我正在尝试使用以下代码枚举所有 win32 窗口:
EnumChildWindows(GetDesktopWindow(),
WindowManager::enumChildWindows,
reinterpret_cast<LPARAM>(this));
BOOL CALLBACK WindowManager::enumChildWindows(HWND hwnd, LPARAM lParam) {
WindowManager* manager = reinterpret_cast<WindowManager*>(lParam);
//
// Do stuff with child window handle (hwnd)
//
// Return TRUE to continue enumeration, FALSE to stop.
return TRUE;
}
所以基本上,我通过从 WinAPI 调用 GetDesktopWindow( VOID ) 函数获得最顶层窗口,并通过调用 EnumChildWindows( __in_opt HWND hWndParent, __in WNDENUMPROC lpEnumFunc, __in LPARAM lParam 枚举子窗口) 再次从 WinAPI 运行。
简单地说,我的问题是,我可以通过这种方法丢失任何 win32 窗口吗?谁能隐藏一个 win32 窗口,使这种方法无法枚举它?
提前致谢。
最佳答案
按照您的方式(通过 EnumChildWindows(GetDesktopWindow))- 有可能:只需创建仅显示消息的窗口。 附言但是您可以通过 EnumChildWindows(GetAncestor(FindWindowEx(HWND_MESSAGE,0,0,0),GA_PARENT)) 枚举仅消息窗口:参见 How come FindWindow finds a window that EnumChildWindows doesn't? .
关于c++ - 是否可以创建一个不会通过枚举找到的 win32 消息传递窗口?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26529687/
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出于纯粹的兴趣,我很好奇如何按顺序创建PI,而不是在过程结果之后生成数字,而是让数字在过程本身生成时显示。如果是这种情况,那么数字可以自行产生,我可以对以前看到的数字实现垃圾收集,从而创建一个无限系列。结果只是在Pi系列之后每秒生成一个数字。这是我通过互联网筛选的结果:这是流行的计算机友好算法,类机器算法:defarccot(x,unity)xpow=unity/xn=1sign=1sum=0loopdoterm=xpow/nbreakifterm==0sum+=sign*(xpow/n)xpow/=x*xn+=2sign=-signendsumenddefcalc_pi(digits
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭4年前。Improvethisquestion我想在固定时间创建一系列低音和高音调的哔哔声。例如:在150毫秒时发出高音调的蜂鸣声在151毫秒时发出低音调的蜂鸣声200毫秒时发出低音调的蜂鸣声250毫秒的高音调蜂鸣声有没有办法在Ruby或Python中做到这一点?我真的不在乎输出编码是什么(.wav、.mp3、.ogg等等),但我确实想创建一个输出文件。
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