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iphone - CAEmitterLayer 非常慢

coder 2023-09-29 原文

我正在使用 Apple 的 CAEmitterLayerCAEmitterCell 设计一个粒子系统,在 iPhone5 和模拟器上一切都很顺利。但是一旦我在 iPhone4S 上运行它,粒子系统就会杀死 FPS。现在我尝试减少屏幕上的粒子数量,直到每秒只创建一个粒子,FPS 下降与每秒创建 500 个粒子时相同。 iPhone4S运行iOS 6.1.3,iPhone5运行iOS 6.1.4。

CAEmitterLayer 让游戏变慢这么多是有原因的吗?即使每秒只创建一个粒子?

最佳答案

这帮助我提高了帧率:

emitterLayer.shouldRasterize=YES;

关于iphone - CAEmitterLayer 非常慢,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17333917/

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