我正在尝试制作一个简单的字符计数器,就像 Twitter 中的那样,在 QT 中特别具有 QLineEdit 功能。理想情况下,它应该记录在 QLineEdit 中输入的字符数,并在单独的显示标签中显示记录的数字。例如,Spotify 在为播放列表命名和添加描述时有一个字符计数器。
我声明的用于计算在 QLineEdit 中输入的字符数的函数定义如下:
void MainWindow::countChar()
{
QString tempString = ui->displayLabel->text(); //temp variable to hold the lineEdit's text
int output = tempString.size(); //to get the number of characters in the lineEdit
QString s = QString::number(output);//convert an int to QString
ui->CharCounter->setText(s); //display the number in the displayLabel(CharCounter)
ui->CharCounter->adjustSize();
}
我在对象 w 下的 main.cpp 中调用此函数。
w.countChar();
我想创建字符计数器功能的原因是因为我为 QLineEdit 设置了字符限制,因此无论用户输入什么,都可以以窗口的最小尺寸填充到主 displayLabel 中。我通过编写另一个函数来做到这一点:
void MainWindow::setlineInputTextCharLimit(int limit)
{
ui->inputText->setMaxLength(limit);
}
我在同一个对象下调用了 w:
w.setLineInputTextCharLimit(200);
QTCreator 能够成功构建,但在我向 QLineEdit 中输入一些文本后,charCounter displayLabel 的值没有改变。
构建的应用程序图像
很明显,字符计数器的 displayLabel 正在被读取并已被激活,但是当我输入任何数量的文本时,该值都不会改变。
QLineEdit输入文字后的结果
因此,如果 displayLabel 已注册并显示了一个值,该函数应该可以正常工作,但它肯定也有问题,因为该值不会从“0”变为任何值?
编辑:UI 文件:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
<class>MainWindow</class>
<widget class="QMainWindow" name="MainWindow">
<property name="geometry">
<rect>
<x>0</x>
<y>0</y>
<width>554</width>
<height>463</height>
</rect>
</property>
<property name="windowTitle">
<string>MainWindow</string>
</property>
<widget class="QWidget" name="centralWidget">
<widget class="QWidget" name="layoutWidget">
<property name="geometry">
<rect>
<x>80</x>
<y>20</y>
<width>311</width>
<height>211</height>
</rect>
</property>
<layout class="QVBoxLayout" name="verticalLayout">
<item>
<widget class="QLineEdit" name="inputText"/>
</item>
<item>
<widget class="QPushButton" name="textBtn">
<property name="text">
<string>Display Text</string>
</property>
</widget>
</item>
<item>
<widget class="QLabel" name="displayLabel">
<property name="sizePolicy">
<sizepolicy hsizetype="MinimumExpanding" vsizetype="MinimumExpanding">
<horstretch>0</horstretch>
<verstretch>0</verstretch>
</sizepolicy>
</property>
<property name="minimumSize">
<size>
<width>100</width>
<height>100</height>
</size>
</property>
<property name="text">
<string/>
</property>
<property name="scaledContents">
<bool>true</bool>
</property>
<property name="wordWrap">
<bool>true</bool>
</property>
</widget>
</item>
<item>
<widget class="QLabel" name="CharCounter">
<property name="enabled">
<bool>true</bool>
</property>
<property name="sizePolicy">
<sizepolicy hsizetype="MinimumExpanding" vsizetype="MinimumExpanding">
<horstretch>0</horstretch>
<verstretch>0</verstretch>
</sizepolicy>
</property>
<property name="minimumSize">
<size>
<width>0</width>
<height>0</height>
</size>
</property>
<property name="text">
<string/>
</property>
<property name="scaledContents">
<bool>true</bool>
</property>
<property name="wordWrap">
<bool>true</bool>
</property>
</widget>
</item>
</layout>
</widget>
</widget>
<widget class="QMenuBar" name="menuBar">
<property name="geometry">
<rect>
<x>0</x>
<y>0</y>
<width>554</width>
<height>22</height>
</rect>
</property>
</widget>
<widget class="QToolBar" name="mainToolBar">
<attribute name="toolBarArea">
<enum>TopToolBarArea</enum>
</attribute>
<attribute name="toolBarBreak">
<bool>false</bool>
</attribute>
</widget>
<widget class="QStatusBar" name="statusBar"/>
</widget>
<layoutdefault spacing="6" margin="11"/>
<resources/>
<connections/>
</ui>
信号槽连接如下:
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
connect(ui->textBtn, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::setText);
connect(ui->inputText, &QLineEdit::textChanged, this, &MainWindow::countChar);
}
最佳答案
如果你想计算文本,你必须在每次文本更改时计算,为此你必须使用 textChanged() 信号,在下面的代码中我展示了一个例子:
#include <QApplication>
#include <QLabel>
#include <QLineEdit>
#include <QVBoxLayout>
#include <QWidget>
class CounterWidget: public QWidget
{
Q_OBJECT
Q_PROPERTY(QString text READ text WRITE setText NOTIFY textChanged)
Q_PROPERTY(int maxLenght READ maxLenght WRITE setMaxLenght)
Q_PROPERTY(int length READ length)
public:
CounterWidget(QWidget *parent=nullptr):
CounterWidget(200, parent)
{
}
CounterWidget(int maxLength, QWidget *parent=nullptr):
QWidget(parent),
layout(this)
{
layout.addWidget(&lineEdit);
layout.addWidget(&counterLabel, 0, Qt::AlignTop | Qt::AlignRight);
connect(&lineEdit, &QLineEdit::textChanged, this, &CounterWidget::countChar);
connect(&lineEdit, &QLineEdit::textChanged, this, &CounterWidget::textChanged);
lineEdit.setMaxLength(maxLength);
countChar("");
}
QString text() const{
return lineEdit.text();
}
void setText(const QString &text){
lineEdit.setText(text);
}
int maxLenght() const{
return lineEdit.maxLength();
}
void setMaxLenght(int maxLenght){
lineEdit.setMaxLength(maxLenght);
}
int length() const{
return lineEdit.text().size();
}
signals:
void textChanged(const QString & text);
private slots:
void countChar(const QString & text){
QString text_label = QString("%1/%2").arg(text.size()).arg(lineEdit.maxLength());
counterLabel.setText(text_label);
}
private:
QVBoxLayout layout;
QLineEdit lineEdit;
QLabel counterLabel;
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
CounterWidget w;
w.show();
return a.exec();
}
#include "main.moc"
关于c++ - 为 QLineEdit 创建一个字符计数器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52463352/
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出于纯粹的兴趣,我很好奇如何按顺序创建PI,而不是在过程结果之后生成数字,而是让数字在过程本身生成时显示。如果是这种情况,那么数字可以自行产生,我可以对以前看到的数字实现垃圾收集,从而创建一个无限系列。结果只是在Pi系列之后每秒生成一个数字。这是我通过互联网筛选的结果:这是流行的计算机友好算法,类机器算法:defarccot(x,unity)xpow=unity/xn=1sign=1sum=0loopdoterm=xpow/nbreakifterm==0sum+=sign*(xpow/n)xpow/=x*xn+=2sign=-signendsumenddefcalc_pi(digits
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