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c++ - 使用 IOCP 时,我应该将 WSAOVERLAPPED 的 hEvent 设置为 NULL 还是 WSAEVENT 对象的有效句柄?

coder 2024-02-07 原文

根据 MSDN :

hEvent: If an overlapped I/O operation is issued without an I/O completion routine (the operation's lpCompletionRoutine parameter is set to null), then this parameter should either contain a valid handle to a WSAEVENT object or be null.

当我使用 IOCP 时,当我调用 WSASend() 或 WSARecv() 时,我将 NULL 传递给它们的最后一个参数(即 lpCompletionRoutine):

WSASend(pIoRequest->GetSocket(), pIoRequest->GetWsaBuffer(), 1, NULL, pIoRequest->GetFlags(), pIoRequest, NULL);

WSARecv(pIoRequest->GetSocket(), pIoRequest->GetWsaBuffer(), 1, NULL, &(pIoRequest->GetFlags()), pIoRequest, NULL);

我的“每个 I/O 数据”类 (pIoRequest) 看起来像这样:

class IoRequest : public WSAOVERLAPPED
{
public:
    IoRequest()
    {
        ...
        SecureZeroMemory(this, sizeof(WSAOVERLAPPED));
        hEvent = WSACreateEvent(); // A
    }
    ...
    void ResetForNextIoRequest()
    {
        WSACloseEvent(hEvent); // B
        SecureZeroMemory(this, sizeof(WSAOVERLAPPED));
        hEvent = WSACreateEvent(); // C
        ...
    }
    ...
    DWORD& GetFlags() { return m_dwFlags; }
    ...
private:
    ...
    DWORD m_dwFlags;
    ...
};

即使我注释掉上面标记为 A、B 和 C 的行,它似乎也不会对我的程序的行为产生任何影响。

那么您如何决定何时调用 WSACreateEvent() 或简单地将 hEvent 设置为 NULL?

最佳答案

如果您使用 IOCP,则不需要传递事件对象,因为您将使用 GetQueuedCompletionStatus() 接收完成通知。 .假设您已使用 CreateIoCompletionPort() 将套接字与完成端口相关联,这将起作用。 .

是的,Windows 上的 I/O 令人困惑。特别是,至少有六种 不同的方式来使用套接字。首先是您似乎遇到过的两个:

  • 使用 IOCP(CreateIoCompletionPort、GetQueuedCompletionStatus、WSASend 等)的重叠 I/O。 这可能是最有效的方法。您可以轻松地将任何类型的事件也使用 IOCP 集成到事件循环中。对于其他事件,您可以使用 PostQueuedCompletionStatus 解决方法.这是(据我所知)可扩展到大量套接字的唯一方法。

  • 没有 IOCP 的重叠 I/O,即使用 WSASend 和带有事件对象的 friend ,使用例如监视事件WaitForMultipleObjects ,并使用 WSAGetOverlappedResult 获取结果.这相对容易与任何也可以映射到 HANDLE 对象的非套接字 I/O 集成。但是,WaitForMultipleObjects 一次只能监视不超过 64 个句柄。

还有至少四个:

  • 阻止调用(发送、接收以及 WSA* 版本)。如果这样做,您将被迫使用线程。这既难以正确实现,又可能效率低下。

  • 使用 select() 的非阻塞套接字.这样做的好处是您可以在类 unix 系统上使用类似的代码。但是,它(据我所知)不能与套接字以外的 I/O 集成。

  • 非阻塞使用 WSAEventSelect .这类似于 select() 方法,不同之处在于它不是使用 select() 来获取通知,而是将套接字事件映射到事件对象,并使用例如监视这些事件。 WaitForMultipleObjects .它也类似于没有 IOCP 的重叠方法,并且同样受到不超过 64 个对象的限制。

  • 非阻塞使用 WSAAsyncSelect .这将套接字通知作为消息传递到程序中使用 Windows message loop 的窗口。 .这很容易集成到已经使用消息循环的应用程序中,例如许多 GUI 应用程序。

如果我遗漏了什么或者其中一些实际上不起作用,请纠正我:)。

关于c++ - 使用 IOCP 时,我应该将 WSAOVERLAPPED 的 hEvent 设置为 NULL 还是 WSAEVENT 对象的有效句柄?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11830839/

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