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一、为什么不能直接用单片机IO口驱动电机,要用电机驱动模块?
由于单片机内部结构原因,其等效内阻极大, 导致输出电流极小,尽管I0口输出高电平为5V,但输出功率极小,无法满足直接电机的额定功率,所以我们一般只把单片机当控制器,而不是驱动器。

重点解释:
- 板载5V使能:插上跳帽就可以由“12V供电”口,通过内部的降压模块,给内部的芯片供电;拔出跳帽则由"5V供电"直接给芯片供电,但如果电压过高则会烧坏芯片(不建议使用)
- 通道A/B使能:是控制两个逻辑输入口是否正常工作,插上跳帽则默认一直工作。
- 逻辑输入:控制输出是否正常进行
用7-12V电源给L298n供电,GND连接电源负级和单片机的GND,5V给单片机供电(也可以不接)

不使用通道A/B使能口,不去掉跳帽,向两个逻辑输入口输入PWM信号来控制电机:

用按键控制的代码:(STC89C52RC)
#include <reg52.h>
sbit left_wheel_1 = P2^0;
sbit left_wheel_2 = P2^1;
sbit right_wheel_1 = P2^2;
sbit right_wheel_2 = P2^3;
sbit key1 = P0^1;
sbit key2 = P0^2;
sbit key3 = P0^3;
sbit key4 = P0^4;
sbit key5 = P0^5;
sbit key6 = P0^6;
unsigned char count = 0;
unsigned char timer1 = 100;
unsigned char turn_sign;
#define forword_left 1;
#define forword_rignt 2;
#define back_left 3;
#define back_rignt 4;
/*定时器T0初始化*/
void Timer0_Init()
{
unsigned char time;
TMOD = 0x02; //定时器T0设置成8位自动重装载
time = 92;
TH0 = 256-time; //定时常数 0.1ms 晶振为11.0592MHz
TL0 = TH0;
ET0 = 1;
TR0 = 1;
EA=1;
}
/*T0中断初始化*/
void Time0_Init() interrupt 1
{
if(count <= timer1 && count > 0) //高电平时间
{
switch(turn_sign)
{
case 1:left_wheel_1 = 1;break;
case 2:right_wheel_1 = 1;break;
case 3:left_wheel_2 = 1;break;
case 4:right_wheel_2 = 1;break;
}
}
else
{
switch(turn_sign)
{
case 1:left_wheel_1 = 0;break;
case 2:right_wheel_1 = 0;break;
case 3:left_wheel_2 = 0;break;
case 4:right_wheel_2 = 0;break;
}
}
count++;
if(count >= 200) //脉冲周期T = 20ms
{
count = 0;
}
}
void delay_ms(unsigned int time_out)//12HZ STC89C52RC
{
unsigned int i,j;
for(i=time_out;i>0;i--)
for(j=95;j>0;j--);
}
void Forword();
void Stop();
void Forword_left();
void Forword_right();
void Back();
void Back_left();
void Back_right();
void main()
{
Timer0_Init();//定时器初始化
while(1)
{
/*6个按键控制*/
if(!key1)
{
delay_ms(10);
if(!key1)
{
Forword_left();
while(!key1);
Stop();
}
}
if(!key2)
{
delay_ms(10);
if(!key2)
{
Forword();
while(!key2);
Stop();
}
}
if(!key3)
{
delay_ms(10);
if(!key3)
{
Forword_right();
while(!key3);
Stop();
}
}
if(!key4)
{
delay_ms(10);
if(!key4)
{
Back_left();
while(!key4);
Stop();
}
}
if(!key5)
{
delay_ms(10);
if(!key5)
{
Back();
while(!key5);
Stop();
}
}
if(!key6)
{
delay_ms(10);
if(!key6)
{
Back_right();
while(!key6);
Stop();
}
}
}
}
//全速前进
void Forword()
{
left_wheel_1 = 1;
left_wheel_2 = 0;
right_wheel_1 = 1;
right_wheel_2 =0;
}
//停止
void Stop()
{
ET0 = 0; //关闭定时器
TR0 = 0;
left_wheel_1 = 0;
left_wheel_2 = 0;
right_wheel_1 = 0;
right_wheel_2 =0;
}
void Forword_left()
{
ET0 = 1; //开启定时器
TR0 = 1;
count = 0;//重新计数
turn_sign = forword_left;//确定标志,详情看中断函数
left_wheel_2 = 0;
right_wheel_1 = 1;
right_wheel_2 =0;
}
/***************其他函数和Forword_left函数同理*********************/
void Forword_right()
{
ET0 = 1;
TR0 = 1;
count = 0;
turn_sign = forword_rignt;
left_wheel_1 = 1;
left_wheel_2 = 0;
right_wheel_2 =0;
}
void Back()
{
left_wheel_1 = 0;
left_wheel_2 = 1;
right_wheel_1 = 0;
right_wheel_2 =1;
}
void Back_right()
{
ET0 = 1;
TR0 = 1;
count = 0;
turn_sign = back_left;
left_wheel_1 = 0;
right_wheel_1 = 0;
right_wheel_2 =1;
}
void Back_left()
{
ET0 = 1;
TR0 = 1;
count = 0;
turn_sign = back_rignt;
left_wheel_1 = 0;
left_wheel_2 = 1;
right_wheel_1 =0;
}
假设我做了一个模块如下:m=Module.newdoclassCendend三个问题:除了对m的引用之外,还有什么方法可以访问C和m中的其他内容?我可以在创建匿名模块后为其命名吗(就像我输入“module...”一样)?如何在使用完匿名模块后将其删除,使其定义的常量不再存在? 最佳答案 三个答案:是的,使用ObjectSpace.此代码使c引用你的类(class)C不引用m:c=nilObjectSpace.each_object{|obj|c=objif(Class===objandobj.name=~/::C$/)}当然这取决于
作为我的Rails应用程序的一部分,我编写了一个小导入程序,它从我们的LDAP系统中吸取数据并将其塞入一个用户表中。不幸的是,与LDAP相关的代码在遍历我们的32K用户时泄漏了大量内存,我一直无法弄清楚如何解决这个问题。这个问题似乎在某种程度上与LDAP库有关,因为当我删除对LDAP内容的调用时,内存使用情况会很好地稳定下来。此外,不断增加的对象是Net::BER::BerIdentifiedString和Net::BER::BerIdentifiedArray,它们都是LDAP库的一部分。当我运行导入时,内存使用量最终达到超过1GB的峰值。如果问题存在,我需要找到一些方法来更正我的代
我有一个包含模块的模型。我想在模块中覆盖模型的访问器方法。例如:classBlah这显然行不通。有什么想法可以实现吗? 最佳答案 您的代码看起来是正确的。我们正在毫无困难地使用这个确切的模式。如果我没记错的话,Rails使用#method_missing作为属性setter,因此您的模块将优先,阻止ActiveRecord的setter。如果您正在使用ActiveSupport::Concern(参见thisblogpost),那么您的实例方法需要进入一个特殊的模块:classBlah
我刚刚被困在这个问题上一段时间了。以这个基地为例:moduleTopclassTestendmoduleFooendend稍后,我可以通过这样做在Foo中定义扩展Test的类:moduleTopmoduleFooclassSomeTest但是,如果我尝试通过使用::指定模块来最小化缩进:moduleTop::FooclassFailure这失败了:NameError:uninitializedconstantTop::Foo::Test这是一个错误,还是仅仅是Ruby解析变量名的方式的逻辑结果? 最佳答案 Isthisabug,or
我想获取模块中定义的所有常量的值:moduleLettersA='apple'.freezeB='boy'.freezeendconstants给了我常量的名字:Letters.constants(false)#=>[:A,:B]如何获取它们的值的数组,即["apple","boy"]? 最佳答案 为了做到这一点,请使用mapLetters.constants(false).map&Letters.method(:const_get)这将返回["a","b"]第二种方式:Letters.constants(false).map{|c
我的假设是moduleAmoduleBendend和moduleA::Bend是一样的。我能够从thisblog找到解决方案,thisSOthread和andthisSOthread.为什么以及什么时候应该更喜欢紧凑语法A::B而不是另一个,因为它显然有一个缺点?我有一种直觉,它可能与性能有关,因为在更多命名空间中查找常量需要更多计算。但是我无法通过对普通类进行基准测试来验证这一点。 最佳答案 这两种写作方法经常被混淆。首先要说的是,据我所知,没有可衡量的性能差异。(在下面的书面示例中不断查找)最明显的区别,可能也是最著名的,是你的
我一直致力于让我们的Rails2.3.8应用程序在JRuby下正确运行。一切正常,直到我启用config.threadsafe!以实现JRuby提供的并发性。这导致lib/中的模块和类不再自动加载。使用config.threadsafe!启用:$rubyscript/runner-eproduction'pSim::Sim200Provisioner'/Users/amchale/.rvm/gems/jruby-1.5.1@web-services/gems/activesupport-2.3.8/lib/active_support/dependencies.rb:105:in`co
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。问题1)我想知道rubyonrails是否有功能类似于primefaces的gem。我问的原因是如果您使用primefaces(http://www.primefaces.org/showcase-labs/ui/home.jsf),开发人员无需担心javascript或jquery的东西。据我所知,JSF是一个规范,基于规范的各种可用实现,prim
本教程将在Unity3D中混合Optitrack与数据手套的数据流,在人体运动的基础上,添加双手手指部分的运动。双手手背的角度仍由Optitrack提供,数据手套提供双手手指的角度。 01 客户端软件分别安装MotiveBody与MotionVenus并校准人体与数据手套。MotiveBodyMotionVenus数据手套使用、校准流程参照:https://gitee.com/foheart_1/foheart-h1-data-summary.git02 数据转发打开MotiveBody软件的Streaming,开始向Unity3D广播数据;MotionVenus中设置->选项选择Unit
我有一个Controller,我想为这个Controller创建一个助手,我可以在不包含它的情况下使用它。我尝试像这样创建一个与Controller同名的助手classCars::EnginesController我创建的助手是moduleCars::EnginesHelperdefcheck_fuellogger.debug("chekingfuel")endend我得到的错误是undefinedlocalvariableormethod`check_fuel'for#有没有我遗漏的约定? 最佳答案 如果你真的想在Controll