我在 TCanvas 上有一个区域有几个子区域需要重新绘制,但其他点不需要。由于不必要的绘画可能很昂贵,我试图通过使用 GetClipRgn 只重画需要的东西。在 Canvas 的 handle 上和 checking if certain rects overlap the region.
不幸的是,现在绘图以奇怪的方式失败了。所以我调用GetRgnBox在该区域上以获得其边界矩形。从文档中,我希望这会产生与调用 GetClipBox 完全相同的矩形。在 Canvas 的 handle 上。 (或者简单地检索它的 ClipRect,以这种方式计算它。)但是,这两个 rect 却截然不同。
ClipRect 属性(GetClipBox 版本)给出了 (440, 231, 644, 427),这是我所期望的。但是在区域上调用 GetRgnBox 会产生 (0, 0, 204, 196),这是完全错误的。有谁知道这里发生了什么以及如何解决它?
最佳答案
我的假设是您没有告诉您的是您的 Canvas 具有使用逻辑坐标系转换的设备上下文。例如,如果它是 TGraphicControl 的 Canvas ,就会发生这种情况。因此,区别在于逻辑坐标和设备坐标。
您可以通过调用 GetWindowOrgEx/GetViewportOrgEx 轻松验证是否属于这种情况。
您在 GetClipRgn 检索到的区域上调用 GetRgnBox。 GetClipRgn 检索使用设备坐标的区域。 SelectClipRgn 的文档中提到了这一点,GetClipRgn 的文档指出它检索的区域标识为:
An application-defined clipping region is a clipping region identified by the SelectClipRgn function.
The SelectClipRgn function assumes that the coordinates for a region are specified in device units.
另一方面,GetClipBox使用逻辑空间:
GetClipBox returns logical coordinates based on the given device context.
一个非常简短的示例,演示了 TPaintBox 上的差异。将 PaintBox 放在具有一定偏移量的窗体上(即不在 (0, 0) 处)。第一个 FillRect 调用填充了颜料盒的表面。这是 GetClipBox 返回的矩形,它使用逻辑坐标。
通过调用 SelectClipRgn 传递 Canvas 的剪辑矩形来标识第二个填充的矩形。这个矩形不遵循 paintbox 本身的位置,而是与放置它的窗口的客户端原点对齐。 GetClipRgn 将检索此区域。
procedure TForm1.PaintBox1Paint(Sender: TObject);
begin
PaintBox1.Canvas.Brush.Color := clWhite;
PaintBox1.Canvas.FillRect(PaintBox1.Canvas.ClipRect);
SelectClipRgn(PaintBox1.Canvas.Handle,
CreateRectRgnIndirect(PaintBox1.Canvas.ClipRect));
PaintBox1.Canvas.Brush.Color := clYellow;
PaintBox1.Canvas.FillRect(PaintBox1.Canvas.ClipRect);
end;
关于windows - 为什么对 GetClipRgn 的结果调用 GetRgnBox 会返回与 GetClipRect 截然不同的矩形?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25735058/
类classAprivatedeffooputs:fooendpublicdefbarputs:barendprivatedefzimputs:zimendprotecteddefdibputs:dibendendA的实例a=A.new测试a.foorescueputs:faila.barrescueputs:faila.zimrescueputs:faila.dibrescueputs:faila.gazrescueputs:fail测试输出failbarfailfailfail.发送测试[:foo,:bar,:zim,:dib,:gaz].each{|m|a.send(m)resc
我需要在客户计算机上运行Ruby应用程序。通常需要几天才能完成(复制大备份文件)。问题是如果启用sleep,它会中断应用程序。否则,计算机将持续运行数周,直到我下次访问为止。有什么方法可以防止执行期间休眠并让Windows在执行后休眠吗?欢迎任何疯狂的想法;-) 最佳答案 Here建议使用SetThreadExecutionStateWinAPI函数,使应用程序能够通知系统它正在使用中,从而防止系统在应用程序运行时进入休眠状态或关闭显示。像这样的东西:require'Win32API'ES_AWAYMODE_REQUIRED=0x0
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我正在使用的第三方API的文档状态:"[O]urAPIonlyacceptspaddedBase64encodedstrings."什么是“填充的Base64编码字符串”以及如何在Ruby中生成它们。下面的代码是我第一次尝试创建转换为Base64的JSON格式数据。xa=Base64.encode64(a.to_json) 最佳答案 他们说的padding其实就是Base64本身的一部分。它是末尾的“=”和“==”。Base64将3个字节的数据包编码为4个编码字符。所以如果你的输入数据有长度n和n%3=1=>"=="末尾用于填充n%
我主要使用Ruby来执行此操作,但到目前为止我的攻击计划如下:使用gemsrdf、rdf-rdfa和rdf-microdata或mida来解析给定任何URI的数据。我认为最好映射到像schema.org这样的统一模式,例如使用这个yaml文件,它试图描述数据词汇表和opengraph到schema.org之间的转换:#SchemaXtoschema.orgconversion#data-vocabularyDV:name:namestreet-address:streetAddressregion:addressRegionlocality:addressLocalityphoto:i
为什么4.1%2返回0.0999999999999996?但是4.2%2==0.2。 最佳答案 参见此处:WhatEveryProgrammerShouldKnowAboutFloating-PointArithmetic实数是无限的。计算机使用的位数有限(今天是32位、64位)。因此计算机进行的浮点运算不能代表所有的实数。0.1是这些数字之一。请注意,这不是与Ruby相关的问题,而是与所有编程语言相关的问题,因为它来自计算机表示实数的方式。 关于ruby-为什么4.1%2使用Ruby返
它不等于主线程的binding,这个toplevel作用域是什么?此作用域与主线程中的binding有何不同?>ruby-e'putsTOPLEVEL_BINDING===binding'false 最佳答案 事实是,TOPLEVEL_BINDING始终引用Binding的预定义全局实例,而Kernel#binding创建的新实例>Binding每次封装当前执行上下文。在顶层,它们都包含相同的绑定(bind),但它们不是同一个对象,您无法使用==或===测试它们的绑定(bind)相等性。putsTOPLEVEL_BINDINGput
我可以得到Infinity和NaNn=9.0/0#=>Infinityn.class#=>Floatm=0/0.0#=>NaNm.class#=>Float但是当我想直接访问Infinity或NaN时:Infinity#=>uninitializedconstantInfinity(NameError)NaN#=>uninitializedconstantNaN(NameError)什么是Infinity和NaN?它们是对象、关键字还是其他东西? 最佳答案 您看到打印为Infinity和NaN的只是Float类的两个特殊实例的字符串
如果您尝试在Ruby中的nil对象上调用方法,则会出现NoMethodError异常并显示消息:"undefinedmethod‘...’fornil:NilClass"然而,有一个tryRails中的方法,如果它被发送到一个nil对象,它只返回nil:require'rubygems'require'active_support/all'nil.try(:nonexisting_method)#noNoMethodErrorexceptionanymore那么try如何在内部工作以防止该异常? 最佳答案 像Ruby中的所有其他对象
关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭8年前。Improvethisquestion为什么SecureRandom.uuid创建一个唯一的字符串?SecureRandom.uuid#=>"35cb4e30-54e1-49f9-b5ce-4134799eb2c0"SecureRandom.uuid方法创建的字符串从不重复?