我尝试将一个非常简单的动态库项目编译为.dll文件。该项目的名称是“图书馆”。我正在使用VisualStudio2015,项目属性如下:DebugPropertiesReleaseProperties工程中只有两个文件:ClassA.h和ClassA.cpp。ClassA.h中的代码是:#ifndefCLASSA_H#defineCLASSA_Husingnamespacestd;#ifdefLIBRARY_EXPORTS#defineCLASSA_API__declspec(dllexport)#else#defineCLASSA_API__declspec(dllimport)#e
我正在使用VisualStudio2012。我的解决方案有3个项目项目A项目BprojectC层次结构就像projectC依赖于projectB而后者又依赖于projectA。projectC中有一个main函数,projectB和projectA中没有main。我得到的错误是:errorLNK1561:entrypointmustbedefinedprojectAerrorLNK1561:entrypointmustbedefinedprojectB我试过改变ConfigurationProperties->Linker->System->SubSystemtoConsole(/
我遇到了一个问题,即使用将值写入特征之间的时间间隔[peripheralwriteValue:dataPacketforCharacteristic:writeChartype:CBCharacteristicWithResponse]并且iOS设备实际发送蓝牙数据包的时间越来越长。这可以在调试器的以下输出中说明:2013-10-2314:12:17.510TestAppiOS[1561:60b]Packetsent2013-10-2314:12:17.595TestAppiOS[1561:60b]Packetsentconfirmation,error=(null)2013-10-2
我遇到了一个问题,即使用将值写入特征之间的时间间隔[peripheralwriteValue:dataPacketforCharacteristic:writeChartype:CBCharacteristicWithResponse]并且iOS设备实际发送蓝牙数据包的时间越来越长。这可以在调试器的以下输出中说明:2013-10-2314:12:17.510TestAppiOS[1561:60b]Packetsent2013-10-2314:12:17.595TestAppiOS[1561:60b]Packetsentconfirmation,error=(null)2013-10-2
我要编译这段代码:#includeintmain(intargc,char*argv[]){return0;}但无法链接:Error1errorLNK1561:entrypointmustbedefined这个库中有一些奇怪的代码:http://hg.libsdl.org/SDL/file/75726efbf679/include/SDL_main.h#definemainSDL_main我还添加了SDL2.lib;SDL2main.lib到项目设置=>链接器=>输入。我可以做些什么来运行这个项目?VS2012SP3,空C++项目。 最佳答案
我要编译这段代码:#includeintmain(intargc,char*argv[]){return0;}但无法链接:Error1errorLNK1561:entrypointmustbedefined这个库中有一些奇怪的代码:http://hg.libsdl.org/SDL/file/75726efbf679/include/SDL_main.h#definemainSDL_main我还添加了SDL2.lib;SDL2main.lib到项目设置=>链接器=>输入。我可以做些什么来运行这个项目?VS2012SP3,空C++项目。 最佳答案
我正在尝试在Windows上使用clang来编译和链接SDL2应用程序。这样做的原因是试图让我的开发环境与其他使用OSX和XCode(使用clang编译)的团队成员保持一致。由于VisualC++编译器比clang编译器严格得多,我可能会提交不会在clang下编译的更改。我宁愿不必安装VS2015来使用实验性LLVM构建环境:(链接已删除)我已经在Windows上安装了LLVM/clang工具(不是从源代码构建的,只是从这里下载二进制文件:(链接已删除))并且可以使用clang成功构建和运行“helloworld”控制台应用程序。我想做的是拥有一个批处理文件,允许我定期构建和链接cla
我第一次安装了MSVSVC++,以便开始使用GLFW库编写OpenGL。我在http://shawndeprey.blogspot.com/2012/02/setting-up-glfw-in-visual-studio-2010.html上遵循有关如何安装它的说明。然后我写了这个简单的程序,只是为了测试它,它确实在Eclipse上工作:#include#includeusingnamespacestd;intmain(){intrunning=GL_TRUE;if(!glfwInit()){exit(EXIT_FAILURE);}if(!glfwOpenWindow(300,300,
我第一次安装了MSVSVC++,以便开始使用GLFW库编写OpenGL。我在http://shawndeprey.blogspot.com/2012/02/setting-up-glfw-in-visual-studio-2010.html上遵循有关如何安装它的说明。然后我写了这个简单的程序,只是为了测试它,它确实在Eclipse上工作:#include#includeusingnamespacestd;intmain(){intrunning=GL_TRUE;if(!glfwInit()){exit(EXIT_FAILURE);}if(!glfwOpenWindow(300,300,