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Civil3D 2018-03 曲面创建

故事小孩子 2023-11-05 原文

Civil3D 2018-03 曲面的创建

​ 构成曲面的元素必须拥有X、Y坐标以及高程(Z)

1.CAD图形点转换

1.1 打开CAD文件

1.2 选中图形点

​ 选中其中一个点,发现它有Z坐标(高程)

1.3 图形点转换

  • ​ 点击工具栏中“点”,转换AutoCAD点

  • ​ 选中图形点。

  • ​ 发现要一个一个输入描述。

1.4 设定点描述

  • ​ 设定中找到创建点命令进行设置。

  • ​ 高程及描述两个参数设置为自动。

1.5 重新转换图形点

​ 重复上面转换点步骤,选中后回车。

1.6 转换完成

1.7 创建曲面

​ 新建一个曲面:浏览 ----> 曲面 ----> 右键 ----> 创建曲面 ----> 确定。

1.8 添加创建曲面的元素

​ 曲面1 ----> 定义 ----> 点编组 ----> 右键 ----> 添加。

1.9 选择对应的点编组

​ 选择所有点(可以自己新建一个点编组,“所有点”本身就是一个编组,只是里面包含了所有点,为了方便管理,建议新建一个点编组)确定

1.10 曲面创建完成

	由CAD的点转换成空间点再创建成曲面就创建好了。

1.11 查看曲面样式

  • ​ 选中曲面(不要选进其他东西)----> 右键----> 编辑曲面样式

  • ​ 在相应的位置点开灯泡即可查看对应的部件。

2 (文本点创建曲面)文本点转换为空间点

​ 所谓文本点就是以文本形式存在的点,他的文本代表了点的某一属性(通常为Z坐标即高程)。

2.1 打开文本点文件

2.2 选中文本点

​ 找到一个文本,发现没有Z坐标(高程),此时点文件上的点都在同一个平面上(Z=0)。

2.3 处理点文件

  • ​ 点击一个文本,最后一个选项,选择类似对象。(选中全部文本点)

  • ​ Ctrl+C复制,并粘贴到新的文件中。

  • ​ 点击新建一个文档。(因为原有的图很乱有其他的线,而且插入的CAD图纸不带Civil3D本身的样式,可以选择插入样式,但是会很慢,不如新建一个,更快更准确。)

  • 点击鼠标右键,剪贴板,粘贴到原坐标。(保留点文件的原坐标,防止出现误差)

  • ​ 双击鼠标中键(全部元素居中显示)。

2.4 文本点转换

  • ​ 点击修改,曲面

  • ​ 点击将文字移动到高程(将同一平面上的文本点移动至文本所代表的高程上,即将平面上的点按文本的描述布置到曲面上)

2.5 选中文本点

​ 全选,回车

2.6 转换完成

​ 选择一个文本点,发现已经有Z坐标(高程),即已被转换为空间点。

2.7 创建曲面

  • ​ 右键曲面,选择创建曲面

  • ​ 确定

2.8 添加构成曲面的图形对象

​ 点击曲面(1)----> 定义----> 图形对象----> 右键----> 添加。

2.9 选择构成曲面的图形对象

​ 选择文本,描述看自己情况写。(此时空间中存在的为文本)

2.10 选中图形对象

​ 选中文本。

2.11 曲面创建完成

3 属性块无高程创建曲面

​ 属性块无高程创建曲面与文本点创建曲面过程相似,区别为属性块的属性在块内保存,文本点的属性在文本内保存。

3.1 打开文件

  • ​ 打开属性块无高程文件。

  • ​ 单击一个查看属性,发现没有Z坐标,而且不是文本是块参照,也无法用文本完成曲面创建。但是块有属性,且有高程(height属性中为高程)。

3.2 文件处理

​ 点击一个属性块,最后一个选项,选择类似对象,然后复制。新建一个页面,粘贴到原坐标,用样板文件中的曲面样式来进行曲面建模。

3.3 将属性块移动到相应位置

  • ​ 修改 ----> 曲面。

  • ​ 点击将块移动到属性高程。

  • ​ 选择块名称以及代表高程的属性,点击确认。

  • ​ 选中查看,属性Z坐标已有数值。

3.4 创建曲面

  • ​ 新建一个曲面 ----> 定义 ----> 图形对象 ----> 右键添加。

  • ​ 图形对象选择块,描述视情况而定。

  • ​ 选中需要构成曲面地所有块参照,然后回车确认。

  • ​ 曲面设置完成。

3.5 查看曲面样式

  • ​ 选择曲面,菜单栏中选择对象查看器。

  • ​ 可查看三维模型下的曲面的样式。

  • ​ 打开曲面样式,可以将这些属性都打开尝试看看代表了什么。

3.6 提取曲面

  • ​ 选中曲面,选择从曲面提取 ----> 提取对象

  • ​ 设置我们想要提取的部件,这些都可以直接在模型中选中,修改。

  • ​ 例:

4 无属性块曲面建模

  • ​ 无属性块与无高程属性块比较相似,二者不同在于无属性块没有在块参照中定义高程相关的属性,只是带有相应的标签数据。即无法直接运行这个命令。
  • ​ 解决思路:将参照块中带有高程信息的标签附加为参照块的属性高程,重新生成带有属性高程的参照块,然后再通过将块移动到属性高程命令是参照块移动至相应位置即可。

4.1 打开无属性块文件

​ 打开无属性块文件。

  • ​ 点击一个点,发现没有Z坐标(高程),但是块属性有高程。第一思路是将块高程提到属性高程上再用块建立曲面。

  • ​ 修改 ----> 曲面 ----> 移动到曲面 ----> 将块移动到属性高程。

  • ​ 发现高程属性标记无法选择。即所用的块参照没有定义属性高程。(无属性块)

4.2 解决思路

​ 先给块赋予属性高程,重新定义为有属性高程的块,再将块提到属性高程,从而达到建模的目的。

4.3 添加属性高程

  • ​ 输入ATT(块属性定义)命令,回车确认(第一个)。

  • ​ 添加一个名为height的属性标记,标记输入height,其余不要动。

  • ​ 随意选择一个位置。

  • ​ Ctrl+1(调用特性栏),将文本标记改为小写(与属性标记一致)。

  • ​ 输入B,块命令。

  • ​ 选择GC200(块参照名称)

  • ​ 选择对象,并选取属性定义的height。

  • ​ 点击确定。

  • ​ 点击重新定义块。

  • ​ 点击确定。

  • ​ 可以发现点不见了,留下了文字,此时留下的块参照为被刷入了height属性的块。

4.4 移动块到属性高程

  • ​ 操作同无高程属性块创建曲面。首先在工具栏中找到将块移动到属性高程命令。修改---->曲面---->移动到曲面---->将块移动到属性高程。

  • ​ 选择需要操作的块参照名称(GC200)及高程属性(height),确定。

  • ​ 此时块参照拥有了Z坐标,分布在不同的高程上。

4.5 创建曲面

  • ​ 创建曲面 ----> 曲面1 ---->定义 ---->图形对象 ---->右键添加。

  • 选择生成曲面的图形对象为块。

  • 选中需要用于生成曲面实例的块参照,回车确认。

  • ​ 曲面建模完成。

5 等高线赋值

5.1 打开文件

​ 打开等高线赋值文件。

5.2 等高线赋值

  • ​ 工具箱 ----> 附加工具 ----> 曲面 ----> 等高线赋值 ----> 右键执行。

  • ​ 由图所示起始高程值1171,增值为1。所以设置起始高程值1171,增值1。

  • ​ 左键点击,从初始位置到结束位置,由低到高,贯穿整个等高线。被赋值所产生的直线经过的等高线会被赋予高程。

  • ​ 等高线赋值完成。

  • ​ 查看被赋值完成的等高线特性,拥有标高信息。

5.3 创建曲面

  • ​ 新建曲面---->定义---->等高线---->右键添加

  • ​ 其他数值一般不需要改动---->确定。

  • ​ 选中创建曲面用的等高线,回车确认。

  • ​ 曲面创建完成。

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