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Java寻找默认网关的网络接口(interface)

在Java中,我想找到与使用的接口(interface)对应的java.net.NetworkInterface到达默认网关。接口(interface)的名称等无法提前知道。换句话说,如果下面是我的路由表,我想要与“bond0”对应的接口(interface):$netstat-rKernelIProutingtableDestinationGatewayGenmaskFlagsMSSWindowirttIface10.10.10.0*255.255.255.0U000bond010.10.11.0*255.255.255.0U000eth210.10.11.0*255.255.255

java - 等同于 Scala 中的公共(public)静态最终字段

我正在学习Scala,但我不知道如何在Scala中最好地表达这个简单的Java类:publicclassColor{publicstaticfinalColorBLACK=newColor(0,0,0);publicstaticfinalColorWHITE=newColor(255,255,255);publicstaticfinalColorGREEN=newColor(0,0,255);privatefinalintred;privatefinalintblue;privatefinalintgreen;publicColor(intred,intblue,intgreen){t

java - 如何在java网络中广播

这是我第一次用java编程网络。我一直在寻找一种方法,以某种方式向整个网络中的所有节点发送广播。让他们知道我的存在。我正在尝试制作多人网络游戏,我希望客户能够看到所有可用的游戏以选择加入哪个游戏。我想知道如何从服务器广播以及如何让客户端收听。请简单点,我是新手:)提前致谢。 最佳答案 要广播数据包,将它们发送到给定子网的广播地址(子网的最后一个地址)。IP255.255.255.255是zeronetwork的广播地址.AspecialdefinitionexistsfortheIPbroadcastaddress255.255.2

java - 如何将彩色图像转为纯黑白图像(0-255格式)

publicclassBlackWhite{publicstaticvoidmain(String[]args){try{BufferedImageoriginal=ImageIO.read(newFile("colorimage"));BufferedImagebinarized=newBufferedImage(original.getWidth(),original.getHeight(),BufferedImage.TYPE_BYTE_BINARY);intred;intnewPixel;intthreshold=230;for(inti=0;ithreshold){newPi

java - 组织.postgresql.util.PSQLException : ERROR: value too long for type character varying(255)

当我执行我的项目时,出现以下错误:目标是使用hibernate将json文本保存到数据库中。Users.java&UsersBooks.java同样,Books.java:@Entity@Table(name="tblbooks")publicclassBooks{@Id@Column(name="bookshareId")privateintbookshareId;@Column(name="author")privateStringauthor;@Column(name="availableToDownload")privateintavailableToDownload;@Col

java - RGB转CMYK及反向算法

我正在尝试实现一个解决方案来计算RGB和CMYK之间的转换,反之亦然。这是我目前所拥有的:publicstaticint[]rgbToCmyk(intred,intgreen,intblue){intblack=Math.min(Math.min(255-red,255-green),255-blue);if(black!=255){intcyan=(255-red-black)/(255-black);intmagenta=(255-green-black)/(255-black);intyellow=(255-blue-black)/(255-black);returnnewint

正则表达式匹配范围为0-255没有 ^和$

有没有办法匹配一系列数字(0-255)^和$?匹配的数字112123不匹配的数字1234555看答案您可以使用LookAhead和LookBehind匹配只要1-3位数字。(?REGEX101演示

c++ - 将打包的半字节组合成打包的字节

给定一个或多个__m128i或__m256i每个16位元素包含一个半字节,将它们组合并打包为每个8位元素一个字节的最快方法是什么(即(hi用于相邻的16位元素)?这是我想出的最好的方法,不幸的是,它与标量代码相当:conststatic__m256ishufmask=_mm256_setr_epi8(2,255,255,255,6,255,255,255,10,255,255,255,14,255,255,255,2,255,255,255,6,255,255,255,10,255,255,255,14,255,255,255);conststatic__m256ihigh4=_mm2

c++ - qlineargradient水平和垂直

我正在尝试使用QGraphicsView生成可点击的HVS色彩空间小部件。整个QGraphicsView的背景应该如下图所示(没有jpeg-artefacts)。单击位置x,y应给出光标下的颜色。我不想直接使用图像,而是考虑使用qstylesheet在两个方向(水平和垂直)上使用qlineargradient。事实上,我不知道该怎么做!简单地使用水平颜色停止是直接向前的,我不知道如何添加额外的垂直(白色-颜色-黑色)渐变。到目前为止我得到的(从QGraphicsView继承类的构造函数内部)是:QColorhsvColor[6];hsvColor[0].setHsv(0,255,255

c++ - 当我使用大于 1.0f 的颜色值时,为什么 OpenGL 会这样?

我正在学习OpenGL,我的任务是创建下图:这就是我的意图,但我第一次写它时,我将颜色缓冲为0-255的float,而不是0.0-1.0。显然这是错误的,但这是显示的内容:仅显示中心三角形,仅显示轮廓,颜色为前三个顶点颜色。为什么会这样?当我缓冲不在[0.0,1.0]范围内的颜色时,OpenGL会做什么?我找不到这方面的文档。我的着色器如下:顶点:layout(location=0)invec3Position;layout(location=2)invec4vertexColor;outvec4vertexColor0;voidmain(){gl_Position=vec4(Posi