我正在尝试在 C++ 领域找到自己的出路,但现在越来越困惑。玩具应用程序是一个非常基本的 OpenGL 引擎。 所以这是(我想很简单)问题: 我想处理不同顶点数据的网格,所以我有例如
struct Vertex
{
Vector3f position;
}
struct VertexN : public Vertex
{
Vector3f normal;
}
现在我需要一个 Mesh 类,它保存数据并绘制它。 我试过这样的事情:
template<class T>
class Mesh
{
public:
Mesh();
~Mesh();
void load(const T * vertices, int num);
void draw();
protected:
T * vertices_;
};
不同的顶点必须以不同的方式加载和绘制,这可以通过模板特化来完成。
我的问题是我喜欢有另一个类来保存 Mesh 对象的实例,但是模板化的类成员显然是不允许的。
我能想到的另一个解决方案是在 Mesh 中保存指向基本结构 Vertex 的指针,传递所用 Vertex 类型的标识符,然后在 load() 和 draw() 中使用 switch 语句以允许不同的实现。
实现此目标的最佳方法是什么?
非常感谢任何帮助。
最佳答案
您可以使用继承和虚函数。例如:
class MeshBase
{
public:
virtual ~MeshBase() { }
virtual void draw() = 0;
};
template <typename T>
class Mesh : public MeshBase
{
public:
virtual void draw() { }
// ...
};
通过这种方法,您可以将指向基类 MeshBase 的指针存储在容器中。
理想情况下,您可以使用一个指针容器,它将为您管理指针,或者您可以使用一个智能指针容器(例如,一个 std::vector<std::shared_ptr<MeshBase> > ,如果您的实现包含 shared_ptr ;如果不包含,则 it can be found in a number of places )。
我还建议将顶点存储在 Mesh 类的容器中,而不是使用手动动态分配和内存管理。
关于c++ - 模板与开关,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3085780/
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我正在使用puppet为ruby程序提供一组常量。我需要提供一组主机名,我的程序将对其进行迭代。在我之前使用的bash脚本中,我只是将它作为一个puppet变量hosts=>"host1,host2"我将其提供给bash脚本作为HOSTS=显然这对ruby不太适用——我需要它的格式hosts=["host1","host2"]自从phosts和putsmy_array.inspect提供输出["host1","host2"]我希望使用其中之一。不幸的是,我终其一生都无法弄清楚如何让它发挥作用。我尝试了以下各项:我发现某处他们指出我需要在函数调用前放置“function_”……这
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有没有办法让Ruby能够做这样的事情?classPlane@moved=0@x=0defx+=(v)#thisiserror@x+=v@moved+=1enddefto_s"moved#{@moved}times,currentxis#{@x}"endendplane=Plane.newplane.x+=5plane.x+=10putsplane.to_s#moved2times,currentxis15 最佳答案 您不能在Ruby中覆盖复合赋值运算符。任务在内部处理。您应该覆盖+,而不是+=。plane.a+=b与plane.a=
出于某种原因,heroku尝试要求dm-sqlite-adapter,即使它应该在这里使用Postgres。请注意,这发生在我打开任何URL时-而不是在gitpush本身期间。我构建了一个默认的Facebook应用程序。gem文件:source:gemcuttergem"foreman"gem"sinatra"gem"mogli"gem"json"gem"httparty"gem"thin"gem"data_mapper"gem"heroku"group:productiondogem"pg"gem"dm-postgres-adapter"endgroup:development,:t