<template>
<div id="app">
<div class="player-container">
<div class="title">requestVideoFrameCallback() 简单实例</div>
<div class="item-container left">
<div class="item-container-in">
<video controls playsinline muted autoplay></video>
<div class="item-header">Video</div>
</div>
</div>
<div class="item-container right">
<div class="item-container-in">
<canvas></canvas>
<div class="item-header">Canvas</div>
</div>
</div>
<div class="fps-info" v-if="fpsInfo">
<strong>FPS:</strong>
<i>{{ fpsInfo }}</i>
</div>
<div class="metadata-info" v-if="metadata">
<textarea readonly v-model="metadata"></textarea>
</div>
</div>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: "App",
data() {
return {
fpsInfo: null,
metadata: null,
};
},
mounted() {
this.init();
},
methods: {
init() {
const video = document.querySelector("video");
const canvas = document.querySelector("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");
video.addEventListener("play", () => {
if (
!("requestVideoFrameCallback" in HTMLVideoElement.prototype)
) {
return alert(
"你的浏览器不支持接口 `Video.requestVideoFrameCallback()`"
);
}
});
let width = canvas.width;
let height = canvas.height;
let paintCount = 0;
let startTime = 0.0;
const updateCanvas = (now, metadata) => {
if (startTime === 0.0) {
startTime = now;
}
ctx.drawImage(video, 0, 0, width, height);
const elapsed = (now - startTime) / 1000.0;
const fps = (++paintCount / elapsed).toFixed(3);
this.fpsInfo = !isFinite(fps) ? 0 : fps;
this.metadata = JSON.stringify(metadata, null, 2);
video.requestVideoFrameCallback(updateCanvas);
};
video.src = "https://vjs.zencdn.net/v/oceans.mp4";
video.requestVideoFrameCallback(updateCanvas);
},
},
};
</script>
<style>
* {
-webkit-box-sizing: border-box;
box-sizing: border-box;
}
#app {
font-family: Avenir, Helvetica, Arial, sans-serif;
-webkit-font-smoothing: antialiased;
-moz-osx-font-smoothing: grayscale;
text-align: center;
color: #2c3e50;
background: #000;
}
.title {
position: absolute;
left: 0;
top: 30;
height: 60px;
line-height: 60px;
font-size: 24px;
color: #fff;
text-align: center;
width: auto;
right: 0px;
background-color: #000;
z-index: 100;
border-bottom: 1px rgba(255, 255, 255, 0.6) solid;
}
.player-container {
width: 100%;
height: 100vh;
overflow: hidden;
position: relative;
}
.item-container {
position: absolute;
width: 50%;
height: 100%;
padding: 50px;
top: 0px;
z-index: 1;
}
.item-container.left {
left: -5px;
border-right: 1px rgba(255, 255, 255, 0.6) solid;
}
.item-container-in {
width: 100%;
height: 100%;
position: relative;
}
.item-header {
position: absolute;
width: 100%;
height: 100%;
top: 100px;
z-index: 9;
color: rgba(255, 255, 255, 0.8);
font-weight: 700;
}
.item-container.right {
right: -5px;
border-left: 1px rgba(255, 255, 255, 0.6) solid;
}
.item-container canvas,
.item-container video {
position: absolute;
left: 50%;
top: 50%;
margin: -180px 0px 0px -320px;
width: 640px;
height: 360px;
}
.item-container::before {
position: absolute;
content: "";
width: 1px;
height: 100%;
overflow: hidden;
background-color: rgba(#fff, 0.6);
}
.fps-info {
position: absolute;
width: 200px;
height: 50px;
line-height: 20px;
font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;
left: 50px;
bottom: 50px;
z-index: 10;
padding: 15px;
background-color: rgba(255, 255, 255, 0.5);
text-align: left;
color: #000;
}
.fps-info i {
font-style: normal;
}
.metadata-info {
position: absolute;
width: 600px;
height: 180px;
line-height: 20px;
font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;
right: 50px;
bottom: 50px;
z-index: 10;
padding: 15px;
background-color: rgba(255, 255, 255, 0.5);
text-align: left;
color: #000;
}
.metadata-info textarea {
display: block;
width: 100%;
height: 100%;
background-color: transparent;
border: none;
}
</style>
利用方法 requestVideoFrameCallback() 可以在WEB中实现使用摄像头同步动作到3D任务模型中,需要用到AI来识别视频中的每一帧的骨骼工作,然后同步到虚拟3D模型中。这在虚拟直播中算是比较常见的场景。我正在查看instance_variable_set的文档并看到给出的示例代码是这样做的:obj.instance_variable_set(:@instnc_var,"valuefortheinstancevariable")然后允许您在类的任何实例方法中以@instnc_var的形式访问该变量。我想知道为什么在@instnc_var之前需要一个冒号:。冒号有什么作用? 最佳答案 我的第一直觉是告诉你不要使用instance_variable_set除非你真的知道你用它做什么。它本质上是一种元编程工具或绕过实例变量可见性的黑客攻击
在我的应用程序中,我需要能够找到所有数字子字符串,然后扫描每个子字符串,找到第一个匹配范围(例如5到15之间)的子字符串,并将该实例替换为另一个字符串“X”。我的测试字符串s="1foo100bar10gee1"我的初始模式是1个或多个数字的任何字符串,例如,re=Regexp.new(/\d+/)matches=s.scan(re)给出["1","100","10","1"]如果我想用“X”替换第N个匹配项,并且只替换第N个匹配项,我该怎么做?例如,如果我想替换第三个匹配项“10”(匹配项[2]),我不能只说s[matches[2]]="X"因为它做了两次替换“1fooX0barXg
有没有办法在这个简单的get方法中添加超时选项?我正在使用法拉第3.3。Faraday.get(url)四处寻找,我只能先发起连接后应用超时选项,然后应用超时选项。或者有什么简单的方法?这就是我现在正在做的:conn=Faraday.newresponse=conn.getdo|req|req.urlurlreq.options.timeout=2#2secondsend 最佳答案 试试这个:conn=Faraday.newdo|conn|conn.options.timeout=20endresponse=conn.get(url
我有一个正在构建的应用程序,我需要一个模型来创建另一个模型的实例。我希望每辆车都有4个轮胎。汽车模型classCar轮胎模型classTire但是,在make_tires内部有一个错误,如果我为Tire尝试它,则没有用于创建或新建的activerecord方法。当我检查轮胎时,它没有这些方法。我该如何补救?错误是这样的:未定义的方法'create'forActiveRecord::AttributeMethods::Serialization::Tire::Module我测试了两个环境:测试和开发,它们都因相同的错误而失败。 最佳答案
我正在处理旧代码的一部分。beforedoallow_any_instance_of(SportRateManager).toreceive(:create).and_return(true)endRubocop错误如下:Avoidstubbingusing'allow_any_instance_of'我读到了RuboCop::RSpec:AnyInstance我试着像下面那样改变它。由此beforedoallow_any_instance_of(SportRateManager).toreceive(:create).and_return(true)end对此:let(:sport_
我想在Ruby中创建一个用于开发目的的极其简单的Web服务器(不,不想使用现成的解决方案)。代码如下:#!/usr/bin/rubyrequire'socket'server=TCPServer.new('127.0.0.1',8080)whileconnection=server.acceptheaders=[]length=0whileline=connection.getsheaders想法是从命令行运行这个脚本,提供另一个脚本,它将在其标准输入上获取请求,并在其标准输出上返回完整的响应。到目前为止一切顺利,但事实证明这真的很脆弱,因为它在第二个请求上中断并出现错误:/usr/b
我意识到这可能是一个非常基本的问题,但我现在已经花了几天时间回过头来解决这个问题,但出于某种原因,Google就是没有帮助我。(我认为部分问题在于我是一个初学者,我不知道该问什么......)我也看过O'Reilly的RubyCookbook和RailsAPI,但我仍然停留在这个问题上.我找到了一些关于多态关系的信息,但它似乎不是我需要的(尽管如果我错了请告诉我)。我正在尝试调整MichaelHartl'stutorial创建一个包含用户、文章和评论的博客应用程序(不使用脚手架)。我希望评论既属于用户又属于文章。我的主要问题是:我不知道如何将当前文章的ID放入评论Controller。
我收到格式为的回复#我需要将其转换为哈希值(针对活跃商家)。目前我正在遍历变量并执行此操作:response.instance_variables.eachdo|r|my_hash.merge!(r.to_s.delete("@").intern=>response.instance_eval(r.to_s.delete("@")))end这有效,它将生成{:first="charlie",:last=>"kelly"},但它似乎有点hacky和不稳定。有更好的方法吗?编辑:我刚刚意识到我可以使用instance_variable_get作为该等式的第二部分,但这仍然是主要问题。
我的工作要求我为某些测试自动生成电子邮件。我一直在四处寻找,但未能找到可以快速实现的合理解决方案。它需要在outlook而不是其他邮件服务器中,因为我们有一些奇怪的身份验证规则,我们需要保存草稿而不是仅仅发送邮件的选项。显然win32ole可以做到这一点,但我找不到任何相当简单的例子。 最佳答案 假设存储了Outlook凭据并且您设置为自动登录到Outlook,WIN32OLE可以很好地完成此操作:require'win32ole'outlook=WIN32OLE.new('Outlook.Application')message=
//1.验证返回状态码是否是200pm.test("Statuscodeis200",function(){pm.response.to.have.status(200);});//2.验证返回body内是否含有某个值pm.test("Bodymatchesstring",function(){pm.expect(pm.response.text()).to.include("string_you_want_to_search");});//3.验证某个返回值是否是100pm.test("Yourtestname",function(){varjsonData=pm.response.json