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Android - 调用 System.loadLibrary() 导致进程终止

coder 2023-12-12 原文

我决定着手将一款使用 SDL 库并大量使用 C++ 和 STL 的游戏移植到 Android。我已经成功地编译了所有必需的库以及游戏的所有源文件。我的问题是,当我调用 System.loadLibrary() 加载游戏的 .so 时,应用程序立即崩溃并显示“Process org.libsdl.app (pid 3569) has died.”

这是我将所有需要的库和游戏作为共享库加载的代码部分。

    static {
       // Load the required libraries for the game
       System.loadLibrary("SDL");
       System.loadLibrary("SDL_image");
       System.loadLibrary("SDL_mixer");
       System.loadLibrary("SDL_net");
       // load the game as a shared library
       System.loadLibrary("smw_jni"); // << process dies when this is called
    }

libswm_jni.so 是用 Android NDK 编译的,在我指定的 Applicaion.mk 文件中

APP_STL := gnustl_static

由于它在 System.loadLibrary("smw_jni") 之后立即崩溃并且没有任何有意义的错误消息,我不知道如何找到根本原因。

我一直在努力移植另一款游戏,它只是普通的旧 C 代码,并且成功了,所以我不确定这个特定游戏在 C++ 方面很重这一事实是否存在问题。

在此先感谢您对我这个头痛问题的帮助!

-克拉克-

最佳答案

用这个把我的头发拉出来后,我终于找到了问题所在。事实证明其中一个类正在对不存在的文件执行一些文件 IO。以防其他人在加载共享库时遇到问题,这就是我为解决这个问题所做的工作。

我在调用 System.loadLibrary() 时启用了一个断点,当执行在该断点停止时,我随后使用堆栈跟踪获取一些额外的信息,这些信息在 logcat 中没有提供。

因为有相当多的信息,所以我将堆栈跟踪通过管道输出到一个文件中,以便我可以对其进行分析。这是我使用的命令

# adb shell strace -p pid > strace.log

我希望这对遇到类似屁股问题的人有所帮助。

-克拉克-

关于Android - 调用 System.loadLibrary() 导致进程终止,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7436374/

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