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Unity性能优化(二) 性能分析篇

性能优化的第一步是收集数据,在Unity中我们有多种性能分析工具可供使用。下面简单介绍几个常用工具。UnityProfiler UnityProfiler是最常用的性能分析工具。Unity自带,通过顶部栏Window>Analysis>Profiler即可打开。在游戏启动前,或游戏过程中点击Record按钮可以开启性能测试,启动后点击Profiler界面后将自动停止游戏运行,并在绘制出性能数据曲线。Record按钮右侧的两个按钮可以逐帧移动当前选定帧;右上角的Save和Load按钮用于保存和加载性能测试数据。工具提供了'CPUUsage'、'Memory'、'GPUUsage'等各个性能选项,

Unity性能优化(二) 性能分析篇

性能优化的第一步是收集数据,在Unity中我们有多种性能分析工具可供使用。下面简单介绍几个常用工具。UnityProfiler UnityProfiler是最常用的性能分析工具。Unity自带,通过顶部栏Window>Analysis>Profiler即可打开。在游戏启动前,或游戏过程中点击Record按钮可以开启性能测试,启动后点击Profiler界面后将自动停止游戏运行,并在绘制出性能数据曲线。Record按钮右侧的两个按钮可以逐帧移动当前选定帧;右上角的Save和Load按钮用于保存和加载性能测试数据。工具提供了'CPUUsage'、'Memory'、'GPUUsage'等各个性能选项,