在手动内存管理下,我经常使用这种模式:
NSString * myStr = /* some local object */
[UIView beginAnimation:@"foo" context:(void *)[myStr retain]];
然后,稍后异步地:
- (void)animationDidStop:(NSString *)anim finished:(NSNumber *)num context:(void *)context
{
NSString * contextStr = (NSString *)context;
// ...
[contextStr release];
}
即我手动管理用作不透明上下文的对象的生命周期。 (这适用于旧的 UIView 动画,但也适用于我使用的其他类型的 API。)
在 ARC 下,我的直觉是我想 __bridge_retained 进入并在处理程序中 __bridge_transfer,as suggested here .但这将 Cocoa 对象视为 CFType 并不是因为它真的桥接了,而是为了将保留推到喉咙里。
这是否有效,在风格上是否可以接受?如果不是,什么是更好的*解决方案?
(接受的答案 in this question 给出了不同的答案,说 __bridge 单独是可以的,但在我看来这是错误的,因为原始字符串有被释放的风险一旦它超出第一个函数的范围。对吗?)
*请不要说“改用基于 block 的动画”。 (这不是我要问的。)
最佳答案
跟随你的直觉。 __bridge_retained 将对象的管理权从 ARC 转移给您,而 __bridge_transfer 则相反,不用担心将对象视为 CFType -您并没有真正做到这一点,只是接管了管理。
您看到推荐的另一种方法是构建您的代码,以便 ARC 保留管理权,但这很容易被认为是人为的(并且变得困惑)。让您正在使用的 API 保持其设计目的的值(value)是干净的;只需在管理交给 API 并返回给 ARC 的地方适本地注释代码即可。
关于ios - 在 ARC 下安全地将对象作为不透明的上下文参数传递,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12809107/
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