我目前正在编写一个程序,在最初单击时按住鼠标按钮,并继续按住它直到用户第二次按下鼠标按钮。
该程序通过使用 MouseHookListener 全局检测输入来工作然后使用 input simulator按住已按下的鼠标按钮。
该程序能够按预期按住鼠标,但原始鼠标单击存在问题,该信号会向程序发出模拟按钮被按住的信号;它仍然得到执行。我知道 MouseHookListener 使用低级 Hook 进行操作,但由于 HookCallBack() 方法受到保护,因此无法覆盖它。
有什么办法可以屏蔽掉原来的鼠标输入吗?或者有没有办法让原始输入保持到再次单击鼠标?
到目前为止,这是我生成的代码(注意 - mListener 在其他地方的论坛中被激活):
public MouseHold()
{
mListener = new MouseHookListener(new GlobalHooker());
mListener.MouseClick += mListener_MouseClick;
}
private bool isDown;
private int count = 0;
private InputSimulator sim = new InputSimulator();
public MouseHookListener mListener;
private void mListener_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (e.Button == System.Windows.Forms.MouseButtons.Left)
{
if (isDown)
{
isDown = false;
Console.Out.WriteLine(count);
}
else
{
Console.Out.WriteLine(count);
isDown = true;
sim.Mouse.LeftButtonDown();
}
}
}
最佳答案
我是你提到的图书馆的作者https://github.com/gmamaladze/globalmousekeyhook .
为了启用您的用例,我又通过一个事件扩展了库。请注意,listener 的构造在新版本中也略有变化。
我相信通过下面的示例,您可以在不涉及 InputSimulator 库的情况下完成您的场景。
m_SupressNextUp - 向下触发。m_SupressNextDownm_SupressNextUpm_SupressNextDowninternal class Sample
{
private IKeyboardMouseEvents m_GlobalHook;
private bool m_SupressNextUp;
private bool m_SupressNextDown;
public void Subscribe()
{
m_GlobalHook = Hook.GlobalEvents();
m_GlobalHook.MouseDownExt += GlobalHookMouseDownExt;
m_GlobalHook.MouseUpExt += GlobalHook_MouseUpExt;
}
void GlobalHook_MouseUpExt(object sender, MouseEventExtArgs e)
{
if (e.Button == MouseButtons.Left)
{
if (m_SupressNextUp)
{
Console.WriteLine(@"First mouse up supress.");
e.Handled = true;
m_SupressNextDown = true;
}
else
{
Console.WriteLine(@"Second mouse up - make it heppen.");
m_SupressNextDown = false;
}
}
}
private void GlobalHookMouseDownExt(object sender, MouseEventExtArgs e)
{
if (e.Button == MouseButtons.Left)
{
if (m_SupressNextDown)
{
Console.WriteLine(@"Second mouse down supress.");
e.Handled = true;
m_SupressNextUp = false;
}
else
{
Console.WriteLine(@"First mouse down - make it heppen.");
m_SupressNextUp = true;
}
}
}
public void Unsubscribe()
{
m_GlobalHook.MouseDownExt -= GlobalHookMouseDownExt;
m_GlobalHook.MouseUpExt -= GlobalHook_MouseUpExt;
m_GlobalHook.Dispose();
}
}
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