我正在尝试实现此处建议的观察者模式; Observer pattern in Go language
(上面列出的代码无法编译且不完整)。这是一个完整的编译代码,但出现死锁错误。
package main
import (
"fmt"
)
type Publisher struct{
listeners []chan int
}
type Subscriber struct{
Channel chan int
Name string
}
func (p *Publisher) Sub(c chan int){
p.listeners = append(p.listeners, c)
}
func (p *Publisher) Pub(m int, quit chan int){
for _, c := range p.listeners{
c <- m
}
quit <- 0
}
func (s *Subscriber) ListenOnChannel(){
data := <-s.Channel
fmt.Printf("Name: %v; Data: %v\n", s.Name, data)
}
func main() {
quit := make(chan int)
p := &Publisher{}
subscribers := []*Subscriber{&Subscriber{Channel: make(chan int), Name: "1"}, &Subscriber{Channel: make(chan int), Name: "2"}, &Subscriber{Channel: make(chan int), Name: "3"}}
for _, v := range subscribers{
p.Sub(v.Channel)
go v.ListenOnChannel()
}
p.Pub(2, quit)
<-quit
}
此外,如果我完全摆脱“退出”,我不会收到任何错误,但它只会打印第一条记录。
最佳答案
问题是您要在从 quit 接收的同一个 goroutine 上发送 quit。
quit 的缓冲区大小为 0,这意味着要继续进行,必须同时在一侧有一个发送方,在另一侧有一个接收方>。你正在发送,但另一端没有人,所以你永远等待。在这种特殊情况下,Go 运行时能够检测到问题和 panic 。
当您删除 quit 时只打印第一个值的原因是您的主 goroutine 在您的其余两个能够打印之前退出。
不要只是增加 channel 缓冲区大小来解决此类问题。它可以提供帮助(尽管在这种情况下没有帮助),但它只是掩盖了问题,并没有真正解决根本原因。增加 channel 的缓冲区大小严格来说是一种优化。事实上,通常在没有缓冲区的情况下进行开发会更好,因为它会使并发问题更加明显。
有两种方法可以解决这个问题:
quit,但在 ListenOnChannel 内的每个 goroutine 中发送 0。在 main 中,确保在继续之前从每个 goroutine 收到一个值。 (在这种情况下,您将等待三个值。)关于go - 我收到的以下 go 代码有什么问题 'all goroutines are asleep - deadlock!',我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8061170/
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