jjzjj

javascript - RequestAnimationFrame定期加快/降低速度

coder 2024-07-25 原文

据我了解,requestAnimationFrame的运行速度应尽可能接近浏览器的帧速率(约60fps)。为了确保确实发生这种情况,我一直在记录每个requestAnimationFrame调用的时间戳,如下所示:

function animate(now){
    console.log(now);
    window.requestAnimationFrame(animate);
}
window.requestAnimationFrame(animate);

Console.log数据显示,调用始终相距约0.016674毫秒,因此表明帧速率约为≈60fps(准确地说是59.9736116108912fps)。

Console.logs(示例数据):
Timestamp   FPS               (Current - previous) timestamp
------------------------------------------------------------
100.226     59.97361161       0.016674
116.9       59.97361161       0.016674
133.574     59.97361161       0.016674
   .             .               .
   .             .               .
150.248     59.97361161       0.016674
166.922     59.97361161       0.016674
183.596     59.97361161       0.016674
200.27      59.97361161       0.016674

到目前为止,requestAnimationFrame调用是在一致的时间间隔内进行的,并且没有任何调用滞后/执行得太快。

但是,修改animate()函数的内容以执行相对复杂的函数会导致requestAnimationFrame调用不一致。

Console.logs(示例数据):
Timestamp       FPS               (Current - previous) timestamp
------------------------------------------------------------
7042.73         59.97361161       0.016674
7066.278        42.4664515        0.023548
7082.952        59.97361161       0.016674
7099.626        59.97361161       0.016674
   .                 .                .
   .                 .                .
17104.026       59.97361161       0.016674
17112.84        113.4558657       0.008814
17129.514       59.97361161       0.016674
17146.188       59.97361161       0.016674

从上面的数据样本中可以看出,时间戳差异和帧速率不再稳定,有时发生得太早/太晚,导致帧速率不一致。如果requestAnimationFrame一直被延迟调用,我会假设由于JavaScript的单线程性质,驻留在animate()函数中的复杂代码执行所需的时间太长,从而导致requestAnimationFrame调用延迟。但是,由于requestAnimationFrame偶尔被调用为时过早,因此似乎并非如此。

我的代码(骨架):
for (var counter = 0; counter < elements.length; counter ++) //10 elements
{
  //some other code

  animate(element);
}

function animate(element)
{
   // function invocation => performs some complex calculations and animates the element passed in as a parameter

   window.requestAnimationFrame(function() { animate(element) } );
}

从上面的代码片段可以看出,在初始for循环内,每个元素的requestAnimationFrame被多次调用。还希望对每个元素无限地进行RequestAnimationFrame调用。由于要执行的动画是且时间紧迫的(动画时序在这种情况下非常重要,应尽可能准确),因此至关重要的是,requestAnimationFrame调用始终以一致的时间间隔进行。理想情况下,这些时间间隔应尽可能接近0.016674(≈60fps)。

(在每个 Canvas 元素上)与要执行的动画有关的一些详细信息:

我有一个非常特殊的情况,要求我在时间上尽可能准确地绘制眨眼/闪烁的动画,即在指定的时间间隔内, Canvas 颜色必须以一致的速率进行更改。因此,例如, Canvas 颜色需要精确地保持红色0.025秒,然后将 Canvas 颜色设置为蓝色时再保持0.025秒,然后再将 Canvas 红色设置为0.025秒,以此类推...(动画应对于每个元素,都可以无限地进行下去)。我当前的方法涉及跟踪动画循环本身中经过的帧数(因此,每个requestAnimationFrame调用都对应一个帧)。

由于在60Hz监视器上无法达到0.025秒的准确帧长,因此每个“红色/蓝色” Canvas 周期都应“近似”。因此,考虑使用60Hz监视器,创建一个完整的周期,其中 Canvas 最初是红色,然后是蓝色,则总共需要3帧(1秒/60 = 0.01666667秒* 3帧= 0.05秒=>一个完整的红色/蓝色循环所需的持续时间)。将0.05秒除以2将得到所需的帧长(即0.025秒),但是由于无法在60Hz显示器上实现,因此可以通过显示2个红色 Canvas 帧,然后是单个蓝色帧(由此形成整个3帧周期)。不幸的是,即使考虑到监视器的刷新率,定时也往往会波动,从而导致不希望的误差。

最后的问题:
  • 您能否弄清楚是什么导致了这种不一致的requestAnimationFrame行为?
  • 是否可以应用任何优化来确保requestAnimationFrame调用以一致的时间间隔执行?
  • 如果我使用其他某种功能(例如,将web worker与setInterval()函数结合使用),是否可以实现更好的计时精度?
  • 最佳答案

    requestAnimationFrame将“竭尽所能”以“一致”的帧速率运行。那不能保证60fps。它只是说它将尽快动画。

    简而言之,该方法使您可以在下一个可用的屏幕重绘上执行代码,从而避免了与用户浏览器同步和硬件准备就绪以进行屏幕更改的猜测工作。

    我们输入一个包含要运行的代码的回调函数,当屏幕准备好接受下一个屏幕重绘时,requestAnimationFrame()将运行它。

    为了使动画保持恒定,您必须根据实际增量计算回调重新计算值中的数据,而不假定恒定的FPS。

    例如:

    function moveit(timestamp, el, dist, duration){
        //if browser doesn't support requestAnimationFrame, generate our own timestamp using Date:
        var timestamp = timestamp || new Date().getTime()
        var runtime = timestamp - starttime
        var progress = runtime / duration
        progress = Math.min(progress, 1)
        el.style.left = (dist * progress).toFixed(2) + 'px'
        if (runtime < duration){ // if duration not met yet
            requestAnimationFrame(function(timestamp){ // call requestAnimationFrame again with parameters
                moveit(timestamp, el, dist, duration)
            })
        }
    }
    
    requestAnimationFrame(function(timestamp){
        starttime = timestamp || new Date().getTime() //if browser doesn't support requestAnimationFrame, generate our own timestamp using Date
        moveit(timestamp, adiv, 400, 2000) // 400px over 1 second
    })
    

    关于javascript - RequestAnimationFrame定期加快/降低速度,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57681600/

    有关javascript - RequestAnimationFrame定期加快/降低速度的更多相关文章

    1. ruby-on-rails - 使用 javascript 更改数据方法不会更改 ajax 调用用户的什么方法? - 2

      我遇到了一个非常奇怪的问题,我很难解决。在我看来,我有一个与data-remote="true"和data-method="delete"的链接。当我单击该链接时,我可以看到对我的Rails服务器的DELETE请求。返回的JS代码会更改此链接的属性,其中包括href和data-method。再次单击此链接后,我的服务器收到了对新href的请求,但使用的是旧的data-method,即使我已将其从DELETE到POST(它仍然发送一个DELETE请求)。但是,如果我刷新页面,HTML与"new"HTML相同(随返回的JS发生变化),但它实际上发送了正确的请求类型。这就是这个问题令我困惑的

    2. ruby - 在 Mechanize 中使用 JavaScript 单击链接 - 2

      我有这个:AccountSummary我想单击该链接,但在使用link_to时出现错误。我试过:bot.click(page.link_with(:href=>/menu_home/))bot.click(page.link_with(:class=>'top_level_active'))bot.click(page.link_with(:href=>/AccountSummary/))我得到的错误是:NoMethodError:nil:NilClass的未定义方法“[]” 最佳答案 那是一个javascript链接。Mechan

    3. java - Ruby 和 Java 的速度 - 2

      按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。在我在网上找到的每个基准测试中,Ruby似乎都很慢,比Java慢得多。Ruby的人只是说这无关紧要。您能举个例子说明RubyonRails(以及Ruby本身)的速度真的无关紧要吗?

    4. javascript - jQuery 的 jquery-1.10.2.min.map 正在触发 404(未找到) - 2

      我看到有关未找到文件min.map的错误消息:GETjQuery'sjquery-1.10.2.min.mapistriggeringa404(NotFound)截图这是从哪里来的? 最佳答案 如果ChromeDevTools报告.map文件的404(可能是jquery-1.10.2.min.map、jquery.min.map或jquery-2.0.3.min.map,但任何事情都可能发生)首先要知道的是,这仅在使用DevTools时才会请求。您的用户不会遇到此404。现在您可以修复此问题或禁用sourcemap功能。修复:获取文

    5. ruby-on-rails - 我将 Rails3 与 tinymce 一起使用。如何呈现用户关闭浏览器javascript然后输入xss? - 2

      我有一个用Rails3编写的站点。我的帖子模型有一个名为“内容”的文本列。在帖子面板中,html表单使用tinymce将“content”列设置为textarea字段。在首页,因为使用了tinymce,post.html.erb的代码需要用这样的原始方法来实现。.好的,现在如果我关闭浏览器javascript,这个文本区域可以在没有tinymce的情况下输入,也许用户会输入任何xss,比如alert('xss');.我的前台会显示那个警告框。我尝试sanitize(@post.content)在posts_controller中,但sanitize方法将相互过滤tinymce样式。例如

    6. ruby - 使用 Selenium WebDriver 启用/禁用 javascript - 2

      出于某种原因,我必须为Firefox禁用javascript(手动,我们按照提到的步骤执行http://support.mozilla.org/en-US/kb/javascript-settings-for-interactive-web-pages#w_enabling-and-disabling-javascript)。使用Ruby的SeleniumWebDriver如何实现这一点? 最佳答案 是的,这是可能的。而是另一种方式。您首先需要查看链接Selenium::WebDriver::Firefox::Profile#[]=

    7. ruby - Watir-Webdriver 是否支持点击目标为 javascript 的链接? - 2

      我是Ruby和Watir-Webdriver的新手。我有一套用VBScript编写的站点自动化程序,我想将其转换为Ruby/Watir,因为我现在必须支持Firefox。我发现我真的很喜欢Ruby,而且我正在研究Watir,但我已经花了一周时间试图让Webdriver显示我的登录屏幕。该站点以带有“我同意”区域的“警告屏幕”开头。用户点击我同意并显示登录屏幕。我需要单击该区域以显示登录屏幕(这是同一页面,实际上是一个表单,只是隐藏了)。我整天都在用VBScript这样做:objExplorer.Document.GetElementsByTagName("area")(0).click

    8. 网页设计期末作业,基于HTML+CSS+JavaScript超酷超炫的汽车类企业网站(6页) - 2

      🎉精彩专栏推荐💭文末获取联系✍️作者简介:一个热爱把逻辑思维转变为代码的技术博主💂作者主页:【主页——🚀获取更多优质源码】🎓web前端期末大作业:【📚毕设项目精品实战案例(1000套)】🧡程序员有趣的告白方式:【💌HTML七夕情人节表白网页制作(110套)】🌎超炫酷的Echarts大屏可视化源码:【🔰Echarts大屏展示大数据平台可视化(150套)】🔖HTML+CSS+JS实例代码:【🗂️5000套HTML+CSS+JS实例代码(炫酷代码)继续更新中…】🎁免费且实用的WEB前端学习指南:【📂web前端零基础到高级学习视频教程120G干货分享】🥇关于作者:💬历任研发工程师,技术组长,教学总监;

    9. ruby-on-rails - 在页面的最底部包含 javascript 文件 - 2

      我有一个Rails应用程序。还有一个javascript(javascript1.js)文件必须包含在每个View的最底部。我把它放在/assets/javascripts文件夹中。Application.js包含以下代码//=requirejquery//=requirejquery_ujs//=someotherfiles//=require_directory.即使Application.js中不包含javascript1.js,它也会自动包含,不是吗?那么我怎样才能做我想做的事呢? 最佳答案 单独定义、包含和执行您的java

    10. ruby-on-rails - 为 rails 中的 javascript 生成完整的 url(类似于 javascript_path,但是是 url) - 2

      如何生成指向javascript文件的绝对链接。我想应该有类似下面的东西(不幸的是它似乎不可用):javascript_url'main'#->'http://localhost:3000/javascripts/main.js'代替:javascript_path'main'#->'/javascripts/main.js'我需要绝对URL,因为该javascript文件将用于书签。另外我需要相同的css文件。谢谢,德米特里。 最佳答案 javascript和css文件的绝对URL现在在Rails4中可用ActionView::H

    随机推荐