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asynchronous - 缓冲 channel 的理想大小和工作人员数量是多少?

coder 2024-07-12 原文

我正在尝试构建一个异步编解码器。我已经实现了一个可以访问缓冲作业 channel 的作业调度器

var JobChannel chan Job = make(chan Job, 100000)

调度员将 worker 数量作为输入并向他们分配工作

func StartDispacher(numberOfWorkers int){
    // start workers
    wg := &sync.WaitGroup{}
    wg.Add(numberOfWorkers)
    for i := int(1); i <= numberOfWorkers; i++ {
        go func(i int) {
            defer wg.Done()
            for j := range JobChannel {
                doWork(i, j)
            }
        }(i)
    }
}

我的主要功能启动调度程序并不断给它工作(在本例中为 200000 个工作)

workDispatcher.StartDispacher(2*runtime.NumCPU())
for i := 0; i < 200000; i++ {
    j := workDispatcher.Job{
        BytePacket: d,
        JobType:    workDispatcher.DECODE_JOB,
    }
    workDispatcher.JobChannel <- j
}

经过试验:原来有2个因素会影响这段代码的性能

  • 缓冲 channel 的大小JobChannel
  • 有多少 worker func StartDispacher(numberOfWorkers int)

是否有一种标准方法可以找到这些参数的最佳值,是否可以使这些值独立于运行代码的机器的物理设置?

最佳答案

您始终需要进行测量以确定系统在负载下的性能。这里的好消息是您只有 2 个变量,它们大部分是独立的,因此推理起来相当容易。

工作人员的数量决定了您的并发性,因此对处理进行基准测试以查看最佳并发性是多少。通常有许多并发进程,超过这些进程,返回会急剧下降。

channel 的大小就像系统中的任何其他“缓冲区”一样。更大的缓冲区可以处理更大的输入峰值,但可能会导致更大的延迟和内存使用量。

关于asynchronous - 缓冲 channel 的理想大小和工作人员数量是多少?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50261750/

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