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c++ - 我可以使用 STL 分配器将整个 STL 容器及其内容(键和值)存储在我创建的内存块中吗?

coder 2024-02-22 原文

我试图了解我是否可以使用 STL 分配器 ( http://www.drdobbs.com/the-standard-librarian-what-are-allocato/184403759 ) 或任何其他 C++ 机制来达到我的目的。

我自己分配了一个很大的内存块。

我想创建一个像 map 这样的 STL 容器,这样容器,包括存储在容器中的键和值,都存储在这个内存块中。

明确地说,当我说“容器,包括键和值”时,我指的是通常由容器内的代码在堆上分配的所有内存位。例如。图形结构,以及键和值的拷贝。

map 对象本身(不包括上述位)在我的内存块中的存储将由我处理。显然,我找不到其他东西来为我做这件事。

我知道有些回复可能是“不要”,但请开玩笑并假设我有充分的理由想要将所有内容存储在我预先分配的内存块中。

最佳答案

简短的回答,是的,您可以使用 C++11 分配器来做到这一点。

分配器是一个有点复杂的话题。可以在 Alisdair Meredith 的 CppCon 2014 演讲中找到对 C++11 分配器的很好介绍 part 1part 2

引入了 C++11 scoped_allocator_adaptor 当您有嵌套的 STL 类型(例如 map<string, vector<string>> 之类的东西)时,这是完成这项工作的重要部分。

然而,需要注意的是:没有一种好的便携方法可以提前确定您的内存块需要多大才能容纳您想要存储在其中的所有内容。为了健壮和便携,您需要预先做出“最佳猜测”,然后处理最终需要分配比您在大块中保留的内存更多的内存的情况。

关于c++ - 我可以使用 STL 分配器将整个 STL 容器及其内容(键和值)存储在我创建的内存块中吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32658412/

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