给定一个包含多个变体/再现的HLSlist:#EXTM3U#EXT-X-VERSION:3#EXT-X-STREAM-INF:PROGRAM-ID=1,BANDWIDTH=1612430,CODECS="avc1.4d0020,mp4a.40.5",RESOLUTION=640x360a.m3u8#EXT-X-STREAM-INF:PROGRAM-ID=1,BANDWIDTH=3541136,CODECS="avc1.4d0020,mp4a.40.5",RESOLUTION=960x540b.m3u8#EXT-X-STREAM-INF:PROGRAM-ID=1,BANDWIDTH=50
全部:我正在使用AVCaptureMovieFileOutput录制电影。随着各种事件的发生,我希望将事件的标题/时间存储在正在编写的QuickTime电影中。因此,我可能有20-30个数据点希望与特定电影相关联。我的策略是使用元数据,但我的运气并不好。谁能告诉我,首先:a)我可以存储任意元数据,还是只存储AVMetadataFormat.h中定义的那些键和值?我希望能够存储一个数组。b)如果我可以存储一个任意数组,什么键可以解决问题?如果没有,我可以将我的元数据存储在评论字段中吗(丑陋,但我可以足够快地解析20-30个点)。c)下面显示的代码似乎不起作用,因为无论我为item.key
我正在编写一个库以使用AVFoundation将Assets导出到文件。我创建了一个读取器和一个写入器,将输入和输出连接到这些,然后对输入调用requestMediaDataWhenReadyOnQueue方法以开始提取数据。提供给此方法的block回调看起来有点像这样:[inputrequestMediaDataWhenReadyOnQueue:queueusingBlock:^{while([inputisReadyForMoreMediaData]){CMSampleBufferRefbuffer;//Thetrackhassomemoredataforusif([readers
我正在尝试创建一个iOS应用程序,它可以录制音频和视频,同时将音频输出到扬声器。为了进行录制和预览,我使用了AVCaptureSession,一个用于视频和音频的AVCaptureConnection,以及一个AVAssetWriterInput对于视频和音频。我基本上是通过遵循RosyWriter示例代码实现的。在以这种方式设置录音之前,我使用AVAudioPlayer播放音频。现在,如果我正在捕捉(甚至不是录音,只是捕捉预览),并尝试使用AVAudioPlayer,我的captureOutput回调AVCaptureAudioDataOutputSampleBufferDelega
使用AVCaptureSession我想通过AVCaptureVideoDataOutput捕获视频帧以进行分析,并根据结果决定立即通过AVCaptureStillImageOutput自动拍摄静止图像。所以基本上,两个捕获输出都添加到AVCaptureSession实例,使用预设AVCaptureSessionPresetPhoto以获得最佳分辨率(记录的照片,视频852x640-文档说它不受支持但无论如何都有效)。使用AVCaptureSessionPresetPhoto的第二个原因是因为“视野”比其他高质量预设更广泛,允许将物体放在更靠近相机的位置以便于稳定握住)。在iOS5.1
我们正在尝试了解如何控制/指定我们使用AVAssetReader和AVAssetWriter编码的视频的帧速率。具体来说,我们正在使用AVAssetReader和AVAssetWriter来转码/编码/压缩我们从照片/视频库访问的视频。我们能够控制比特率、宽高比变化等,但无法弄清楚如何控制帧率。具体来说,我们希望能够将5分钟长的30FPS视频作为输入,并以15FPS的速度发出5分钟的视频。我们当前处理样本缓冲区的循环是:[writerstartWriting];[writerstartSessionAtSourceTime:kCMTimeZero];[videoReaderstartR
我的新应用遇到了一个新问题:我有一个基于导航的应用程序,在UIViewController中我有一个AVAudioPlayer实例,当View消失时我调用:[myAVAudiPlayerstop];它停止了,一切正常,当我回到跳板时我启动了我的音乐,当我回到我的应用程序时音乐停止了。我想那是因为我的AVAudioPlayer还在,我该怎么做才能完全删除这个AVAudioPlayer?非常感谢! 最佳答案 这可能是因为您尚未配置AudioSession.正如您所发现的,默认的AudioSession主要做正确的事情。但是,您想与其他应
在初始化AVAssetReader时,我注意到大约20%的时间它无法开始阅读。下面是代码片段,它在代码停止20%的地方结束。'startReading'调用返回NO。有人知道为什么会这样吗?我在这里错过了什么吗?我还应该注意到这段代码经常被执行。它可能是大约10个视频,一个接一个地按顺序处理。因此,大约2或3个视频将无法处理,因为“startReading”调用将返回NO。更新:通过更多测试,我发现当应用程序进入后台时它总是失败。因此,当应用程序处于后台时,AVAssetReader无法“开始阅读”。有什么方法可以让它在应用程序处于后台时运行吗??NSError*error=nil;N
阅读这篇文章后:HowdoyoureleaseanMTAudioProcessingTap?,按照克里斯的一次点击建议似乎有效,并且调用了unprepare和finalize回调。但是,我有不止一个音轨,每个音轨都需要点击一下。与Apple的WWDC示例不同,我的MYAudioTapProcessor不再生成音频混合,因为有多个轨道,因此多个AVMutableAudioMixInputParameters提供给audioMix's输入参数。当使用多次点击时,我将MYAudioTapProcessor的NSMutableArray存储在_audioProcessors中,强引用播放器pl
我在带有前置摄像头输出的iPhone5S上遇到问题,session分辨率与后置摄像头相同。(AVCaptureSessionPreset352x288)和kCVPixelFormatType_420YpCbCr8BiPlanarVideoRange设置为kCVPixelBufferPixelFormatTypeKey。我在苹果论坛上发现了一些关于确切问题的讨论,这里是链接:https://discussions.apple.com/message/23079639#23079639问题是什么?请帮忙。良好的输出,后置摄像头。PrintingdescriptionofimageBuffe