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c++ - 苹果、橘子和指向最派生的 c++ 类的指针

coder 2024-02-08 原文

假设我有一堆水果:

class Fruit { ... };
class Apple : public Fruit { ... };
class Orange: public Fruit { ... };

以及一些对所述水果进行​​操作的多态函数:

void Eat(Fruit* f, Pesticide* p)   { ... }
void Eat(Apple* f, Pesticide* p)   { ingest(f,p); }
void Eat(Orange* f, Pesticide* p)   { peel(f,p); ingest(f,p); }

好的,等等。停在那儿。请注意,任何理智的人都会将 Eat() 设为 Fruit 类的虚拟成员函数。但这不是一个选择,因为我不是一个理智的人。另外,我不想在我的水果类的头文件中使用 Pesticide*。

遗憾的是,接下来我想做的正是成员函数和动态绑定(bind)所允许的:

typedef list<Fruit*> Fruits;
Fruits fs;
...
for(Fruits::iterator i=fs.begin(), e=fs.end(); i!=e; ++i)
    Eat(*i);

显然,这里的问题是我们传递给 Eat() 的指针将是 Fruit*,而不是 Apple* 或 Orange*,因此什么都不会被吃掉,我们都会非常饿。

所以我真正希望能够做的不是这个:

Eat(*i);

这是:

Eat(MAGIC_CAST_TO_MOST_DERIVED_CLASS(*i));

但据我所知,这样的魔法并不存在,除了可能以充满对 dynamic_cast 调用的大型讨厌 if 语句的形式存在。

那么是否存在一些我不知道的运行时魔法?或者我应该实现和维护一个充满 dynamic_casts 的讨厌的 if 语句吗?还是我应该接受它,不再考虑如何在 Ruby 中实现它,让一点 Pesticide 进入我的水果头?

更新:与其使用简单的 Eat 函数和 Pesticide 做作,不如假设我只是不想将 Eat 放入水果中,因为它没有意义。一种会自己吃的水果?噗。相反,我需要一个带有 Eat 函数的 Eater 类,其中包含用于吃每种水果的不同代码,以及一些默认代码以防吃者无法识别水果:

class Eater
{
public:
  void Eat(Apple* f) { wash(); nom(); }
  void Eat(Orange* f) { peel(); nom(); }
  void Eat(Fruit* f) { nibble(); }
};
...
Eater me;
for(Fruits::iterator i=fs.begin(), e=fs.end(); i!=e; ++i)
  me.Eat(*i);  //me tarzan! me eat!

但同样,这不起作用,C++ 中的直接解决方案似乎是对 dynamic_cast 的一堆调用。

但是,正如其中一个答案所暗示的那样,可能还有另一个聪明的解决方案。如果 Fruits 通过 MustPeel() 和 MustWash() 等函数展示对食用者重要的品质会怎样?然后你可以用一个 Eat() 函数来解决问题......

更新:Daniel Newby 指出,使用 Visitor 也可以解决所提出的问题……但这需要一些语义倒立(Fruit::use 或 Fruit::beEaten?)。

虽然我愿意接受几个答案,但我认为 psmears 的答案对于 future 的读者来说实际上是最好的答案。谢谢大家。

最佳答案

您需要重新设计。即,做您似乎在避免的一切(出于什么原因,谁知道呢。)

多态行为需要多态函数。这意味着一个 virtual 函数。 (或者你的 dynamic_cast 阶梯,这完全违背了目的......)

// fruit.h
class Pesticide; // you don't need a complete type

struct Fruit
{
    virtual void Eat(Pesticide*) = 0;
};

// apple.h
class Apple : public Fruit
{
    void Eat(Pesticide* p) { ... }
};

// orange.h
class Orange : public Fruit
{
    void Eat(Pesticide* p) { ... }
};

如果您还想要一个免费功能*:

void Eat(Fruit* f, Pesticide* p)   { f->Eat(p); }

*请注意,您的帖子已经表明设计不当;即第一个 Eat 函数:

void Eat(Fruit* f, Pesticide* p)   { }

什么时候对水果什么都不做等同于吃水果?纯虚函数是更好的接口(interface)选择。

关于c++ - 苹果、橘子和指向最派生的 c++ 类的指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3049404/

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