task_struct 用于存储 CPU 的状态,trap frame 做同样的事情,那么它们有什么不同呢?而trap frame是一个data struct还是一个just and的概念?
最佳答案
cpu 状态 - 与上下文切换有关,而 trapframe 保存在异常或 irq 出现后保存在 tcb 中的用户空间状态。
我的解释将基于self-written OS for raspberry pi 2 (ARMv7)
这是任务结构体,它存储上下文和陷阱帧:
class task {
private:
public:
uint32_t pid;
pde_t *pgd;
tstate state;
uint32_t *kstack;
context *ctx;
trapframe *tf;
task() {};
void init_vm();
int load_binary(char *binary_obj);
};
上下文是一组被调用者保存的寄存器,代表任务在被其他任务抢占(上下文切换)之前的状态
struct context {
uint32_t r4;
uint32_t r5;
uint32_t r6;
uint32_t r7;
uint32_t r8;
uint32_t r9;
uint32_t r10;
uint32_t r11;
uint32_t r12;
uint32_t lr;
};
当调度器中发生上下文切换时,当前任务将其寄存器保存到类任务中的*ctx,并从下一个任务加载新的寄存器组:
请注意,下例中的 R0 是 THIS 指针,因为我们调用了特定对象的方法。所以参数是R1和R2
void scheduler::swtch(struct context **oldctx, struct context *newctx)
{
/* r0-r3 are not preserved during call, no need to save them */
asm volatile("push {r4-r12, lr}");
/* save current kernel thread sp to oldctx */
asm volatile("str r13, [r1]");
/* Load newctx (new sp) to sp register */
asm volatile("mov r13, r2");
/* Load all other registers from new ctx,
* refer struct context format for details */
asm volatile("pop {r4-r12, lr}");
}
现在关于 trapframe:
struct trapframe {
uint32_t sp_usr; // user mode sp
uint32_t lr_usr; // user mode lr
uint32_t sp_svc;
uint32_t lr_svc;
uint32_t spsr;
uint32_t r[N_GEN_REGS];
uint32_t pc; // (lr on entry) instruction to resume execution
};
Trapframe 存储在异常发生时保存的寄存器集,所以使用 trapframe 我们可以返回并继续执行(当异常或 irq 将被处理时)
关于linux - 什么是陷阱框架? trap frame 和 task_struct 有什么区别?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47851969/
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我有一个模型:classItem项目有一个属性“商店”基于存储的值,我希望Item对象对特定方法具有不同的行为。Rails中是否有针对此的通用设计模式?如果方法中没有大的if-else语句,这是如何干净利落地完成的? 最佳答案 通常通过Single-TableInheritance. 关于ruby-on-rails-Rails-子类化模型的设计模式是什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.co
我正在使用的第三方API的文档状态:"[O]urAPIonlyacceptspaddedBase64encodedstrings."什么是“填充的Base64编码字符串”以及如何在Ruby中生成它们。下面的代码是我第一次尝试创建转换为Base64的JSON格式数据。xa=Base64.encode64(a.to_json) 最佳答案 他们说的padding其实就是Base64本身的一部分。它是末尾的“=”和“==”。Base64将3个字节的数据包编码为4个编码字符。所以如果你的输入数据有长度n和n%3=1=>"=="末尾用于填充n%
我主要使用Ruby来执行此操作,但到目前为止我的攻击计划如下:使用gemsrdf、rdf-rdfa和rdf-microdata或mida来解析给定任何URI的数据。我认为最好映射到像schema.org这样的统一模式,例如使用这个yaml文件,它试图描述数据词汇表和opengraph到schema.org之间的转换:#SchemaXtoschema.orgconversion#data-vocabularyDV:name:namestreet-address:streetAddressregion:addressRegionlocality:addressLocalityphoto:i
为什么4.1%2返回0.0999999999999996?但是4.2%2==0.2。 最佳答案 参见此处:WhatEveryProgrammerShouldKnowAboutFloating-PointArithmetic实数是无限的。计算机使用的位数有限(今天是32位、64位)。因此计算机进行的浮点运算不能代表所有的实数。0.1是这些数字之一。请注意,这不是与Ruby相关的问题,而是与所有编程语言相关的问题,因为它来自计算机表示实数的方式。 关于ruby-为什么4.1%2使用Ruby返
它不等于主线程的binding,这个toplevel作用域是什么?此作用域与主线程中的binding有何不同?>ruby-e'putsTOPLEVEL_BINDING===binding'false 最佳答案 事实是,TOPLEVEL_BINDING始终引用Binding的预定义全局实例,而Kernel#binding创建的新实例>Binding每次封装当前执行上下文。在顶层,它们都包含相同的绑定(bind),但它们不是同一个对象,您无法使用==或===测试它们的绑定(bind)相等性。putsTOPLEVEL_BINDINGput
我可以得到Infinity和NaNn=9.0/0#=>Infinityn.class#=>Floatm=0/0.0#=>NaNm.class#=>Float但是当我想直接访问Infinity或NaN时:Infinity#=>uninitializedconstantInfinity(NameError)NaN#=>uninitializedconstantNaN(NameError)什么是Infinity和NaN?它们是对象、关键字还是其他东西? 最佳答案 您看到打印为Infinity和NaN的只是Float类的两个特殊实例的字符串
如果您尝试在Ruby中的nil对象上调用方法,则会出现NoMethodError异常并显示消息:"undefinedmethod‘...’fornil:NilClass"然而,有一个tryRails中的方法,如果它被发送到一个nil对象,它只返回nil:require'rubygems'require'active_support/all'nil.try(:nonexisting_method)#noNoMethodErrorexceptionanymore那么try如何在内部工作以防止该异常? 最佳答案 像Ruby中的所有其他对象
关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭8年前。Improvethisquestion为什么SecureRandom.uuid创建一个唯一的字符串?SecureRandom.uuid#=>"35cb4e30-54e1-49f9-b5ce-4134799eb2c0"SecureRandom.uuid方法创建的字符串从不重复?
请帮助我理解范围运算符...和..之间的区别,作为Ruby中使用的“触发器”。这是PragmaticProgrammersguidetoRuby中的一个示例:a=(11..20).collect{|i|(i%4==0)..(i%3==0)?i:nil}返回:[nil,12,nil,nil,nil,16,17,18,nil,20]还有:a=(11..20).collect{|i|(i%4==0)...(i%3==0)?i:nil}返回:[nil,12,13,14,15,16,17,18,nil,20] 最佳答案 触发器(又名f/f)是