我在类里面获得了一些演示代码,这些代码可以在实验室的 Windows 计算机上运行,但在使用 Sierra 的 2010 MacBook 上运行方式不同。
进行 Java Graphics Not Displaying In OS X 中建议的更改没有解决我的问题。我也试过调整窗口大小,这会稍微改变动画——调整大小后它会间歇性地弹出。如果我增加 Thread.sleep() 时间并调整大小,则动画效果会有所改善,但仍然不稳定。
为什么代码不能在我的 MacBook 上运行,我该如何让它运行?
原始代码(适用于 Windows 10 但不适用于我的 Mac):
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class GraphicsTestA extends JFrame{
int x1 = 60;
int x2 = 150;
public static void main(String [] args){
GraphicsTestA gta = new GraphicsTestA();
gta.animate();
}
private void animate()
{
while(true)
{
for(int i=0; i <100; i ++)
{
x1 = x1 + 1;
x2 = x2 - 1;
try
{
Thread.sleep(100);
}
catch(Exception ex)
{}
repaint();
}
x1 = 60;
x2 = 150;
}
}
public GraphicsTestA() {
setSize(200,200);
setLocationRelativeTo(null);
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
setVisible(true);
this.validate();
}
public void paint(Graphics g) {
super.paint(g);
g.drawString("Hello World",80,80);
g.drawLine(x1,60,x2,150);
g.drawRect(100,40,30,30);
}
}
最佳答案
所以有几个问题:
JFrame 扩展通常不鼓励直接从顶级容器(如 JFrame)进行扩展,因为您很少向它添加任何新的可重用功能并且它会将您锁定在一个用例中。
它也是一个复合组件,也就是说,有许多组件驻留在它上面,这是您出现问题的主要原因之一。
相反,从类似 JPanel 的东西开始,然后将它添加到您需要的任何其他容器。
paint作为一般规则,您应该避免覆盖绘画,在大多数情况下它是低级别的,而在顶级容器的情况下,只会把事情搞砸。相反,从 paintComponent
参见 Performing Custom Painting和 Painting in AWT and Swing了解更多详情
正如已经指出的,Swing 不是线程安全的,它是单线程的。
这意味着您不应该从事件调度线程外部更新 UI 或 UI 所依赖的任何值。这也意味着您永远不应该在 EDT 的上下文中执行任何长时间运行或阻塞的操作。
在简单的情况下,Swing Timer 功能更强大,足以完成这项工作。参见 How to use Swing Timers了解更多详情
所以,将所有这些放在一起可能最终看起来像...
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JFrame;
import static javax.swing.JFrame.EXIT_ON_CLOSE;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.Timer;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;
public class GraphicsTestA {
public static void main(String[] args) {
new GraphicsTestA();
}
public GraphicsTestA() {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
} catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) {
ex.printStackTrace();
}
JFrame frame = new JFrame("Testing");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.add(new TestPane());
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
});
}
public class TestPane extends JPanel {
int x1 = 60;
int x2 = 150;
int loops = 0;
public TestPane() {
Timer timer = new Timer(100, new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
x1 = x1 + 1;
x2 = x2 - 1;
loops++;
if (loops > 100) {
x1 = 60;
x2 = 150;
((Timer) e.getSource()).stop();
}
repaint();
}
});
timer.start();
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(200, 200);
}
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create();
g2d.drawString("Hello World", 80, 80);
g2d.drawLine(x1, 60, x2, 150);
g2d.drawRect(100, 40, 30, 30);
g2d.dispose();
}
}
}
关于java - 为什么这个 Java 图形在 OS X 中不显示?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47149444/
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