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android - 从 res/raw 播放声音

coder 2023-12-06 原文

我正在制作一个应用程序,它应该使用 mediaPlayer 播放一些声音。 这是我使用的代码:

String[] name = {"sonar_slow","sonar_medium","sonar_fast"};
    String link = "/res/raw/" + name[state-1] + ".mp3";

    try {
        player.setDataSource(link);
        player.prepare();
        player.start();
    } catch(Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }

我也试过这个:

        if(state==1){
            player.create(this, R.raw.sonar_slow);
        }else if(state==2){
            player.create(this, R.raw.sonar_medium);
        }else if(state==3){
            player.create(this, R.raw.sonar_fast);
        }
        player.start();

但是以上都不起作用。我的应用程序没有崩溃,但没有播放声音。 有什么想法吗?

最佳答案

有两个问题。

问题1

您不能以这种方式引用项目/res/raw 目录中的资源。项目目录中的文件“/res/raw/sonar_slow.mp3”未存储在 apk 中的“/res/raw/sonar_slow.mp3”中。而不是以下内容:

MediaPlayer mp = MediaPlayer.create(this);  
mp.setSource("sonar_slow");

你需要使用

MediaPlayer mp = MediaPlayer.create(this, R.raw.sonar_slow); 

问题2

以下是错误的:它调用了一个不修改播放器的静态方法。

player.create(this, R.raw.sonar_slow); 

你应该调用

player = MediaPlayer.create(this, R.raw.sonar_slow);

完整解决方案

下面是一个封装了MediaPlayer的可复用的AudioPlayer类。这是对“Android 编程:The Big Nerd Ranch Guide”稍作修改。它确保记得清理资源

package com.example.hellomoon;

import android.content.Context;
import android.media.MediaPlayer;

public class AudioPlayer {

    private MediaPlayer mMediaPlayer;

    public void stop() {
        if (mMediaPlayer != null) {
            mMediaPlayer.release();
            mMediaPlayer = null;
        }
    }

    public void play(Context c, int rid) {
        stop();

        mMediaPlayer = MediaPlayer.create(c, rid);
        mMediaPlayer.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() {
            @Override
            public void onCompletion(MediaPlayer mediaPlayer) {
                stop();
            }
        });

        mMediaPlayer.start();
    }

}

关于android - 从 res/raw 播放声音,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18254870/

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