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c++ - 为什么 x86/x86_64 上的顺序语义通过 MOV [addr], reg + MFENCE 而不是 + SFENCE 使用?

在Intelx86/x86_64系统上有3种类型的内存屏障:lfence、sfence和mfence。关于它们的使用的问题。对于顺序语义(SC),对所有需要SC语义的存储单元使用MOV[addr],reg+MFENCE就足够了。但是,您可以编写整体代码,反之亦然:MFENCE+MOVreg,[addr]。显然感觉,如果存储到内存的数量通常少于从内存中加载的数量,那么使用写屏障的总成本就会更低。并且在此基础上,我们必须使用顺序存储到内存,进行了另一个优化-[LOCK]XCHG,由于“MFENCEinsideinXCHG”仅适用于内存中使用的缓存行,因此可能更便宜XCHG(videowhe

c++ - recvfrom() 是否在出错时修改 src_addr?

我目前正在编写一个供个人使用的小型UDP套接字库,但我一直无法找到这方面的任何文档。我指的函数是ssize_trecvfrom(intsockfd,void*buf,size_tlen,intflags,structsockaddr*src_addr,socklen_t*addrlen);,来自POSIX标题。我想重复使用src_addr结构我传递给recvfrom与sendto一起使用(相同的标题)无论是否recvfrom成功或失败。成功后,它将包含向其发送数据的对等方的地址(在我的用例中只有一个),这是预期的行为;但是,它会生成错误EAGAIN当非阻塞读取失败时,src_addr的

c++ - inet_addr 函数和前导零

我正在尝试使用inet_addr函数来转换一个字符IP地址,但我认为因为我传递给'inet_addr'函数的IP地址具有前导零的(192.169.055.075),“inet_addr”函数对此有不同的解释。关于如何删除前导零的任何建议?谢谢charIPAddr[20];//192.169.055.075ulAddr=inet_addr(IPAddr); 最佳答案 您可以改用inet_pton(3)-它不会将前导零解释为八进制前缀。 关于c++-inet_addr函数和前导零,我们在St

C++:为什么转换为指针然后取消引用有效?

这个问题在这里已经有了答案:Whycastapointertoafloatintoapointertoalong,thendereference?(5个答案)关闭4个月前。最近我一直在研究C++中的套接字,我遇到了这个:*(structin_addr*)&serv_addr.sin_addr.s_addr=*(structin_addr*)server->h_addr;虽然这确实做了我想要的,但我对为什么我不能这样做有点困惑:(structin_addr)serv_addr.sin_addr.s_addr=*(structin_addr*)server->h_addr;既然它变成了一个

c++ - 为什么 C++ 使用 memset(addr,0,sizeof(T)) 来构造一个对象?标准错误还是编译器错误?

这个问题与我的另一个帖子有关:whyallocate_sharedandmake_sharedsoslow在这里我可以更清楚地描述问题。考虑以下代码:structA{chardata_[0x10000];};classC{public:C():a_(){}Aa_;};intmain(){Cc;return0;}我发现对于代码C():a_(),编译器使用memset(addr,0,0x10000)作为A的构造函数。如果类型A有一个空的构造函数,asm代码是正确的。为了更清楚的描述问题,我写了一些测试代码:#includestructA{//A(){}chardata_[0x10000];

c++ - C++中的函数名冲突

B类继承自A类。A类有一个名为bind的虚函数。.ClassA{virtualvoidbind();}classB:publicA{B();}在B的构造函数中,它使用bind(int__fd,__CONST_SOCKADDR_ARG__addr,socklen_t__len)来自的函数.#includeB::B(){intsockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);sockaddr_inserver_addr,client_addr;if(sockfd编译器抛出错误说两个bind功能冲突。我知道我可以为bind创建一个包装器在sys/socket.h.有没

c++ - C/C++ : how to separate addressing mode code from actual instruction code 中的 6502 仿真器

在业余时间,我开始为6502CPU编写一个非常简单的C++仿真器。我过去常常为这个CPU写下很多汇编代码,所以所有的操作码、寻址模式和其他东西都不是什么大问题。6502有56条不同的指令加上13种寻址模式,总共提供151种不同的操作码。对我来说,速度不是问题,所以我不想写一个巨大的switch-case语句并一次又一次地重复相同的代码(不同的操作码可以使用不同的寻址模式引用相同的指令)我想将实际的指令代码与寻址模式代码:我发现这个解决方案非常简洁,因为它只需要编写13个寻址模式函数和56个指令函数,无需重复。这里寻址模式的作用是://Addressingmodesuint16_tAdd

c++ - 如何填充sockaddr_storage?

我正在尝试在我的应用程序中使用sockaddr_storage结构。我很好奇如何填写它。例如我有以下代码:sHostAddr.sin_family=AF_INET;sHostAddr.sin_addr.s_addr=inet_addr(cpIPAddress);如果我使用sockaddr_storage结构,我该如何替换它?我知道有一些char数组,我想我可以使用一些数组索引偏移量获得等效代码?提前致谢。 最佳答案 名字就是提示,sockaddr_storage只是用来存储的,不是用来访问的。在具有特定协议(protocol)结构的

c++ - 设置套接字超时?

使用套接字,我不确定如何设置超时?谢谢intsock,connected,bytes_recieved;charsend_data[128],recv_data[128];SOCKADDR_INserver_addr,client_addr;intsin_size;intj=0;::socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);server_addr.sin_family=AF_INET;server_addr.sin_port=htons(4000);server_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;::bind(sock,(structso

1 分钟后 iphone socket 断开连接

我们有以下代码连接到我们的服务器。这是iPhone应用程序的一部分。问题是recv(CFSocketGetNative(inSocketRef),&length,sizeof(length),0);恰好60秒后调用返回0。我们没有从服务器发送任何东西。我希望它等待数据或断开连接(服务器或客户端启动)。但是,它总是在60秒后返回。我在这里做错了什么?voidCallbackHandlerConnectionHandler(CFSocketRefinSocketRef,CFSocketCallBackTypeinType,CFDataRefinAddress,constvoid*inDat