SOLID 原则是由 5 个设计原则组成的,分别为:(S)单一职责原则、(O)开闭原则、(L)里式替换原则、(I)接口隔离原则和(D)依赖反转原则;
单一职责原则的英文是 Single Responsibility Principle,缩写为 SRP;
它的意思是一个类或者模块只负责完成一个职责,也就是说不要设计大而全的类,要设计粒度小、功能单一的类;
换个角度讲,就是一个类如果包含两个或两个以上业务不相干的功能,那它就不满足单一职责原则,比如一个类包含了用户的操作和订单操作;
如何判断一个类是否单一呢?其实还是要根据实际情况来分析,例如:我们可以先写个大概的类来满足现有的业务需求,当这个类业务不断扩展,代码越来越多时,这时候我们就需要考虑拆分为几个更细的颗粒度;
开闭原则的英文全称是 Open Closed Principle,简写为 OCP;
它的意思是软件实体(模块、类、方法等)应该对扩展开放、对修改关闭,即应该在已有代码基础上拓展代码,而不是直接修改已有代码(当然并不是说完全不修改代码,而是以最小修改代码的代价来完成新功能开发);
换个角度讲,就是一段代码是否易扩展,如果某段代码能应对未来需求变化时,做到开闭原则,那就是说明这段代码扩展性好;
里式替换原则的英文翻译是:Liskov Substitution Principle,缩写为 LSP;
它的意思是父类定义了函数的约定,子类可以改变函数的内部实现逻辑,但不能改变函数原有的约定,即不破坏原有程序的正确性(这里的约定包括:函数声明要实现的功能;对输入、输出、异常的约定;甚至包括注释中所罗列的任何特殊说明);
换个角度,比如,父类定义了一个按照数量排序的函数,而子类重写了这个函数是按日期来排序的,这就违反了里式替换;或者说父类定义了函数抛出TestException异常,那么子类设计时只能允许抛出TestException异常,其他任何异常抛出都不行;
接口隔离原则的英文翻译是“ Interface Segregation Principle”,缩写为 ISP;
它的意思是客户端不应该被强迫依赖它不需要的接口,这里的接口可以理解为1:api接口集合 2:单个api接口或者函数 3:oop中的接口;
换个角度,比如,一个接口有查询的函数又有删除的函数,如果一个类实现了这个接口,但只用到查询的函数,而更新函数不用,就违反了接口隔离原则;
依赖反转原则的英文翻译是 Dependency Inversion Principle,缩写为 DIP;
它的意思是高层模块不依赖低层模块,它们共同依赖同一个抽象。抽象不要依赖具体实现细节,具体实现细节依赖抽象。这里的高层模块为调用者,底层模块为被调用者;
换个角度,比如,tomcat是运行web应用程序的容器,web应用部署在tomcat下,便可被tomcat调用执行,所以tomcat为高层模块,web应用程序为底层模块。tomcat和应用程序代码之间没有直接依赖关系,而是两者依赖同一个抽魈,即servlet规范;
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