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ios - 有什么方法可以比 UIImagePNGRepresentation 更快地编码 PNG?

coder 2023-07-27 原文

我正在为 CATiledLayer 生成一堆图 block 。在 iPhone 4S 上生成 120 个 256 x 256 的 4 级细节图 block 大约需要 11 秒。图片本身适合 2048 x 2048。

我的瓶颈是 UIImagePNGRepresentation。生成每张 256 x 256 图像大约需要 0.10-0.15 秒。

我已经尝试在不同的后台队列上生成多个图 block ,但这只会将其缩短到大约 9-10 秒。

我也试过使用 ImageIO 框架和这样的代码:

- (void)writeCGImage:(CGImageRef)image toURL:(NSURL*)url andOptions:(CFDictionaryRef) options
{
    CGImageDestinationRef myImageDest = CGImageDestinationCreateWithURL((__bridge CFURLRef)url, (__bridge CFStringRef)@"public.png", 1, nil);
    CGImageDestinationAddImage(myImageDest, image, options);
    CGImageDestinationFinalize(myImageDest);
    CFRelease(myImageDest);
}

虽然这会生成较小的 PNG 文件(成功!),但它大约需要 13 秒,比以前多了 2 秒。

有什么方法可以更快地从 CGImage 编码 PNG 图像吗?也许是一个使用 NEON ARM 扩展 (iPhone 3GS+) 的库,例如 libjpeg-turbo是吗?

是否有比 PNG 更好的格式来保存不占用大量空间的图 block ?

我能想到的唯一可行的选择是将分 block 大小增加到 512 x 512。这样可以将编码时间缩短一半。虽然不确定这会对我的 ScrollView 产生什么影响。该应用程序适用于 iPad 2+,仅支持 iOS 6(以 iPhone 4S 为基准)。

最佳答案

事实证明,UIImageRepresentation 表现如此糟糕的原因是因为它每次 都在解压缩原始图像,尽管我认为我正在使用 CGImageCreateWithImageInRect 创建新图像。

您可以在此处查看 Instruments 的结果:

注意 _cg_jpeg_read_scanlinesdecompress_onepass

用这个强制解压缩图像:

UIImage *image = [UIImage imageWithContentsOfFile:path];
UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(1, 1));
[image drawAtPoint:CGPointZero];
UIGraphicsEndImageContext();

这个时间大约是 0.10 秒,几乎等于每个 UIImageRepresentation 调用所花费的时间。

互联网上有很多文章推荐将绘图作为强制解压缩图像的一种方式。

有一篇关于 Cocoanetics 的文章 Avoiding Image Decompression Sickness .文章提供了另一种加载图片的方式:

NSDictionary *dict = [NSDictionary dictionaryWithObject:[NSNumber numberWithBool:YES]
                                                 forKey:(id)kCGImageSourceShouldCache];
CGImageSourceRef source = CGImageSourceCreateWithURL((__bridge CFURLRef)[[NSURL alloc] initFileURLWithPath:path], NULL);
CGImageRef cgImage = CGImageSourceCreateImageAtIndex(source, 0, (__bridge CFDictionaryRef)dict);
UIImage *image = [UIImage imageWithCGImage:cgImage];
CGImageRelease(cgImage);
CFRelease(source);

现在同样的过程只需要大约 3 秒!使用 GCD 并行生成瓦片可以显着减少时间。

上面的writeCGImage函数大约需要5秒。由于文件较小,我怀疑 zlib 压缩级别更高。

关于ios - 有什么方法可以比 UIImagePNGRepresentation 更快地编码 PNG?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14116194/

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