jjzjj

AVVideoCompositing

全部标签

ios - 自定义 AVVideoCompositing 类未按预期工作

我正在尝试将CIFilter应用于AVAsset,然后在应用过滤器的情况下保存它。我这样做的方法是使用AVAssetExportSession并将videoComposition设置为具有自定义AVVideoCompositing的AVMutableVideoComposition对象>类。我还设置了instructions我的AVMutableVideoComposition反对自定义组合指令类(符合AVMutableVideoCompositionInstruction)。向此类传递轨道ID以及一些其他不重要的变量。不幸的是,我遇到了一个问题-startVideoCompositi

ios - 自定义 AVVideoCompositing 类未按预期工作

我正在尝试将CIFilter应用于AVAsset,然后在应用过滤器的情况下保存它。我这样做的方法是使用AVAssetExportSession并将videoComposition设置为具有自定义AVVideoCompositing的AVMutableVideoComposition对象>类。我还设置了instructions我的AVMutableVideoComposition反对自定义组合指令类(符合AVMutableVideoCompositionInstruction)。向此类传递轨道ID以及一些其他不重要的变量。不幸的是,我遇到了一个问题-startVideoCompositi

ios - 将 GPUImage 与 AVVideoCompositing 结合使用

我正在尝试结合使用GPUImage和AVVideoCompositing在两个视频之间实现实时色度键过滤器。天真地使用CIImageimageFromCVPixelBufferintoCGImageintoGPUImageouttoCGImagetoCIImage到CVPixelBuffer,效率非常低,并且会导致内存问题。我注意到GPUImage框架中有纹理对象、渲染目标和帧缓冲区。我希望能够在iOS中利用CVOpenGLESTextureCacheCreateTextureFromImage将所有内容保存在GPU上。我认为我不太了解框架的内部工作原理,因为我假设我可以在GPUIma