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Android:使用视频动态模糊表面

coder 2023-11-29 原文

我正在构建一个 Android 应用程序,其中 ExoPlayer 在 SurfaceView 的表面上播放视频,我正在研究是否可以动态模糊正在播放的视频。

涉及首先生成要模糊的 View 位图的模糊技术将不起作用,因为 SurfaceView 的表面部分不会出现在位图中。

Surfaces 和 Views 在旧版本的 Android(例如 Surface.FX_SURFACE_BLUR)中曾经有内置的模糊效果,但在较新的 API 中似乎已被弃用。

谁能分享一些关于如何动态模糊表面的见解?谢谢。

最佳答案

StackOverflow 上有很多问题,其中包含一些需要完成的工作。我将回顾一下我使用的方法,希望它对某些人有用。

如果这是视频帧的静态模糊,则在 TextureView 中播放视频就足够了, 使用 .getBitmap()函数并使用 Renderscript 等工具模糊生成的位图。然而,.getBitmap()在主 UI 线程上执行,因此滞后于它试图复制其帧的视频。

要对每一帧执行模糊处理,最好的方法似乎是使用带有自定义渲染器的 GLSurfaceView。我使用了 VidEffects 中可用的代码从 this answer 指向作为一个很好的起点。

具有大半径的模糊可能需要大量计算。这就是为什么我首先使用两个单独的 fragment 着色器(一个用于水平模糊,一个用于垂直模糊结果)来执行模糊。实际上,我最终只使用了一个 fragment 着色器来应用 7x7 高斯内核。如果您的 GLSurfaceView 需要牢记一件非常重要的事情大就是打电话setFixedSize()GLSurfaceView 上的 SurfaceHolder使其分辨率低于屏幕的分辨率。结果看起来不是很像素化,因为无论如何它都是模糊的,但性能提升非常显着。

我制作的模糊在大多数设备上以 24fps 的速度播放,setFixedSize()将其分辨率指定为 100x70。

关于Android:使用视频动态模糊表面,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34972250/

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