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Actionscript3

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java - 适用于 Android 的 Adob​​e AIR 3.1 native 扩展 - ActionScript 中的空扩展上下文

我正在为Android平台开发NativeExtension,但遇到困难...针对Android2.1...在GoogleNexusOne(2.3.6)上测试这一行返回NULLthis.context=ExtensionContext.createExtensionContext("com.company.ane.LocationManager","");这是扩展描述rune件:com.company.ane.LocationManager0.0.1libANELocationManager.aExtInitializerExtFinalizerlibANELocationManage

Adobe Animate Actionscript 3错误1009用于MovieClip

我正在编写代码以使敌人检测到与玩家的碰撞。在我的敌人课程中,我有以下内容:导入flash.display.movieclip;导入flash.events.event;publicclassEnemyextendsMovieClip{varPlayer:MovieClip;publicfunctionEnemy(){this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,EnemyUpdate);}functionsetPlayer(_Player:MovieClip){Player=_Player;}functionEnemyUpdate(_event:Event){

mysql - 开始学习 Actionscript 3.0 的教程?

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭9年前。Improvethisquestion我已经了解Java、ObjectiveC、C#和一些Python。我希望能够与XML或MySQL数据库集成以获取动态内容。有哪些教程或在线引用可以让我开始使用Actionscript3.0?

php - 使用 AMFPHP 框架在 ActionScript 3 中通过 PHP 安全连接 MySQL

我的Flash影片想与MySQL服务器通信以在MySQL和SWF之间获取和保存数据。我知道AMFPHP可以帮助通信,但是有没有一种安全的方法来加密双方之间发送的文本(除了MD5中的散列密码)?据我所知,默认情况下,AMFPHP以纯文本形式发送数据。另外,听说Flash在网络请求时CPU占用率很高。有什么轻量级框架建议吗? 最佳答案 我实际上对AMFPHP知之甚少,但通常您不应该直接从客户端发送SQL查询。无论您的加密有多好,有人都可以破解它,然后他们可以对您的服务器为所欲为。您应该在PHP中创建一个API,客户端可以使用该API在数

actionscript-3 - 在 Flash 中发送 XML 和接收响应的最佳类设计

我想发送一条XML消息,然后从服务器接收响应并对其进行解码。那是我的类设计方法,我想知道那个东西的最佳设计。classXMLRequestextendsEventDispatcher{privatevarm_data:XML;privatevarm_xmlString:String;publicfunctionXMLRequest(){m_data=null;}publicfunctionsetRequest(xmlString:String):Boolean{if(xmlString){m_data=newXML(xmlString);trace("Request--"+m_xmlS

actionscript-3 - 如何处理分两个包收到的信息

是这样的。我想做一个游戏,客户端用Flash制作,服务器用Java制作。从服务器端,我在流中写入的第一个字节是协议(protocol)ID,如下所示:try{Output.writeByte(LOGIN);Output.writeByte((byte)ID);Output.writeByte(new_position.x);Output.writeByte(new_position.y);Output.flush();}'onResponse'事件触发后,socket是这样读取的:type:int=socket_client.readByte();if(type==0x1)FP.con

flash - Actionscript TCP 套接字无法为某些人发送消息

我编写了一个套接字服务器,它使用Socket类与我的actionscript3flash游戏进行通信。这是一个TCP连接,我认为这意味着100%确定发送的消息将被服务器接收,因为这是在低级别完成的。因此,如果发送失败,它将重新发送消息。对于我和我测试过我的构建的另外两个人来说,情况确实如此。然而,对于一个人来说,有时(罕见但不可忽视)服务器没有收到消息,即使这似乎不会发生在其他人的系统上。然而,这个人在玩其他专业多人游戏时从未遇到过任何问题,这意味着这一定是我的构建问题。我能做些什么来确保消息被正确发送,我关于TCP100%安全的说法是错误的吗,因为消息应该在低级别失败时重新发送?

javascript - 我应该学习 Flash/Flex/ActionScript 还是 HTML/CSS/JS ("HTML5")?

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭12年前。我对整个网络开发这件事还很陌生(大概2周,我的第一次代码抓取存在here,我非常喜欢它),我最终学会了使用Adob​​e的FlashBuilder4,我有变得非常喜欢(尽管ActionScript有时会让我很烦)。但是最近我阅读了很多关于Web开发、RIA、Web2.0等“future”的文章,看来整个Flash/Flex/ActionScript框架的

javascript - 我应该学习 Flash/Flex/ActionScript 还是 HTML/CSS/JS ("HTML5")?

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭12年前。我对整个网络开发这件事还很陌生(大概2周,我的第一次代码抓取存在here,我非常喜欢它),我最终学会了使用Adob​​e的FlashBuilder4,我有变得非常喜欢(尽管ActionScript有时会让我很烦)。但是最近我阅读了很多关于Web开发、RIA、Web2.0等“future”的文章,看来整个Flash/Flex/ActionScript框架的

html - 在 Flex/Actionscript 中编码 HTML

是否有可转换的函数:Me,Myself&I到Me,Myself&I我在Flex文档中找不到任何内容。谢谢。 最佳答案 检查this出去。没有swc的包括。基本上是vars:String=newXMLNode(3,"Me,Myself&I").toString(); 关于html-在Flex/Actionscript中编码HTML,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/question