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ios - 嵌入固有大小的 View 会破坏动画

coder 2023-09-29 原文

我已经构建了一个测试项目来展示目标是什么与我目前正在发生的事情。左边的 gif 显示了我想要的最终外观。它是用一个单一的传统 View 层次结构构建的。我需要通过粉红色 View an embedded/contained view 来实现这一点.到目前为止,我的尝试只让我看到了右边的 gif。

(粉红色)包含 View 的增长方式可能是一个重要的细节:蓝色 subview 改变了它的高度,并且由于所有连接的垂直约束,整个装置获得了新的固有尺寸。如您所料,这是对我的实际应用程序的简化,但我认为它具有所有重要的部分。

我看到的主要奇怪的东西:

  1. 黄色/橙色的“其他” View 根本没有动画效果。
  2. 粉红色包含的 View 本身的动画效果很好,但它正在为它的位置设置动画,即使它的帧在动画前后具有相同的原点,如下所示:

这是右侧 gif 的 Storyboard。 “父”场景中的容器 View 和“子”场景中的顶 View 都将 translatesAutoresizingMaskIntoConstraints 设置为 false,并带有运行时属性。

然后的问题是:**当我在固有大小和包含的 View 中发生大小变化时,我必须对我的配置进行哪些更改才能使所有受影响的布局更改(正确地)动画化? **

编辑:尝试手动嵌入 自发布问题以来,我尝试了手动 View Controller Containment 策略,我得到了与 Storyboard 技术完全相同的结果,这最终对平台来说是一个好兆头。总层次结构中的 View 少了 1 个,但这似乎没有什么不同。

编辑:赏金和项目 我添加了 100 点赏金来吸引注意力。我还将我的示例项目上传到 this github repo .检查一下!

最佳答案

按如下所示更改 InnerViewController 中的动画 block 即可。

var isCollapsed = false {
    didSet {
        let factor:CGFloat = isCollapsed ? 1.5 : 0.66
        let existing = innerViewHeightConstraint.constant
        UIView.animate(withDuration: 1.0) {
            self.innerViewHeightConstraint.constant = existing * factor
            self.view.layoutIfNeeded()
            self.parent?.view.layoutIfNeeded()
        }
    }
}

关键区别在于 self.parent?.view.layoutIfNeeded(),它告诉嵌入 View Controller 将更新约束作为动画的一部分,而不是在动画开始之前立即更新.

关于ios - 嵌入固有大小的 View 会破坏动画,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42568408/

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