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javascript - 是否可以从 JS 显式调用导出的 Go WebAssembly 函数?

coder 2023-06-26 原文

是否可以在 Javascript 中调用 main 以外的 Go WebAssembly 函数?

让我先展示一下我做了什么。我的 Go 函数定义如下:

package main

import "fmt"

func main() {
    fmt.Println("it works!")
}

func add(a, b int) int {
    return a + b
}

我只能调用 main 函数:

const go = new Go();

const data   = await fetch("http://localhost:3333/main.wasm");
const result = await WebAssembly.instantiateStreaming(data, go.importObject);

go.run(result.instance);

如预期的那样返回 it works!

但是,每当我尝试调用 add 函数时,我都会收到 TypeError: Cannot read property 'add' of undefined at Welcome.getWasm,因为 result.exportsresult.instance.exports 不包含我的函数。我也试过利用 Go 函数,但没有用。

因此,我开始想可能是什么问题——甚至可以从 Javascript 调用随机 Go 函数吗? 或者我可以只调用默认的 main() 功能?

最佳答案

是的,这是可能的。您可以将函数“导出”到全局上下文(即浏览器中的窗口,nodejs 中的全局):

js.Global().Set("add", js.FuncOf(addFunction))

其中“add”是您可以用来从 Javascript (window.add) 调用函数的名称,“addFunction”是 Go 代码中的一个 Go 函数,在您的 main 旁边。

请注意“addFunction”必须遵循该方法签名:

package main

import (
    "syscall/js"
)

func addFunction(this js.Value, p []js.Value) interface{} {
    sum := p[0].Int() + p[1].Int()
    return js.ValueOf(sum)
}

func main() {
    c := make(chan struct{}, 0)

    js.Global().Set("add", js.FuncOf(addFunction))

    <-c
}

在“go.run(result.instance);”之后你可以跑了。

go.run(result.instance);
add(100,200);

关于javascript - 是否可以从 JS 显式调用导出的 Go WebAssembly 函数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56398142/

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