一直在使用 C++ 在 Ubuntu 上使用 SDL 熟悉 OpenGL 编程。经过一番环顾四周和试验后,我开始明白了。我需要有关使用 SDL 处理键盘事件的建议。
我有一个第一人称摄像头,可以向前、向后、左右扫视,还可以使用鼠标环顾四周,这很棒。这是我的 processEvents 函数:
void processEvents()
{
int mid_x = screen_width >> 1;
int mid_y = screen_height >> 1;
int mpx = event.motion.x;
int mpy = event.motion.y;
float angle_y = 0.0f;
float angle_z = 0.0f;
while(SDL_PollEvent(&event))
{
switch(event.type)
{
case SDL_KEYDOWN:
switch(event.key.keysym.sym)
{
case SDLK_ESCAPE:
quit = true;
break;
case SDLK_w:
objCamera.Move_Camera( CAMERASPEED);
break;
case SDLK_s:
objCamera.Move_Camera(-CAMERASPEED);
break;
case SDLK_d:
objCamera.Strafe_Camera( CAMERASPEED);
break;
case SDLK_a:
objCamera.Strafe_Camera(-CAMERASPEED);
break;
default:
break;
}
break;
case SDL_MOUSEMOTION:
if( (mpx == mid_x) && (mpy == mid_y) ) return;
SDL_WarpMouse(mid_x, mid_y);
// Get the direction from the mouse cursor, set a resonable maneuvering speed
angle_y = (float)( (mid_x - mpx) ) / 1000;
angle_z = (float)( (mid_y - mpy) ) / 1000;
// The higher the value is the faster the camera looks around.
objCamera.mView.y += angle_z * 2;
// limit the rotation around the x-axis
if((objCamera.mView.y - objCamera.mPos.y) > 8) objCamera.mView.y = objCamera.mPos.y + 8;
if((objCamera.mView.y - objCamera.mPos.y) <-8) objCamera.mView.y = objCamera.mPos.y - 8;
objCamera.Rotate_View(-angle_y);
break;
case SDL_QUIT:
quit = true;
break;
case SDL_VIDEORESIZE:
screen = SDL_SetVideoMode( event.resize.w, event.resize.h, screen_bpp, SDL_OPENGL | SDL_HWSURFACE | SDL_RESIZABLE | SDL_GL_DOUBLEBUFFER | SDL_HWPALETTE );
screen_width = event.resize.w;
screen_height = event.resize.h;
init_opengl();
std::cout << "Resized to width: " << event.resize.w << " height: " << event.resize.h << std::endl;
break;
default:
break;
}
}
}
现在,虽然这是可行的,但它有一些限制。最大的问题和我的问题的目的是它似乎只处理最新按下的键。因此,如果我按住“s”向后走,然后按“d”向右扫射,我最终会向右扫射但不会向后走。
有人可以为我指出正确的方向,以便使用 SDL 更好地处理键盘、同时支持多个按键等吗?
谢谢
最佳答案
SDL 跟踪所有键的当前状态。您可以通过以下方式访问此状态:
因此,每次迭代您都可以根据键状态更新 Action 。为了使运动平滑,您应该根据更新之间耗时来更新运动幅度。
关于c++ - 如何使用 SDL 一次处理多个按键?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1252976/
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