存在std::list
如果我想用SSE处理std::vector中的数据,我需要16字节对齐。我怎样才能做到这一点?我需要编写自己的分配器吗?或者默认分配器是否已经与16字节边界对齐? 最佳答案 C++标准需要分配函数(malloc()和operatornew())来分配适合任何标准类型的内存。由于这些函数不接收对齐要求作为参数,实际上这意味着所有分配的对齐方式都是相同的,并且是具有最大对齐要求的标准类型,通常是longdouble和/或longlong(参见boostmax_alignunion)。vector指令,例如SSE和AVX,比标准C++分配
这是Boost错误还是我做错了什么?#include#includeintmain(){typedefconststd::stringkey;typedefdouble*(*value)(constint&);std::map>map_with_standard_allocator;//worksstd::map,boost::fast_pool_allocator>>map_with_boost_allocator;//fails}最后一行无法在带有Boost1.40和1.48的MSVisualStudio2008下编译。不过,它在g++4.5.3(Cygwin)下编译得很好。错误是
我有一个类包装了大量字节,这些字节是网络数据包。该类实现了一个队列并提供(除其他外)front()函数,该函数返回构成队列中最旧数据包的字节常量vector。classBuffer{unsignedchardata[65536];unsignedintoffset;unsignedintlength;[...]//otherfieldsformaintainingwriteptretc.public:conststd::vectorfront(){returnstd::vector(data+offset,data+offset+length);}//othermethodsforac
我正在研究/玩分配器,试图了解它是如何工作的。但是我在尝试实现接受分配器的普通容器时遇到了问题。现在我结束了这个:template>classContainer{public:usingallocator_type=Allocator;usingvalue_type=T;usingpointer=typenamestd::allocator_traits::pointer;usingreference=value_type&;usingsize_type=std::size_t;Container(size_typen=0,constallocator_type&allocator=a
假设我有一个名为vector的类维护一些类型为T的内部动态数组由std::allocator.分配现在,我构建一个vector类型U,然后想使用移动语义,以便我可以将它消耗的内存用于vector类型T,像这样:vectoru(512);//Dosomethingwithv.vectort=std::move(u);//Dosomethingwitht.//Later,tgetsdestroyed.使用u分配的内存对我来说安全吗?在t中的分配器的移动构造函数,然后使用t释放它的分配器?如果是这样,我必须做些什么来确保这次手术是安全的?我猜我应该先调用allocator.destroy()