jjzjj

Linux驱动开发(十八)---网络(网卡)驱动学习

胖哥王老师 2024-05-14 原文

前文回顾

《Linux驱动开发(一)—环境搭建与hello world》
《Linux驱动开发(二)—驱动与设备的分离设计》
《Linux驱动开发(三)—设备树》
《Linux驱动开发(四)—树莓派内核编译》
《Linux驱动开发(五)—树莓派设备树配合驱动开发》
《Linux驱动开发(六)—树莓派配合硬件进行字符驱动开发》
《Linux驱动开发(七)—树莓派按键驱动开发》
《Linux驱动开发(八)—树莓派SR04驱动开发》
《Linux驱动开发(九)—树莓派I2C设备驱动开发(BME280)》
《Linux驱动开发(十)—树莓派输入子系统学习(红外接收)》
《Linux驱动开发(十一)—树莓派SPI驱动学习(OLED)》
《Linux驱动开发(十二)—树莓派framebuffer学习(改造OLED)》
《Linux驱动开发(十三)—USB驱动HID开发学习(鼠标)》
《Linux驱动开发(十四)—USB驱动开发学习(键盘+鼠标)》
《Linux驱动开发(十五)—如何使用内核现有驱动(显示屏)》
《Linux驱动开发(十六)—块设备驱动》
《Linux驱动开发(十七)—树莓派PWM驱动》

今天来学一下驱动中的第三类设备,网络设备的驱动。边学边写,慢慢理解。

网络设备驱动程序结构

Linux网络设备驱动程序的体系结构如图所示,从上到下可以划分为4层,依次为网络协议接口层、网络设备接口层、提供实际功能的设备驱动功能层以及网络设备与媒介层,这4层的作用如下所示:

  1. 网络协议接口层
    向网络层协议提供统一的数据包收发接口,不论上层协议是ARP还是IP,都通过dev_queue_xmit()函数发送数据,并通过netif_rx()数接收数据。这一层的存在使得上层协议独立于具体的设备。
  2. 网络设备接口层
    向协议接口层提供统一的用于描述具体网络设备属性和操作的结构体net_device,该结构体是设备驱动功能层中各函数的容器。实际上,网络设备接口层从宏观上规划了具体操作硬件的设备驱动功能层的结构。
  3. 设备驱动功能层
    设备驱动功能层的各函数是网络设备接口层net_device数据结构的具体成员,是驱使网络设备硬件完成相应动作的程序,它通过hard_start_xmit()函数启动发送操作,并通过网络设备上的中断触发接收操作。
  4. 网络设备与媒介层
    网络设备与媒介层是完成数据包发送和接收的物理实体,包括网络适配器和具体的传输媒介,网络适配器被设备驱动功能层中的函数在物理上驱动。对于Linux系统而言,网络设备和媒介都可以是虚拟的。

    以上内容来自《Linux设备驱动开发详解》,其中下面这句就是关键
    在设计具体的网络设备驱动程序时,我们需要完成的主要工作是
    编写设备驱动功能层的相关函数

    填充net device数据结构
    的内容
    并将net device注册入内核。
    看看,三个核心操作。

虚拟网卡

来看一个虚拟网卡的例子,就是直接构造软件网卡,来看一下实现过程

#include <linux/module.h>
#include <linux/netdevice.h>
#include <linux/etherdevice.h>
#include <linux/skbuff.h>
#include <linux/ip.h>
#include <linux/netdev_features.h>
 
static struct net_device *virt_net;
   
static void virt_rs_packet(struct sk_buff *skb, struct net_device *dev)
{
	unsigned char *type;
	struct iphdr *ih;
	__be32 *saddr, *daddr, tmp;
	unsigned char tmp_dev_addr[ETH_ALEN];
	struct ethhdr *ethhdr;
	struct sk_buff *rx_skb;
	int ret;
 
	//对调ethhdr结构体 "源/目的"MAC地址*/
	ethhdr = (struct ethhdr *)skb->data;
	memcpy(tmp_dev_addr, ethhdr->h_dest, ETH_ALEN);
	memcpy(ethhdr->h_dest, ethhdr->h_source, ETH_ALEN);
	memcpy(ethhdr->h_source, tmp_dev_addr, ETH_ALEN);

	//对调iphdr结构体"源/目的" IP地址
	ih = (struct iphdr *)(skb->data + sizeof(struct ethhdr));
	saddr = &ih->saddr;
	daddr = &ih->daddr;
	tmp = *saddr;
	*saddr = *daddr;
	*daddr = tmp;
        
    ih->check=0;
    ih->check = ip_fast_csum((unsigned char *)ih,ih->ihl);
	
	//之前是发送ping包0x08,需要改为0x00,表示接收ping包
	type = skb->data + sizeof(struct ethhdr) + sizeof(struct iphdr);
	*type = 0; 
 
	rx_skb = dev_alloc_skb(skb->len + 2);
	skb_reserve(rx_skb, 2);
	
	memcpy(skb_put(rx_skb, skb->len), skb->data, skb->len);
	rx_skb->dev = dev;	
	rx_skb->ip_summed = CHECKSUM_UNNECESSARY;
	rx_skb->protocol = eth_type_trans(rx_skb, dev);
	ret=netif_rx(rx_skb);
	
	dev->stats.rx_packets++;        
	dev->stats.rx_bytes += skb->len;
	pr_info("rx_packets=%ld rx_bytes=%ld ret=%d\n",dev->stats.rx_packets,dev->stats.rx_bytes,ret);
}
 
static int virt_send_packet(struct sk_buff *skb, struct net_device *dev)
{
	netif_stop_queue(dev);
	virt_rs_packet(skb,dev);
	dev_kfree_skb(skb);
	dev->stats.tx_packets++; 
	dev->stats.tx_bytes+=skb->len; 
	pr_info("tx_packets=%ld tx_bytes=%ld\n",dev->stats.tx_packets,dev->stats.tx_bytes);
	netif_wake_queue(dev); 
	return NETDEV_TX_OK;
}
 
static int set_mac_address(struct net_device *dev,void *p)
{
	struct sockaddr *addr = p;
	pr_info("set_mac_address\n");
	if (netif_running(dev))
	{
		return -EBUSY;
	}
	memcpy(dev->dev_addr, addr->sa_data, dev->addr_len);
	return 0;
}
void virt_tx_timeout(struct net_device *net,unsigned int txqueue)
{
	pr_info("virt_tx_timeout\n");
}
 
static const struct net_device_ops net_ops =
{
	.ndo_start_xmit		= virt_send_packet,
	.ndo_set_mac_address    =set_mac_address,
	.ndo_tx_timeout		= virt_tx_timeout,
};
 
static int virt_net_init(void){
	virt_net= alloc_netdev(sizeof(struct net_device), "virt_net", NET_NAME_UNKNOWN,ether_setup);
	virt_net->netdev_ops= &net_ops;
	virt_net->flags = IFF_NOARP;
 
	virt_net->dev_addr[0] = 0x88;
	virt_net->dev_addr[1] = 0x88;
	virt_net->dev_addr[2] = 0x88;
	virt_net->dev_addr[3] = 0x88;
	virt_net->dev_addr[4] = 0x88;
	virt_net->dev_addr[5] = 0x88;
 
	register_netdev(virt_net);
	return 0;
}
 
static void virt_net_exit(void)
{
    unregister_netdev(virt_net);
    free_netdev(virt_net);   
}
 
module_init(virt_net_init);
module_exit(virt_net_exit);
 
MODULE_LICENSE("GPL");


编译加载之后,就有了这么一个网卡


不过这个169.254.106.62,为什么他会有这么一个IP

为什么某些电脑获得了形如169.254..之类的IP地址呢?
这说明这些电脑根本未能获得DHCP服务。如DHCP服务器太忙导致无法及时给客户机应答,使客户机认为网络里不存在DHCP服务器。这时,微软的操作系统会自动查找一个形如169.254.*.*的IP地址分配给客户机

不过不知道为啥我这个linux也吃了这么一个瓜

不过还是可以ping通的

为啥能ping通,因为我们在代码里给它返回了正确应答。

虚拟网卡代码分析

其中,在模块初始化函数中就做了前面说的三个步骤,过程也很简单。

  1. 申请一个net_device结构的内存
virt_net= alloc_netdev(sizeof(struct net_device), "virt_net", NET_NAME_UNKNOWN,ether_setup);
  1. 填充数据

包括操作netdev_ops和一些参数,例如下面的网卡mac

virt_net->netdev_ops= &net_ops;
virt_net->flags = IFF_NOARP;

virt_net->dev_addr[0] = 0x88;
virt_net->dev_addr[1] = 0x88;
virt_net->dev_addr[2] = 0x88;
virt_net->dev_addr[3] = 0x88;
virt_net->dev_addr[4] = 0x88;
virt_net->dev_addr[5] = 0x88;
  1. 注册网络设备到内核
register_netdev(virt_net);

net_device的数据结构很庞大,感兴趣的可以在netdevice.h中查看一下,本身就是网络设备的参数和状态信息。其中的操作结构net_device_ops也是一样的庞大,这个里面是操作处理函数,例如接收到数据的回调函数。

那在这个虚拟设备中,就只是封装了三个接口

static const struct net_device_ops net_ops =
{
	.ndo_start_xmit		= virt_send_packet,
	.ndo_set_mac_address    =set_mac_address,
	.ndo_tx_timeout		= virt_tx_timeout,
};
netdev_tx_t (*ndo_start_xmit)(struct sk_buff *skb, struct net_device *dev);

功能:当需要传输数据包时调用。返回NETDEV_TX_OK。可以返回NETDEV_TX_BUSY,但应在这之前停止队列;它适用于过时的冷门的设备,但如果您返回NETDEV_TX_BUSY,堆栈确实会做大量无用的工作。必填的;不能为空。
这翻译是不是有点那味

int (*ndo_set_mac_address)(struct net_device *dev, void *addr);

功能:当MAC地址需要改变时,如果未定义此接口,则MAC地址无法更改。

void (*ndo_tx_timeout)(struct net_device *dev, unsigned int txqueue);

功能:当发送器未对dev->watchdog ticks取得任何进展时使用的回调。

那么整体来看,这个例子的功能,就是在数据来临之后,一旦调用virt_send_packet函数,就把收到的数据,利用本地函数virt_rs_packet将数据的源目的地址调换,修改成应答,发送出去,在ping的时候,就会有应答的反应了。
参照icmp的格式。
把请求

变成了应答

所以ping的时候,就会有反应。

学习RTL8187驱动

不过前面的虚拟网卡比较简单,内核中已经有好多网卡的驱动,我这有一个usb的无线网卡,不妨来学习一下,型号是rtl8187,所有代码都在这个路径下

其中dev.c是模块的主文件,创建模块,probe函数等都在这里。
首先是作为usb设备进行注册。毕竟是usb模块嘛

在probe函数中,用到了一个ieee80211的子系统,具体学习可以参考《Linux无线驱动简介及mac80211源码分析》

mac80211:是一个Linux内核子系统,是驱动开发者可用于为SoftMAC无线设备写驱动的框架

不过我看了半天,还是没看太懂,过于复杂,不做展示

在probe函数中,主要相关是下面三个函数的使用。

申请

dev = ieee80211_alloc_hw(sizeof(*priv), &rtl8187_ops);

配置

ieee80211_hw_set(dev, RX_INCLUDES_FCS);
……

注册

err = ieee80211_register_hw(dev);

在申请步骤,和rtl8187相关的操作都在rtl8187_ops结构中

这里面的大部分操作,都是和usb读写相关的,举个例子tx函数

 * @tx: Handler that 802.11 module calls for each transmitted frame.
 *	skb contains the buffer starting from the IEEE 802.11 header.
 *	The low-level driver should send the frame out based on
 *	configuration in the TX control data. This handler should,
 *	preferably, never fail and stop queues appropriately.
 *	Must be atomic.

最终调用到

static void rtl8187_tx(struct ieee80211_hw *dev,
		       struct ieee80211_tx_control *control,
		       struct sk_buff *skb)

最终也是通过usb结构urb发送出去

然后就是中间的相关配置整个模块,里面用到了usb传输方式配置寄存器,也用了eep配置网卡中的数据。
最终注册函数
ieee80211_register_hw->
ieee80211_if_add->
cfg80211_register_netdevice->
register_netdevice

完成了网卡的注册。

整个过程目前只捋顺了这些东西,要想看懂每一行,估计也是很困难,只是把关键的操作找出来了。

可以再来看一个更简单的协议

学习RTL8150驱动

首先也是注册一个usb设备

然后看probe函数

static int rtl8150_probe(struct usb_interface *intf,
			 const struct usb_device_id *id)
{
	struct usb_device *udev = interface_to_usbdev(intf);
	rtl8150_t *dev;
	struct net_device *netdev;

	netdev = alloc_etherdev(sizeof(rtl8150_t));
	if (!netdev)
		return -ENOMEM;

	dev = netdev_priv(netdev);

	dev->intr_buff = kmalloc(INTBUFSIZE, GFP_KERNEL);
	if (!dev->intr_buff) {
		free_netdev(netdev);
		return -ENOMEM;
	}

	tasklet_setup(&dev->tl, rx_fixup);
	spin_lock_init(&dev->rx_pool_lock);

	dev->udev = udev;
	dev->netdev = netdev;
	netdev->netdev_ops = &rtl8150_netdev_ops;
	netdev->watchdog_timeo = RTL8150_TX_TIMEOUT;
	netdev->ethtool_ops = &ops;
	dev->intr_interval = 100;	/* 100ms */

	if (!alloc_all_urbs(dev)) {
		dev_err(&intf->dev, "out of memory\n");
		goto out;
	}
	if (!rtl8150_reset(dev)) {
		dev_err(&intf->dev, "couldn't reset the device\n");
		goto out1;
	}
	fill_skb_pool(dev);
	set_ethernet_addr(dev);

	usb_set_intfdata(intf, dev);
	SET_NETDEV_DEV(netdev, &intf->dev);
	if (register_netdev(netdev) != 0) {
		dev_err(&intf->dev, "couldn't register the device\n");
		goto out2;
	}

	dev_info(&intf->dev, "%s: rtl8150 is detected\n", netdev->name);

	return 0;

out2:
	usb_set_intfdata(intf, NULL);
	free_skb_pool(dev);
out1:
	free_all_urbs(dev);
out:
	kfree(dev->intr_buff);
	free_netdev(netdev);
	return -EIO;
}

是不是和虚拟网卡的有点类似了,简单清楚

几个核心操作

  1. 申请设备的私有空间
	netdev = alloc_etherdev(sizeof(rtl8150_t));

这里就是开发网络驱动的核心部分,这个netdev是一个私有空间,不同类型的网卡,通常结构不一样,里面存放的就是针对这个设备驱动的数据
例如

  1. 注册接收终端下半部
	tasklet_setup(&dev->tl, rx_fixup);
  1. 配置操作函数
	netdev->netdev_ops = &rtl8150_netdev_ops;
  1. 甚至于更相似的设置网卡mac地址
	set_ethernet_addr(dev);
  1. 最后注册
	if (register_netdev(netdev) != 0) {
		dev_err(&intf->dev, "couldn't register the device\n");
		goto out2;
	}

这个感觉还是清楚多了。不过实际上,可能真的没什么机会去写一个完整的驱动,应该是以移植驱动到一个嵌入式平台为主吧。

结束语

最近的大事就是辅助驾驶出事故,辅助驾驶在目前来看还是不够成熟,辅助驾驶还得驾驶员紧盯着,也不知道在辅助什么,而且都知道无法识别静态物体,反正是做不到自动驾驶的阶段,还是都别用的比较好。

首先,路面上临时出现的路障、三角、警示牌、施工作业区由于出现的周期太短,往往无法被现成的自动驾驶高精地图收录。于是识别上述物体的任务落在本就压力山大的自动驾驶机器头上。
机器感知与人类感知的逻辑不同。人眼可以清晰看到前方路标、路牌、前车尾灯并将其分类,而机器识别的结果只能由数据和算法决定。开放道路场景千变万化,只要物体简单变换外观,就必须重新识别。机器或许能识别出一个推自行车的行人,但难以在短时间内识别一个戴皮卡丘头套推车的行人。数据场景库的丰富度和算法质量不足以应付这一罕见场景。
静止物体的感知和识别是更有难度的工作。在自动驾驶感知系统中,雷达“看到”的是点云,摄像头“看到”的是图像像素,二者数据特征不同,需要复杂的融合过程。反观移动的目标点,由于一直在变化,相对容易判断。而静止障碍物混在静止路牌、路标、绿植中,只有经过多轮筛选才能标识出。一旦算法不够成熟,很容易出现某一传感器识别出障碍物,但被承担巨大高速运转压力的算法当作错误或不重要数据直接过滤。

你们想想,你带着老婆,出了城,吃着火锅还唱着歌!突然就撞了人!

不过,就目前的人工智能来说,代替财务应该是没啥问题的。但是为啥没有财务被代替呢?因为人工智能,不会坐牢。

今天是中元节,还是要早点回家,本来阳气就不足,可别被偷走了。

有关Linux驱动开发(十八)---网络(网卡)驱动学习的更多相关文章

  1. ruby - 使用 C 扩展开发 ruby​​gem 时,如何使用 Rspec 在本地进行测试? - 2

    我正在编写一个包含C扩展的gem。通常当我写一个gem时,我会遵循TDD的过程,我会写一个失败的规范,然后处理代码直到它通过,等等......在“ext/mygem/mygem.c”中我的C扩展和在gemspec的“扩展”中配置的有效extconf.rb,如何运行我的规范并仍然加载我的C扩展?当我更改C代码时,我需要采取哪些步骤来重新编译代码?这可能是个愚蠢的问题,但是从我的gem的开发源代码树中输入“bundleinstall”不会构建任何native扩展。当我手动运行rubyext/mygem/extconf.rb时,我确实得到了一个Makefile(在整个项目的根目录中),然后当

  2. Ruby Sinatra 配置用于生产和开发 - 2

    我已经在Sinatra上创建了应用程序,它代表了一个简单的API。我想在生产和开发上进行部署。我想在部署时选择,是开发还是生产,一些方法的逻辑应该改变,这取决于部署类型。是否有任何想法,如何完成以及解决此问题的一些示例。例子:我有代码get'/api/test'doreturn"Itisdev"end但是在部署到生产环境之后我想在运行/api/test之后看到ItisPROD如何实现? 最佳答案 根据SinatraDocumentation:EnvironmentscanbesetthroughtheRACK_ENVenvironm

  3. ruby - 是否可以覆盖 gemfile 进行本地开发? - 2

    我们的git存储库中目前有一个Gemfile。但是,有一个gem我只在我的环境中本地使用(我的团队不使用它)。为了使用它,我必须将它添加到我们的Gemfile中,但每次我checkout到我们的master/dev主分支时,由于与跟踪的gemfile冲突,我必须删除它。我想要的是类似Gemfile.local的东西,它将继承从Gemfile导入的gems,但也允许在那里导入新的gems以供使用只有我的机器。此文件将在.gitignore中被忽略。这可能吗? 最佳答案 设置BUNDLE_GEMFILE环境变量:BUNDLE_GEMFI

  4. ruby - 在 Windows 机器上使用 Ruby 进行开发是否会适得其反? - 2

    这似乎非常适得其反,因为太多的gem会在window上破裂。我一直在处理很多mysql和ruby​​-mysqlgem问题(gem本身发生段错误,一个名为UnixSocket的类显然在Windows机器上不能正常工作,等等)。我只是在浪费时间吗?我应该转向不同的脚本语言吗? 最佳答案 我在Windows上使用Ruby的经验很少,但是当我开始使用Ruby时,我是在Windows上,我的总体印象是它不是Windows原生系统。因此,在主要使用Windows多年之后,开始使用Ruby促使我切换回原来的系统Unix,这次是Linux。Rub

  5. ruby - 用 Ruby 编写一个简单的网络服务器 - 2

    我想在Ruby中创建一个用于开发目的的极其简单的Web服务器(不,不想使用现成的解决方案)。代码如下:#!/usr/bin/rubyrequire'socket'server=TCPServer.new('127.0.0.1',8080)whileconnection=server.acceptheaders=[]length=0whileline=connection.getsheaders想法是从命令行运行这个脚本,提供另一个脚本,它将在其标准输入上获取请求,并在其标准输出上返回完整的响应。到目前为止一切顺利,但事实证明这真的很脆弱,因为它在第二个请求上中断并出现错误:/usr/b

  6. ruby-on-rails - 在 Rails 开发环境中为 .ogv 文件设置 Mime 类型 - 2

    我正在玩HTML5视频并且在ERB中有以下片段:mp4视频从在我的开发环境中运行的服务器很好地流式传输到chrome。然而firefox显示带有海报图像的视频播放器,但带有一个大X。问题似乎是mongrel不确定ogv扩展的mime类型,并且只返回text/plain,如curl所示:$curl-Ihttp://0.0.0.0:3000/pr6.ogvHTTP/1.1200OKConnection:closeDate:Mon,19Apr201012:33:50GMTLast-Modified:Sun,18Apr201012:46:07GMTContent-Type:text/plain

  7. ruby-on-rails - 如何在 Ruby on Rails 中实现由 JSF 2.0 (Primefaces) 驱动的 UI 魔法 - 2

    按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。问题1)我想知道ruby​​onrails是否有功能类似于primefaces的gem。我问的原因是如果您使用primefaces(http://www.primefaces.org/showcase-labs/ui/home.jsf),开发人员无需担心javascript或jquery的东西。据我所知,JSF是一个规范,基于规范的各种可用实现,prim

  8. 世界前沿3D开发引擎HOOPS全面讲解——集3D数据读取、3D图形渲染、3D数据发布于一体的全新3D应用开发工具 - 2

    无论您是想搭建桌面端、WEB端或者移动端APP应用,HOOPSPlatform组件都可以为您提供弹性的3D集成架构,同时,由工业领域3D技术专家组成的HOOPS技术团队也能为您提供技术支持服务。如果您的客户期望有一种在多个平台(桌面/WEB/APP,而且某些客户端是“瘦”客户端)快速、方便地将数据接入到3D应用系统的解决方案,并且当访问数据时,在各个平台上的性能和用户体验保持一致,HOOPSPlatform将帮助您完成。利用HOOPSPlatform,您可以开发在任何环境下的3D基础应用架构。HOOPSPlatform可以帮您打造3D创新型产品,HOOPSSDK包含的技术有:快速且准确的CAD

  9. 【鸿蒙应用开发系列】- 获取系统设备信息以及版本API兼容调用方式 - 2

    在应用开发中,有时候我们需要获取系统的设备信息,用于数据上报和行为分析。那在鸿蒙系统中,我们应该怎么去获取设备的系统信息呢,比如说获取手机的系统版本号、手机的制造商、手机型号等数据。1、获取方式这里分为两种情况,一种是设备信息的获取,一种是系统信息的获取。1.1、获取设备信息获取设备信息,鸿蒙的SDK包为我们提供了DeviceInfo类,通过该类的一些静态方法,可以获取设备信息,DeviceInfo类的包路径为:ohos.system.DeviceInfo.具体的方法如下:ModifierandTypeMethodDescriptionstatic StringgetAbiList​()Obt

  10. FOHEART H1数据手套驱动Optitrack光学动捕双手运动(Unity3D) - 2

    本教程将在Unity3D中混合Optitrack与数据手套的数据流,在人体运动的基础上,添加双手手指部分的运动。双手手背的角度仍由Optitrack提供,数据手套提供双手手指的角度。 01  客户端软件分别安装MotiveBody与MotionVenus并校准人体与数据手套。MotiveBodyMotionVenus数据手套使用、校准流程参照:https://gitee.com/foheart_1/foheart-h1-data-summary.git02  数据转发打开MotiveBody软件的Streaming,开始向Unity3D广播数据;MotionVenus中设置->选项选择Unit

随机推荐