我正在我的应用程序中绘制一个 colorWheel。为此,我在一个单独的函数中生成一个 CGImage,并在 drawRect 中使用 CGContextDrawImage 将其显示在屏幕上。
在初始演示中它看起来不错,但在我调用 setNeedsDisplay(或 setNeedsDisplayInRect)后图像变黑/变形。我一定是在做一些愚蠢的事情,但看不到什么。
DrawRect 代码如下:
override func drawRect(rect: CGRect) {
if let context = UIGraphicsGetCurrentContext() {
let wheelFrame = CGRectMake(0,0,circleRadius*2,circleRadius*2)
CGContextSaveGState(context)
//create clipping mask for circular wheel
CGContextAddEllipseInRect(context, wheelFrame)
CGContextClip(context)
//draw the wheel
if colorWheelImage != nil { CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0,0,circleRadius*2,circleRadius*2), colorWheelImage) }
CGContextRestoreGState(context)
//draw a selector element
self.drawSliderElement(context)
}
}
CG图像生成函数:
func generateColorWheelImage() {
let width = Int(circleRadius*2)
let height = Int(circleRadius*2)
var pixels = [PixelData]()
for yIndex in 0..<width {
for xIndex in 0..<height {
pixels.append(colorAtPoint(CGPoint(x: xIndex, y: yIndex)))
}
}
let rgbColorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB()
let bitmapInfo = CGBitmapInfo.ByteOrderDefault
let bitsPerComponent: Int = 8
let bitsPerPixel: Int = 24
let renderingIntent = CGColorRenderingIntent.RenderingIntentDefault
assert(pixels.count == Int(width * height))
var data = pixels
let providerRef = CGDataProviderCreateWithData(nil, data, data.count * sizeof(PixelData), nil)
colorWheelImage = CGImageCreate(width, height, bitsPerComponent, bitsPerPixel, width * Int(sizeof(PixelData)), rgbColorSpace, bitmapInfo, providerRef, nil, true,renderingIntent)
}
最佳答案
当我开始在 ipad 而不是模拟器上运行代码并收到 BAD_ACCESS_ERROR,而不是看到失真的图像时,我终于找到了这个问题的答案(此处:https://stackoverflow.com/a/10798750/5233176)。
正如答案所解释的那样:“[The] CMSampleBuffer 直接用于创建 CGImageRef,因此一旦缓冲区被释放,[the] CGImageRef 将失效。”
因此问题出在这一行:
let providerRef = CGDataProviderCreateWithData(nil, data, data.count * sizeof(PixelData), nil)
问题可以通过使用缓冲区的副本来解决,如下所示:
let providerData = NSData(bytes: data, length: data.count * sizeof(PixelData))
let provider = CGDataProviderCreateWithCFData(providerData)
关于ios - 为什么我的 CGImage 在 setNeedsDisplay 后不能正确显示,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37773844/
类classAprivatedeffooputs:fooendpublicdefbarputs:barendprivatedefzimputs:zimendprotecteddefdibputs:dibendendA的实例a=A.new测试a.foorescueputs:faila.barrescueputs:faila.zimrescueputs:faila.dibrescueputs:faila.gazrescueputs:fail测试输出failbarfailfailfail.发送测试[:foo,:bar,:zim,:dib,:gaz].each{|m|a.send(m)resc
我有一个模型:classItem项目有一个属性“商店”基于存储的值,我希望Item对象对特定方法具有不同的行为。Rails中是否有针对此的通用设计模式?如果方法中没有大的if-else语句,这是如何干净利落地完成的? 最佳答案 通常通过Single-TableInheritance. 关于ruby-on-rails-Rails-子类化模型的设计模式是什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.co
我得到了一个包含嵌套链接的表单。编辑时链接字段为空的问题。这是我的表格:Editingkategori{:action=>'update',:id=>@konkurrancer.id})do|f|%>'Trackingurl',:style=>'width:500;'%>'Editkonkurrence'%>|我的konkurrencer模型:has_one:link我的链接模型:classLink我的konkurrancer编辑操作:defedit@konkurrancer=Konkurrancer.find(params[:id])@konkurrancer.link_attrib
我正在使用的第三方API的文档状态:"[O]urAPIonlyacceptspaddedBase64encodedstrings."什么是“填充的Base64编码字符串”以及如何在Ruby中生成它们。下面的代码是我第一次尝试创建转换为Base64的JSON格式数据。xa=Base64.encode64(a.to_json) 最佳答案 他们说的padding其实就是Base64本身的一部分。它是末尾的“=”和“==”。Base64将3个字节的数据包编码为4个编码字符。所以如果你的输入数据有长度n和n%3=1=>"=="末尾用于填充n%
我主要使用Ruby来执行此操作,但到目前为止我的攻击计划如下:使用gemsrdf、rdf-rdfa和rdf-microdata或mida来解析给定任何URI的数据。我认为最好映射到像schema.org这样的统一模式,例如使用这个yaml文件,它试图描述数据词汇表和opengraph到schema.org之间的转换:#SchemaXtoschema.orgconversion#data-vocabularyDV:name:namestreet-address:streetAddressregion:addressRegionlocality:addressLocalityphoto:i
为什么4.1%2返回0.0999999999999996?但是4.2%2==0.2。 最佳答案 参见此处:WhatEveryProgrammerShouldKnowAboutFloating-PointArithmetic实数是无限的。计算机使用的位数有限(今天是32位、64位)。因此计算机进行的浮点运算不能代表所有的实数。0.1是这些数字之一。请注意,这不是与Ruby相关的问题,而是与所有编程语言相关的问题,因为它来自计算机表示实数的方式。 关于ruby-为什么4.1%2使用Ruby返
我正在查看instance_variable_set的文档并看到给出的示例代码是这样做的:obj.instance_variable_set(:@instnc_var,"valuefortheinstancevariable")然后允许您在类的任何实例方法中以@instnc_var的形式访问该变量。我想知道为什么在@instnc_var之前需要一个冒号:。冒号有什么作用? 最佳答案 我的第一直觉是告诉你不要使用instance_variable_set除非你真的知道你用它做什么。它本质上是一种元编程工具或绕过实例变量可见性的黑客攻击
它不等于主线程的binding,这个toplevel作用域是什么?此作用域与主线程中的binding有何不同?>ruby-e'putsTOPLEVEL_BINDING===binding'false 最佳答案 事实是,TOPLEVEL_BINDING始终引用Binding的预定义全局实例,而Kernel#binding创建的新实例>Binding每次封装当前执行上下文。在顶层,它们都包含相同的绑定(bind),但它们不是同一个对象,您无法使用==或===测试它们的绑定(bind)相等性。putsTOPLEVEL_BINDINGput
我可以得到Infinity和NaNn=9.0/0#=>Infinityn.class#=>Floatm=0/0.0#=>NaNm.class#=>Float但是当我想直接访问Infinity或NaN时:Infinity#=>uninitializedconstantInfinity(NameError)NaN#=>uninitializedconstantNaN(NameError)什么是Infinity和NaN?它们是对象、关键字还是其他东西? 最佳答案 您看到打印为Infinity和NaN的只是Float类的两个特殊实例的字符串
如果您尝试在Ruby中的nil对象上调用方法,则会出现NoMethodError异常并显示消息:"undefinedmethod‘...’fornil:NilClass"然而,有一个tryRails中的方法,如果它被发送到一个nil对象,它只返回nil:require'rubygems'require'active_support/all'nil.try(:nonexisting_method)#noNoMethodErrorexceptionanymore那么try如何在内部工作以防止该异常? 最佳答案 像Ruby中的所有其他对象