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windows - 使用py2exe时如何包含ui和图像文件?

coder 2023-11-11 原文

我正在使用Python 2.7和PySide 1.1.2进行项目。我的代码可以在我的GNU/Linux上正常运行,但是我也想为Windows(7和8)发行。我不能指望用户安装Python和PySide,所以我决定使用py2exe(我也尝试过cx_freeze和pyinstaller)。

首先,这是我的文件树:My Project on GitHub

我创建了一个setup.py,这里是:

# -*- coding: utf-8 -*-

from distutils.core import setup
import py2exe

setup(
    console=['bin/metusuite.py'],
    name='metusuite',
    version='0.1',
    author='H. Gökhan Sarı',
    author_email='me@th0th.me',
    packages=['metusuite_libs'],
    package_dir={'metusuite_libs': 'metusuite_libs'},
    package_data={'metusuite_libs': ['ui/*', 'images/*']},
    scripts=['bin/metusuite.py'],
    url='https://github.com/th0th/metusuite/',
    license='LICENSE.txt',
    description='METU Suite.',
    long_description=open('README.md').read(),
)

当我运行时
setup.py py2exe

它成功地在“dist”文件夹中构建了metusuite.exe,但是,由于应用程序依赖于外部用户界面文件(使用Qt Designer创建),并且找不到它们,因此出现错误:
Designer: An error has occurred while reading the UI file at line 1, column 0: Premature end of document.
Traceback (most recent call last):
  File "metusuite.py", line 38, in <module>
  File "metusuite_libs\msCafeteriaMenu.pyc", line 37, in __init__
  File "metusuite_libs\msCafeteriaMenu.pyc", line 17, in __init__
RuntimeError: Unable to open/read ui device

而且我不知道如何将* .ui文件(也有一些.png图标)添加到该结构中。我当时想将.ui文件转换为Python代码,那么当我需要添加一些图标时会遇到相同的问题。

因此,如何在py2exe结构中添加ui和png文件?还是我要完成的工作有其他替代方法?

最佳答案

好吧,我认为您可以执行以下两项现实操作之一:

  • 使用pyside-uic将.ui文件编译为.py文件,并修改代码以有条件地加载用户界面的py文件,并将png文件放置在Qt资源文件
  • 创建一个Qt资源文件,并在其中包含您的ui文件,使用pyside-rcc进行编译,然后使用QtUiTools或一些类似的进程
  • 加载ui文件
    pyside-uic
    我非常喜欢使用pyside-uic方法加载ui文件,因为这是将ui文件加载到与我在C++中对Qt知识相关的程序中最直接的方法。 pyside-uic包含在PySide应用程序中,对我来说,它位于我的Python安装的Scripts目录中,例如C:\Python27\Scripts\pyside-uic.exe。记下C++编译如何处理ui文件的方法,我通常将ui文件编译为具有ui_ [ui文件的名称] .py之类的名称:
    C:\Python27\Scripts\pyside-uic mainwindow.ui > ui_mainwindow.py
    

    在生成的.py文件中,pyside-uic创建一个类,该类与以Ui_开头的ui文件的基类名称相同。因此,例如,如果您创建了一个mainwindow.ui,其中包含名为MainWindow的类的定义,则创建的类将为Ui_MainWindow。如果ui文件定义了一个名为SourceWindow的类,则.py文件Ui_SourceWindow中的类。在Qt Designer中,您可以通过在对象树的根元素中(在窗口的右上方)设置objectName来设置类名称。

    使用文件cafeteria_menu,ui和dialog_login.ui,您将获得派生类Ui_cafeteria_menu和Ui_dialog_login。

    生成.py文件后,可以通过将其导入到小部件的定义文件中来使用它,并通过Ui文件中的类的setupUi方法使用它
    from PySide import QtCore, QtGui
    from ui_mainwindow import Ui_MainWindow
    
    class MainWindow(QtGui.QMainWindow):
        def __init__(self, parent=None):
            super(MainWindow, self).__init__(parent)
    
            self.ui = Ui_MainWindow()
            self.ui.setupUi(self)
    

    为类定义ui后,需要通过self.ui访问小部件的所有连接和ui元素。
            self.ui.lineEdit.textChanged[str].connect(self.processText)
    

    由于您必须将.png文件放入Qt资源文件中,因此我将在下一部分中讨论它。
    pyside-rcc
    pyside-uic一样,pyside-rcc包含在PySide应用程序中,尽管我的位置在Python的site-packages目录中,而不是在Scripts中(如果您在同一位置,则可以随时复制它)。
    C:\Python27\lib\site-packages\PySide\pyside-rcc.exe
    

    在编译Qt资源文件之前,必须首先使用一个Qt工具创建它。我使用Qt Creator是因为它可以在一个应用程序中执行与Qt相关的几乎所有功能。 Qt Resource System的文档显示,资源文件实际上只是一个XML文件,它定义了资源系统的文件路径和内部路径。您可以根据需要设置和组织文件,但是在编译时,在资源文件中定义的所有文件必须位于文件的同一目录或子目录中。定义资源文件后,需要使用pyside-rcc.exe将其编译为.py文件。我通常将资源文件命名为与项目相同的名称,并将所有内容保存在一个资源文件中,以使处理资源更加简洁。
    C:\Python27\lib\site-packages\PySide\pyside-rcc.exe -py2 MyProject.qrc > MyProject_Resources.py
    

    -py2开关定义应将文件的输出格式化为Python2.x。如果您正在使用Python 3.x或计划在将来使用它,则可以使用-py3开关,结果将与Python 3.x兼容。

    全部放在一起

    由于您已经直接通过QUiLoader加载了ui文件,因此您只需要重构QUiLoader语句即可加载从资源系统打开ui资源的QFile。要使用资源系统中的文件,您需要做的就是将Resource.py文件(从pyside-rcc生成的文件)导入程序的主脚本文件,并且该资源文件的最后一行是对qInitResources()初始化将在整个程序中使用的资源。要使用QFile加载文件,请使用以“:”开头的路径,然后引用资源文件中定义的路径。您可以创建一个具有ui和图像的文件msResources.qrc,该图像的ui和png文件定义为子类别。

    因此,如果您的资源文件看起来像这样
    /ui
        cafeteria_menu.ui
        dialog_login.ui
    /images
        cafeteria-menu.png
        exit.png
        logo.png
        mail-fetch.ong
    

    而且,如果要加载这些文件,则只需创建一个QIcon或QFile,如下所示:
    cafeteriaMenuIcon = QtGui.QIcon(":/images/cafeteria-menu.png")
    cafeteriaMenuUi = QtCore.QFile(":/ui/cafeteria_menu.ui")
    

    在msCafeteriaMenu中的GUICafeteriaMenu代码中使用时,我只需更改GuiCafeteriaMenu的__init__方法即可从资源中加载和使用ui文件:
    uiFile = QFile(":/ui/cafeteria_menu.ui")
    uiFile.open(QFile.ReadOnly)
    UiLoader.load(uiFile, self)
    uiFile.close()
    

    我可能会将pyside-rcc的输出放入metsuite_libs包中,放入msResources.py之类的文件中,并将msResources文件导入__init__.py文件中,作为包的一部分。这样,一旦创建了.py文件并将其导入到程序中,多余的文件将被封装在您的程序包中,并且您无需更改setup.py文件。在进行py2exe转换之前,运行重构程序应该可以正常工作。此外,无论您如何处理ui文件,都将始终需要使用资源文件才能将图标打包到程序中。出于可移植性的原因,将资源文件用作图标可能是一种很好的习惯。

    关于windows - 使用py2exe时如何包含ui和图像文件?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13415385/

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