我很久以前就习惯用 Kotlin 编程。 我是 Dart 编程的新手。
所以我想知道 Dart 编程中需要 getter 和 setter。 (如果getter和setter没有逻辑,纯getter、setter)
我的 IDE 是 VSCode。当我试图查看特定变量的设置位置并得到=>时,我使用了“查找所有引用”。这个函数显示了 set 和 get 的混合。 出于这个原因,我认真考虑让每个字段都设置和获取。
当我使用 Kotlin 时,该语言会自动生成 getter 和 setter。 IDE 为我提供了 get/set 的单独引用。 对我来说,让每个 getter setter 都是烦人的过程。
有什么好的方法可以通过 IDE 查看 set/get 的单独引用吗? 还是有其他理由使用 getter 和 setter? (如果getter和setter没有逻辑,纯getter、setter)
class DisplayConstant {
double statusbarHeight = 0;
double devicePixelRatio = 1;
}
对
class DisplayConstant {
double _statusbarHeight = 0;
double _devicePixelRatio = 1;
double get statusbarHeight => _statusbarHeight;
set statusbarHeight(double statusbarHeight) =>
_statusbarHeight = statusbarHeight;
double get devicePixelRatio => _devicePixelRatio;
set devicePixelRatio(double devicePixelRatio) =>
_devicePixelRatio = devicePixelRatio;
}
最佳答案
使用 getter/setter 是可选的。在某些情况下它可能会有所帮助,例如当您需要在获取数据时添加额外的逻辑时。
class DisplayConstant {
//make your variables private using _ at the beginning
double _factor = 0.5;
double _statusbarHeight = 0;
double _devicePixelRatio = 1;
double get statusbarHeight => _statusbarHeight * _factor;
double get devicePixelRatio => _devicePixelRatio * _factor;
set statusbarHeight(double statusbarHeight) => _statusbarHeight = statusbarHeight;
set devicePixelRatio(double devicePixelRatio) =>_devicePixelRatio = devicePixelRatio;
}
使用 setter 和 getter 对类的用户来说是透明的。这允许您在不破坏现有用户的情况下随着时间的推移改进您的 API,如下所示:
final display = DisplayConstant();
//set your data
display.statusbarHeight = 20;
display.devicePixelRatio = 0.5;
//get your data
print(display.statusbarHeight);
print(display.devicePixelRatio);
如果你不打算在获取属性时添加一些逻辑,你可以避免get/set,直接调用属性。
您可以在此链接中找到更多信息:http://dartdoc.takyam.com/dart-tips/dart-tips-ep-10.html
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