我正在用 Swift 创建一个项目。我想显示模型名称。我正在按照以下链接获取模型名称
http://myiosdevelopment.blogspot.co.uk/2012/11/getting-device-model-number-whether-its.html
链接中的代码是用 objective-c 编写的。但我不确定如何在 Swift 中导入它。
#import <sys/utsname.h>
有人帮忙
最佳答案
sys/utsname.h 默认导入到 Swift 中,所以你真的不需要从桥接头文件中导入它。但是使用 Swift 中的 utsname 确实很痛苦,因为 Swift 将固定长度的 C 数组作为元组导入。如果查看 utsname.h,您会发现 utsname 的 C struct 成员都是 char 数组256长度:
#define _SYS_NAMELEN 256
struct utsname {
char sysname[_SYS_NAMELEN]; /* [XSI] Name of OS */
char nodename[_SYS_NAMELEN]; /* [XSI] Name of this network node */
char release[_SYS_NAMELEN]; /* [XSI] Release level */
char version[_SYS_NAMELEN]; /* [XSI] Version level */
char machine[_SYS_NAMELEN]; /* [XSI] Hardware type */
};
像这样导入到 Swift 中:
var _SYS_NAMELEN: Int32 { get }
struct utsname {
var sysname: (Int8, Int8, /* ... 254 more times "Int8, " here ... */) /* [XSI] Name of OS */
var nodename: (Int8, Int8, /* ... snip ... */ ) /* [XSI] Name of this network node */
var release: (Int8, Int8, /* ... snip ... */ ) /* [XSI] Release level */
var version: (Int8, Int8, /* ... snip ... */ ) /* [XSI] Version level */
var machine: (Int8, Int8, /* ... snip ... */ ) /* [XSI] Hardware type */
}
是的,它们是具有 256 个 Int8 的元组。 Xcode 中这种搞笑的自动补全在哪些情况下:
目前,在 Swift 中无法在不写出所有值的情况下初始化元组,因此如您在上面所见,将其初始化为局部变量会相当冗长。也没有办法将元组转换为数组,所以那个巨大的元组也不是很有用。
最简单的解决方案是在 Objective-C 中实现它。
如果你执意要使用 Swift,你可以这样做,但它并不漂亮:
// Declare an array that can hold the bytes required to store `utsname`, initilized
// with zeros. We do this to get a chunk of memory that is freed upon return of
// the method
var sysInfo: [CChar] = Array(count: sizeof(utsname), repeatedValue: 0)
// We need to get to the underlying memory of the array:
let machine = sysInfo.withUnsafeMutableBufferPointer { (inout ptr: UnsafeMutableBufferPointer<CChar>) -> String in
// Call uname and let it write into the memory Swift allocated for the array
uname(UnsafeMutablePointer<utsname>(ptr.baseAddress))
// Now here is the ugly part: `machine` is the 5th member of `utsname` and
// each member member is `_SYS_NAMELEN` sized. We skip the the first 4 members
// of the struct which will land us at the memory address of the `machine`
// member
let machinePtr = advance(ptr.baseAddress, Int(_SYS_NAMELEN * 4))
// Create a Swift string from the C string
return String.fromCString(machinePtr)!
}
关于objective-c - 如何在 swift 中导入 <sys/utsname.h>,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25377878/
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