我正在为一个复杂得多的项目尝试一个简单的测试,但我很困惑为什么下面的代码会崩溃并给出 EXC_BAD_ACCESS 错误?
这是从 UIView 调用的。
- (void)testing {
NSString *imagePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"ball.png" ofType:nil];
CGImageRef imageRef = [[[UIImage alloc]initWithContentsOfFile:imagePath]CGImage];
// CGImageRetain(imageRef);
UIImage *newImage = [[UIImage alloc]initWithCGImage:imageRef];
UIImageView *iv = [[UIImageView alloc]initWithImage:newImage];
[self addSubview:iv];
}
我的猜测是 CGImageRef 没有被保留而是添加了 CGImageRetain(imageRef);没有区别。
我还应该注意到这个项目已经打开了 ARC。
编辑
我做了更多的测试,发现这与 ARC 直接相关,因为我创建了 2 个基本项目,仅包括上面的代码。第一个 ARC 关闭并且运行良好。下一个打开 ARC 和 BAM 崩溃并出现相同的错误。有趣的是,只有在崩溃前我第一次运行该项目时,我才收到实际的日志错误。
Error: ImageIO: ImageProviderCopyImageBlockSetCallback 'ImageProviderCopyImageBlockSetCallback' header is not a CFDictionary...
最佳答案
这一行是问题所在:
CGImageRef imageRef = [[[UIImage alloc]initWithContentsOfFile:imagePath]CGImage];
创建的 UIImage 将在这个完整表达式之后立即释放(例如在这一行之后)。因此,即使尝试在之后添加 CGImageRetain() 也是行不通的。
根本问题是 CGImage 返回的 CGImageRef 几乎可以肯定是 UIImage 的 ivar,并且将在 UIImage 被释放。
解决此问题的通用方法是延长 UIImage 的生命周期。您可以通过将 UIImage 放入局部变量并在您最后一次引用 CGImage 之后引用它(例如使用 (void)uiimageVar ).或者,您可以在同一行保留 CGImageRef,如
CGImageRef imageRef = CGImageRetain([[[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:imagePath] CGImage]);
但是如果你这样做,不要忘记在完成后释放 imageRef。
关于ios - 来自 CGImageRef 的 UIImage,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12756295/
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