考虑以下用 C++14 编写的普通线程池的实现。
观察每个线程都在休眠,直到它被通知唤醒——或一些虚假的唤醒调用——并且以下谓词计算为 true:
std::unique_lock<mutex> lock(this->instance_mutex_);
this->cond_handle_task_.wait(lock, [this] {
return (this->destroy_ || !this->tasks_.empty());
});
此外,观察ThreadPool 对象使用数据成员destroy_ 来确定它是否被销毁——析构函数已被调用。将此数据成员切换为 true 将通知每个工作线程是时候完成其当前任务了,并且任何其他排队的任务都会与正在销毁此对象的线程同步;除了禁止enqueue成员函数。
为方便起见,析构函数的实现如下:
ThreadPool::~ThreadPool() {
{
std::lock_guard<mutex> lock(this->instance_mutex_); // this line.
this->destroy_ = true;
}
this->cond_handle_task_.notify_all();
for (auto &worker : this->workers_) {
worker.join();
}
}
问: 我不明白为什么在析构函数中将 destroy_ 切换为 true 时需要锁定对象的互斥锁。另外,是只需要设置它的值还是访问它的值也需要?
BQ:这个线程池实现是否可以在保持其原始目的的同时进行改进或优化?一个线程池,可以汇集 N 个线程并将任务分配给它们并发执行?
此线程池实现派生自 Jakob Progsch's C++11 thread pool repository通过全面的代码逐步了解其实现背后的目的和一些主观的风格变化。
我正在向自己介绍并发编程,还有很多东西要学——我现在是一名新手并发程序员。如果我的问题措辞不正确,请在您提供的答案中进行适当的更正。此外,如果答案可以面向第一次接触并发编程的客户,那将是最好的——对我自己和任何其他新手也是如此。
最佳答案
如果 ThreadPool 对象的拥有线程是唯一原子地写入 destroy_ 变量的线程,并且工作线程仅从 destroy_ 原子地读取 变量,则不需要互斥锁来保护 ThreadPool 析构函数中的 destroy_ 变量。通常,当必须发生一组不能通过平台上的单个原子指令完成的原子操作时(即,原子交换之外的操作等),互斥锁是必需的。也就是说,线程池的作者可能试图在 destroy_ 变量上强制执行某种类型的获取语义,而不恢复原子操作(即内存栅栏操作)和/或设置标志本身不被视为原子操作(依赖于平台)......其他一些选项包括将变量声明为 volatile 以防止它被缓存等。你可以看到 this thread了解更多信息。
如果没有适当的某种同步操作,最坏的情况可能会导致 worker 由于 destroy_ 变量被缓存在线程上而无法完成。在内存排序模型较弱的平台上,如果您允许存在良性内存竞争条件,那总是有可能的...
关于c++ - 安全销毁线程池,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29178435/
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如何将send与+=一起使用?a=20;a.send"+=",10undefinedmethod`+='for20:Fixnuma=20;a+=10=>30 最佳答案 恐怕你不能。+=不是方法,而是语法糖。参见http://www.ruby-doc.org/docs/ProgrammingRuby/html/tut_expressions.html它说Incommonwithmanyotherlanguages,Rubyhasasyntacticshortcut:a=a+2maybewrittenasa+=2.你能做的最好的事情是:
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