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Android 优雅的Activity回调代码封装

原文地址:Android优雅的Activity回调代码封装-Stars-One的杂货小窝之前提到Jetpack架构组件学习(3)——ActivityResultsAPI使用-Stars-One的杂货小窝来替换我们常用的startActivityForResult,但实际上,虽然说是解耦合了,但写法确实有些繁琐最近迭代项目空闲了研究些,没想到同事已经封装好了(还帮他测出一个bug,之后也是修复了),就记录下PS:以下代码已封装在我的库中stars-one/XAndroidUtil:封装自己常用的一些Android的组件或工具,可以直接依赖使用代码下面代码直接复制到一个文件里即可,因为是扩展方法p

Android12窗口模糊(一)在Activity和Dialog中实现高斯模糊效果

前言在Android12中,提供了一些用于实现窗口模糊处理效果(例如背景模糊处理和模糊处理后方屏幕)的公共API。窗口模糊处理或跨窗口模糊处理用于模糊处理给定窗口后方的屏幕。有两种窗口模糊处理方式,可用于实现不同的视觉效果:背景模糊处理(Backgroundblur):可用于创建具有模糊背景的窗口,创造出磨砂玻璃效果,模糊区域是窗口。模糊处理后方屏幕(Blurbehind):可用于模糊处理(对话框)窗口后方的整个屏幕,创造出景深效果,模糊区域是整个屏幕。这两种效果可以单独使用,也可以组合使用,如下图所示:上面的三张效果图是谷歌官方所提供的效果图:(a)仅背景模糊处理(Backgroundblu

java - Android服务占用大量内存

这是我的应用程序的工作方式:LauncherActivity在前台启动一个服务,该服务监视剪贴板更改并在每次复制特定类型的字符串时启动启动器Activity。我是Java编程的新手,我尝试在应用程序中使用所有最佳实践(使用工作线程并防止UI线程打嗝),到目前为止一切都非常顺利。问题是RAM消耗,在应用程序重新启动时(服务启动后)应用程序报告android运行进程中的24M内存消耗。这是错误行为所在:-AndroidStudio中的内存监视器报告其他内容-adbshelldumpsysmeminfomypackage命令也是如此两者的截图已附上这些行为对我来说是无法理解的。50M是很大的

android - 来自多个通知的启动 Activity 会覆盖之前的 Intent

publicstaticvoidshowNotification(Contextctx,intvalue1,Stringtitle,Stringmessage,intvalue2){NotificationManagernotificationManager=(NotificationManager)ctx.getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);IntentnotificationIntent=newIntent(ctx,ActivityMain.class);intnot_id=Utils.randInt(1111,9999);

java - 为什么我的 android Activity 执行如此缓慢?

从您单击通知Activity按钮的那一刻起,程序立即开始缓慢运行。由于某种原因,此屏幕需要几分钟才能以非常故障和拖长的方式向下滚动。我可以做些什么来加快和平滑我的通知Activity屏幕?通知Activity:publicclassNotificationActivityextendsBaseActivity{publicstaticfinalStringTAG=LoginActivity.class.getSimpleName();privateNotificationAdapternotificationAdapter;privateHeaderLayoutheaderLayout

android - 两个 Activity 之间的共享元素转换问题

我在创建基本共享元素转换时遇到问题。从一个Activity到下一个Activity的过渡似乎会出现故障并重现第一个Activity,而不是产生的Activity。概述:我有两个Activity:MainActivity和DetailActivity。MainActivity托管一个带有CardView布局的RecyclerView。每个cardview位置的onclicklistener将对象设置为intentextra,并启动DetailActivity。这个基本实现到目前为止有效。问题:现在我正尝试在混合中引入共享元素转换:原文:(没有过渡动画的作品)publicvoidonObj

android - VoIP 应用程序的打瞌睡和待机模式

我有一个旧版VoIP应用程序,我想为其提供Android的新打瞌睡和待机模式支持。我有自己的消息传递/信号机制,我无法使用Android的GCM功能。文档指出,将应用列入白名单将允许使用自己的信号机制并使应用在打瞌睡模式下保持Activity状态。我目前还使用setExtract()和setRepeating()生成keepAlive警报,以保持XMPP的持续连接。如果我为较新的版本添加setExactAndAllowWhileIdle,它表示-警报最多每15分钟触发一次。但是我需要每12秒间隔生成1个。我浏览了Android文档,SO中的许多线程并找到了anarticle在上面。通过

Android 通知 onTap : Launch activity based on condition

如果应用程序已登录并在前台点击通知,那么我只想将用户带到Activity新闻。如果应用程序在后台,则将其置于前台并转到NEWSActivity。如果应用未启动或不在后台,则显示LOGINActivity,然后在完全登录成功后将用户带到NEWSActivity。如果用户未登录,我可以使用我的测试代码将用户带到新闻Activity,但不能将其带到登录Activity!NotificationManagermNotificationManager=(NotificationManager)this.getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);

android - 运行时权限应用级别或 Activity 级别

在新的api版本的android(API23)中,我们现在需要在运行时请求权限。如果请求的权限是应用程序级别或Activity,我有一个非常基本的疑问。根据this文档每次执行需要该权限的操作时,您都必须检查您是否拥有该权限。那么这是否意味着权限是在应用程序级别授予的,但建议在Activity级别进行检查?此外,建议按如下方式检查权限://AssumethisActivityisthecurrentactivityintpermissionCheck=ContextCompat.checkSelfPermission(thisActivity,Manifest.permission.W

android - 切换案例中的 Activity 上下文

我想使用在所有Activity中使用的通用进度条。这可以通过检查ifelse语句来完成,例如if(mContextinstanceOfActivityA){//DoSomething}elseif(mContextinstanceOfActivityB){//DoSomething}但我想做类似的事情:switch(mContext){casemContextinstaceOfActivityA://DoSomethingcasemContextinstanceOfActivityB://DoSomething}如何通过检查switch中的上下文来实现 最佳