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flutter - Dart 编程中是否需要 getter 和 setter?

coder 2023-05-09 原文

我很久以前就习惯用 Kotlin 编程。 我是 Dart 编程的新手。

所以我想知道 Dart 编程中需要 getter 和 setter。 (如果getter和setter没有逻辑,纯getter、setter)

我的 IDE 是 VSCode。当我试图查看特定变量的设置位置并得到=>时,我使用了“查找所有引用”。这个函数显示了 set 和 get 的混合。 出于这个原因,我认真考虑让每个字段都设置和获取。

当我使用 Kotlin 时,该语言会自动生成 getter 和 setter。 IDE 为我提供了 get/set 的单独引用。 对我来说,让每个 getter setter 都是烦人的过程。

有什么好的方法可以通过 IDE 查看 set/get 的单独引用吗? 还是有其他理由使用 getter 和 setter? (如果getter和setter没有逻辑,纯getter、setter)

class DisplayConstant {
  double statusbarHeight = 0;
  double devicePixelRatio = 1;
}

class DisplayConstant {
  double _statusbarHeight = 0;
  double _devicePixelRatio = 1;

  double get statusbarHeight => _statusbarHeight;
  set statusbarHeight(double statusbarHeight) =>
      _statusbarHeight = statusbarHeight;
  double get devicePixelRatio => _devicePixelRatio;
  set devicePixelRatio(double devicePixelRatio) =>
      _devicePixelRatio = devicePixelRatio;
}

最佳答案

使用 getter/setter 是可选的。在某些情况下它可能会有所帮助,例如当您需要在获取数据时添加额外的逻辑时。

class DisplayConstant {
  //make your variables private using _ at the beginning
  double _factor = 0.5;
  double _statusbarHeight = 0;
  double _devicePixelRatio = 1;

  double get statusbarHeight => _statusbarHeight * _factor;
  double get devicePixelRatio => _devicePixelRatio * _factor;
  set statusbarHeight(double statusbarHeight) => _statusbarHeight = statusbarHeight;
  set devicePixelRatio(double devicePixelRatio) =>_devicePixelRatio = devicePixelRatio;
}

使用 setter 和 getter 对类的用户来说是透明的。这允许您在不破坏现有用户的情况下随着时间的推移改进您的 API,如下所示:

final display = DisplayConstant();
//set your data
display.statusbarHeight = 20;
display.devicePixelRatio = 0.5;
//get your data
print(display.statusbarHeight);
print(display.devicePixelRatio);

如果你不打算在获取属性时添加一些逻辑,你可以避免get/set,直接调用属性。

您可以在此链接中找到更多信息:http://dartdoc.takyam.com/dart-tips/dart-tips-ep-10.html

关于flutter - Dart 编程中是否需要 getter 和 setter?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56997961/

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