我一直在寻找信息有一段时间了,但未能找到任何对我们有用的信息。我们正在构建一种SmartCar复杂系统,它或多或少地控制着汽车中的所有东西。这是一个开发项目,这里没有什么“重新发明轮子”,只是完全从头开始。由于负载会很重,我们构建了一台基于i5proc的PC,配备8GB内存,在Intel的S335SSD硬盘驱动器上运行WindowsServer2012Datacenter。到目前为止一切顺利,主Controller作为服务运行并且所有操作都响应良好,例如锁定/解锁、后视镜移动、车窗移动、完整的自动空调控制、点火、灯光等...但是,我们还可以从中播放声音...我们使用allasservi
我正在另一个论坛上与一些开发人员就准确生成MIDI事件(注意消息等)进行辩论。人耳对轻微的计时误差非常敏感,我认为他们的主要问题来自于使用相对低分辨率的计时器,这些计时器以15毫秒的间隔(足够大,足以导致明显的误差)量化它们的事件。大约10年前,我编写了一个示例应用程序(Windows95上的VisualBasic5),它是一个组合软件合成器和MIDI播放器。基本前提是一个跳跃缓冲回放系统,每个缓冲都是十六分音符的持续时间(例如:每分钟120个四分音符,每个四分音符为500毫秒,因此每个十六分音符为125毫秒,因此每个缓冲区是5513个样本)。每个缓冲区都通过waveOutWrite方
我的机器有两个音频输入:一个用于游戏的麦克风和一个用于吉他的线路。使用其中一个时,重要的是另一个要静音以消除嘶嘶声/静电,所以我希望编写一个小脚本来切换哪个被静音(点击托盘图标,切换到我的输入设备,静音是相当不方便的并取消静音)。我想也许我可以用pywin32做到这一点,但是everything我可以find似乎特定于设置输出音量而不是输入,而且我对win32不够熟悉,甚至不知道在哪里寻找更好的信息。谁能指出我正确的方向? 最佳答案 免责声明:无论如何我都不是Windows编程大师...但这是我最好的猜测根据pywin32FAQ:H
有没有办法以编程方式检测麦克风是否在Windows上打开? 最佳答案 不,麦克风不会告诉您它们是否处于“打开”状态,也不会告诉您特定的声道是否已连接到麦克风设备。您可以做的最好的事情是从您怀疑是麦克风的输入channel(例如Windows默认输入设备/channel)读取音频数据,并查看它是否有任何信号。要做到这一点,您必须消除任何DC偏移并寻找高于合理本底噪声的任何信号。(大方一点:许多便宜的音频输入设备即使在没有信号输入时也非常嘈杂。中频带滤波器/FFT也可用于仅检测语音中频信号而不是低频嗡嗡声和短暂的点击。)
windowsvista发布后的WindowsFunctionBeep在连接的扬声器而不是内部扬声器上发出哔哔声。有没有办法访问旧功能?是否可以通过保留旧的Windowsapi来实现?或者有什么其他方法可以使这成为可能吗?如果是这样,我希望能够同时设置频率和持续时间。我应该提一下,我实际上是针对windowsxp平台的。 最佳答案 没有。该函数在Kernel32.dll中实现,它在运行时从您当前运行的任何版本的操作系统加载。由于代码不在您的可执行文件或系统DLL中,因此您无法运行它(甚至不要考虑从不同的操作系统版本复制Kernel3
我不明白为什么以前没有解决这个问题,似乎无法在互联网上找到太多关于此的信息。有时我在电脑上听一些东西,我想在我的XBOX360或Sonos(多房间音乐管理器)上播放它,但我无法通过简单的一键式方式来播放。我希望能够简单地选择我周围的UPnP设备作为我的音频输出,并且能够播放我的计算机可以播放的任何内容。你们知道有什么软件可以做到这一点吗?您以前听说过这个想法吗? 最佳答案 使用DLNA远程通知您的媒体服务器(PC、NAS等)将音频或视频推送到联网设备(电视、立体声音响等)。这是我能想到的最接近的事情。http://www.dlna.
我有一个应用程序,我没有播放音频的源代码,但缺乏加速或暂时静音音频播放的工具。我正在尝试通过注入(inject)一个dll并HookwaveOutOpen、waveOutWrite(并分别阻止播放或尝试waveOutSetPlaybackRate以实现静音和加速)来添加这两个功能。但是我有几个问题。让我们先谈谈“静音”按钮,因为这是我的第一项业务:我将函数的Hook版本称为MyWaveOut...1)我可以毫无问题地挂接这些函数,并且我看到它们在dbgView日志语句中被调用。我的第一次尝试是只拦截waveOutWrite函数调用,如果我的“静音”按钮被按下,则只在MyWaveOutW
我想创建一个应用程序,用于将音频从服务器重定向到客户端,并在通过服务器上的播放器播放歌曲时通过客户端的扬声器播放音频如何通过创建新的虚拟音频设备驱动程序来实现?如何将虚拟音频设备设置为每个用户模式session的默认设备?如何从虚拟音频设备驱动中获取音频流并将其写入RDP虚拟channel?我需要同时支持WindowsXP和Vista。我们将不胜感激。谢谢。 最佳答案 这已内置于RDP5.1版及更高版本(WindowsXP)中。请参阅此链接了解如何激活它(该链接适用于Windows2008Server,但它也适用于早期版本的Wind
我找到了一个用Python编写的小程序,它可以帮助我解决一个问题。该程序使用PyOgg包装器来处理Ogg文件。PyOgg是为基于unix的系统编写的。你能告诉我是否有适用于Windows的PythonOgg包装器吗?或者谁能帮我在Windows下编译PyOgg? 最佳答案 尝试audiolab. 关于python-适用于Windows的Python中的OggVorbis包装器,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stac
我正在Groovy中开发一个十六进制编辑器(参见http://github.com/mcmenaminadrian),我想给它一个类似vi的界面。因此,当用户在vi模式下按下转义键时,它应该发出“哔”声。我怎样才能做到这一点?如果我使用java.awt.Toolkit.getDefaultToolkit().beep()没有任何反应(无论如何在Linux上)并且如果我使用System.out.print("\007");System.out.flush()我刚刚在控制台上出现了一个字符。因为这只是为了给应用程序增添光彩,所以我不想要很多代码(如其他一些答案中所建议的那样),所以可能没有